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    <title>Anthrazit ist keine Farbe</title>
    <description>Anthrazit ist keine Farbe ist ein Podcast über Videospiele, Popkultur und die Gespräche dazwischen.

Andreas Perlick und André Eymann sprechen regelmäßig über das, was sie gerade beschäftigt: persönliche Spielerfahrungen, Entwicklungen in der Gaming-Welt und Themen, die darüber hinausgehen.
Mal nostalgisch, mal aktuell – aber immer aus einer eigenen Perspektive.
Neue Episoden erscheinen jeden letzten Montag im Monat.</description>
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    <copyright>André Eymann</copyright>
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      <atom:name>André Eymann</atom:name>
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    <itunes:subtitle>Zwei Stimmen über Games, Popkultur und das Drumherum</itunes:subtitle>
    <itunes:author>André Eymann</itunes:author>
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Andreas Perlick und André Eymann sprechen regelmäßig über das, was sie gerade beschäftigt: persönliche Spielerfahrungen, Entwicklungen in der Gaming-Welt und Themen, die darüber hinausgehen.
Mal nostalgisch, mal aktuell – aber immer aus einer eigenen Perspektive.
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      <title>Zwischen Witcher, Blood und alten Sehnsüchten</title>
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        <![CDATA[<div>In dieser Folge wird’s nostalgisch: André erzählt von seinen Erlebnissen in „The Witcher 3: Wild Hunt“, während Andreas mit „Risen“ gedanklich wieder in See sticht.<br><br></div><div>Gemeinsam sprechen wir darüber, wie Spiele ihre Geschichten erzählen – und warum manche Welten uns auch Jahre später nicht loslassen.<br><br></div><div>Außerdem geht es um unsere Wünsche nach Remastern und Neuauflagen: Was sollte zurückkommen – und was vielleicht besser nicht?<br><br></div><div>Und natürlich wächst auch unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten weiter – mit einigen Überraschungen.</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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      <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 05:00:00 +0100</pubDate>
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        <atom:name>Andreas Perlick</atom:name>
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        <atom:name>André Eymann</atom:name>
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      <itunes:title>Zwischen Witcher, Blood und alten Sehnsüchten</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Warum uns manche Spiele nicht mehr loslassen</itunes:subtitle>
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      <itunes:author>Andreas Perlick und André Eymann</itunes:author>
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        <![CDATA[<div>In dieser Folge wird’s nostalgisch: André erzählt von seinen Erlebnissen in „The Witcher 3: Wild Hunt“, während Andreas mit „Risen“ gedanklich wieder in See sticht.<br><br></div><div>Gemeinsam sprechen wir darüber, wie Spiele ihre Geschichten erzählen – und warum manche Welten uns auch Jahre später nicht loslassen.<br><br></div><div>Außerdem geht es um unsere Wünsche nach Remastern und Neuauflagen: Was sollte zurückkommen – und was vielleicht besser nicht?<br><br></div><div>Und natürlich wächst auch unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten weiter – mit einigen Überraschungen.</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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      <title>Zwischen Polaris und den Spielen, die bleiben</title>
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        <![CDATA[<div>In dieser Folge schauen wir zurück auf die Polaris 2025 – mit vielen Eindrücken, spannenden Begegnungen und Gesprächen mit Indie-Entwickler:innen.<br><br></div><div>Besonders hängen geblieben ist uns der Vortrag von Charles Cecil über die Faszination klassischer Adventures – und warum sie bis heute nachwirken.<br><br></div><div>Außerdem sprechen wir über Cralon und andere aktuelle Eindrücke aus der Gaming-Welt – und setzen ganz nebenbei unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten fort.<br><br></div><div>Eine Folge zwischen Messe, Erinnerungen und der Frage: Welche Spiele bleiben wirklich?</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 15:00:00 +0100</pubDate>
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      <itunes:title>Zwischen Polaris und den Spielen, die bleiben</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Events, Begegnungen und wie unsere Top 10 weiter wächst</itunes:subtitle>
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      <itunes:author>Andreas Perlick und André Eymann</itunes:author>
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        <![CDATA[<div>In dieser Folge schauen wir zurück auf die Polaris 2025 – mit vielen Eindrücken, spannenden Begegnungen und Gesprächen mit Indie-Entwickler:innen.<br><br></div><div>Besonders hängen geblieben ist uns der Vortrag von Charles Cecil über die Faszination klassischer Adventures – und warum sie bis heute nachwirken.<br><br></div><div>Außerdem sprechen wir über Cralon und andere aktuelle Eindrücke aus der Gaming-Welt – und setzen ganz nebenbei unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten fort.<br><br></div><div>Eine Folge zwischen Messe, Erinnerungen und der Frage: Welche Spiele bleiben wirklich?</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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      <title>Vom 3DS zur Frage, was wirklich zählt</title>
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        <![CDATA[<div>In der zweiten Folge geht’s wieder quer durch unsere Gaming-Welt.<br><br></div><div>Wir sprechen über aktuelle Eindrücke – vom Nintendo 3DS bis zu Themen wie Gundam und Dungeon-Crawler – und kommen dabei ganz automatisch zu einer Frage: Welche Spiele sind uns eigentlich wirklich wichtig?<br><br></div><div>So entsteht nach und nach unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten. Und wir merken schnell: Das ist erst der Anfang.</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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      <pubDate>Mon, 29 Sep 2025 05:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<div>In der zweiten Folge geht’s wieder quer durch unsere Gaming-Welt.<br><br></div><div>Wir sprechen über aktuelle Eindrücke – vom Nintendo 3DS bis zu Themen wie Gundam und Dungeon-Crawler – und kommen dabei ganz automatisch zu einer Frage: Welche Spiele sind uns eigentlich wirklich wichtig?<br><br></div><div>So entsteht nach und nach unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten. Und wir merken schnell: Das ist erst der Anfang.</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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        <atom:name>André Eymann</atom:name>
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      <itunes:title>Vom 3DS zur Frage, was wirklich zählt</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Gaming-Eindrücke und der Beginn unserer persönlichen Top 10</itunes:subtitle>
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      <itunes:author>Andreas Perlick und André Eymann</itunes:author>
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        <![CDATA[<div>In der zweiten Folge geht’s wieder quer durch unsere Gaming-Welt.<br><br></div><div>Wir sprechen über aktuelle Eindrücke – vom Nintendo 3DS bis zu Themen wie Gundam und Dungeon-Crawler – und kommen dabei ganz automatisch zu einer Frage: Welche Spiele sind uns eigentlich wirklich wichtig?<br><br></div><div>So entsteht nach und nach unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten. Und wir merken schnell: Das ist erst der Anfang.</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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      <title>Wie alles begann – und warum wir geblieben sind</title>
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        <![CDATA[<div>In der ersten Folge wird’s persönlich.<br><br>Wir sprechen darüber, wie wir ins Gaming gerutscht sind – von den ersten Spielen bis zu den Wegen, die uns bis heute geprägt haben.</div><div><br>Mit dabei: prägende Momente, ungeplante Umwege und die Frage, warum Gaming für uns mehr ist als nur ein Hobby.</div><div><br>Natürlich geht’s auch um die Spiele, die uns geprägt haben – von frühen Klassikern bis zu den Spielen, die uns bis heute nicht loslassen.</div><div><br>Außerdem sprechen wir über Communitys, Influencer und Events wie die Polaris – und wie sich Gaming über die Jahre verändert hat.</div><div><br>Ein Einstieg. Und vielleicht mehr, als man am Anfang denkt.</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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      <pubDate>Mon, 25 Aug 2025 05:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<div>In der ersten Folge wird’s persönlich.<br><br>Wir sprechen darüber, wie wir ins Gaming gerutscht sind – von den ersten Spielen bis zu den Wegen, die uns bis heute geprägt haben.</div><div><br>Mit dabei: prägende Momente, ungeplante Umwege und die Frage, warum Gaming für uns mehr ist als nur ein Hobby.</div><div><br>Natürlich geht’s auch um die Spiele, die uns geprägt haben – von frühen Klassikern bis zu den Spielen, die uns bis heute nicht loslassen.</div><div><br>Außerdem sprechen wir über Communitys, Influencer und Events wie die Polaris – und wie sich Gaming über die Jahre verändert hat.</div><div><br>Ein Einstieg. Und vielleicht mehr, als man am Anfang denkt.</div><br><div><strong>Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.</strong></div>]]>
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        <atom:name>Andreas Perlick</atom:name>
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        <atom:name>André Eymann</atom:name>
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      <itunes:title>Wie alles begann – und warum wir geblieben sind</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Unsere Anfänge im Gaming, ehrlich erzählt</itunes:subtitle>
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      <itunes:author>Andreas Perlick und André Eymann</itunes:author>
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