DungeonMistress: Hallihallo allerseits zur 101.
DungeonMistress: Rolling Madness-Episode. Damn,
DungeonMistress: boy. Wir sind vier Freunde, die gemeinsam Dungeons & Dragons spielen.
DungeonMistress: Oh, das habe ich letzte Episode gar nicht gesagt. Well.
Bartur: Russians & Dragons!
Siri: Madness 101.
DungeonMistress: Jingle.
DungeonMistress: In der letzten Episode habt ihr mit Sheila weitergequatscht,
DungeonMistress: was ihr für Möglichkeiten habt und habt kurzerhand dann beschlossen,
DungeonMistress: wieso nicht gleich zum Mausoleum gehen, nachdem Matsu eingefallen ist,
DungeonMistress: dass er ja das Bild aus dem Büro von Bartos Großvater mitgenommen hat,
DungeonMistress: nachdem er gemerkt hat, dass es ein Portal ist.
DungeonMistress: Und dort befindet sie euch jetzt. Ihr habt ein Rätsel bekommen.
DungeonMistress: Das Rätsel war, also ihr habt Runen entdeckt auf dem Grabstein und euch wurde
DungeonMistress: gesagt, drei Runen ein Gedanke, drei Zeichen eine Wahrheit.
DungeonMistress: Drücke die, die zusammengehören, doch willst du falsch, beginnt die Wiederholung.
DungeonMistress: Das war nämlich ein Text, den Siri aus
DungeonMistress: ihren Notizbüchern gefunden hat und interessanterweise nun genau braucht.
Bartur: Ja, aber ich glaube, alles, was wir jemals brauchen würden, steht in irgendeinem Siri-Notizbuch.
Matzo: Ich glaube auch.
Bartur: Das ist die Ancient Version of Wikipedia.
Siri: Irgendwann einmal muss ich euch erklären, woher dieser Name kommt.
Siri: Irgendwann werde ich euch in Sanderson Universum einweihen.
Bartur: Brandon Sanderson? Ja. In welchem Buch sind wir? Oder in welcher Serie?
Siri: Warbreaker.
DungeonMistress: Aber Siri, dir ist noch eine Zeile aufgefallen in deinem Cheatsbuch.
Siri: Ja, ich hätte vielleicht fertig lesen sollen.
DungeonMistress: Mhm.
Bartur: Okay. Magst du das jetzt in den letzten Minuten deines Lebens? Eine Sekunde?
DungeonMistress: Ah ja, stimmt. Entschuldigung, ich habe vollkommen vergessen.
DungeonMistress: Ich habe ja mit einem Cliffhanger aufgehört. Entschuldigung.
DungeonMistress: Ihr habt zuletzt, ihr habt drei Runen gedrückt.
DungeonMistress: Und zwar war das die drei Gedanke und Wahrheit. Und dann...
Matzo: Danke, Koche.
DungeonMistress: Und dann habt ihr gehört, so als würde etwas ausgelöst werden.
DungeonMistress: Und in der Sekunde, wo es ausgelöst, wo etwas ausgelöst wird,
DungeonMistress: fliegen Pfeile auf euch zu.
DungeonMistress: Und das sage ich deswegen so langsam, in case Siri möchte reagieren.
Matzo: Die fleckt.
Siri: Wenn ich es finde.
Matzo: Ist das nicht einfach eine Reaction? Also die Frage ist, was du machst, aber...
Siri: Ja, die Flagg-Misels.
Bartur: Wir werden mal abwarten, ob sie überhaupt hitten, gell?
Matzo: Wo sind die Arrows? Nur in dem Raum, oder was?
DungeonMistress: Ja, es gehen Arrows in alle Richtungen. Aber von dem...
Bartur: Okay, passt.
DungeonMistress: Also sie hitten auf jeden Fall.
Bartur: Hm.
Siri: Ja, ich bilde mir ein, es ist einfach die 20 plus meinen Modifier. Wish me luck.
Siri: Für uns beide.
Matzo: Luck.
Siri: Das ist eine natural 20.
DungeonMistress: Okay. Ich sehe jetzt wie... Ja, okay.
DungeonMistress: Jetzt beschreib mir, was du machst.
Siri: Nachdem ich ja schon erwartet habe, dass
Siri: irgendwas auf uns zukommt, beziehungsweise irgendwas passiert,
Siri: hätte ich mir schon gedacht, dass ich vermutlich mit den Armen ausgestreckt,
Siri: zumindest so weit es geht,
Siri: irgendwie dastehe, dann alles slowt wie in Matrix und ich sehe,
Siri: wie da eine Pfeil auf Bato zukommt und ich ihn aus der Luft schnappe
Siri: und zurückwerfe. Einmal, weil ich es kann.
Matzo: Springst du auch auf der Linie so, wie eine Torfrau im Fußball?
Siri: Nein, ich mache einen Salto dabei.
Bartur: Also, japanischer Fußball. Ich hätte jetzt erwartet, dass das genauso ist,
Bartur: wie in der Szene, wo Neo das erste Mal den Bullets ausweicht und dahinter siehst du halt Bato stehen.
Bartur: Hahahaha Einfach weil es lustiger ist Es ist deflekt Ja Okay,
DungeonMistress: Das heißt du hast schon einen Blick drauf gehabt, dass du deine Kompanionen Ja,
Siri: Deswegen habe ich mich eben schlägt vor Sie
Bartur: Ist so schnell und hält den Batur vor sich hin Okay,
DungeonMistress: Gut Ja, dann, dann I will let it happen
Siri: Wir haben jetzt verloren.
Matzo: Das wäre viel lustiger. Bitte mach das.
Siri: Ich habe mich extra schräg vor dich gestellt, habe ich gesagt. Eben genau deswegen.
DungeonMistress: Nein, nicht deswegen.
Matzo: Weißt du, wie du die flechtest?
Bartur: Du nimmst den Bart, du hättest ihn vor dich. Alles die Flekte.
DungeonMistress: Okay, dann seht ihr, wie diese Pfeile auf euch zukommen und Siri,
DungeonMistress: die genau die Pfeile, die euch treffen würden, in der Luft schnappt.
DungeonMistress: und dann wieder mit einem sehr grazilen Superpower Landing vor euch stehen bleibt.
Siri: Three Point Landing in dem Fall.
Bartur: Ja, den Begriff wollte ich eigentlich sagen. Du bist schnell. Reaktionsschnell.
DungeonMistress: Yes.
Bartur: Kannst du das nochmal?
Siri: Nein.
Matzo: Die Frage ist, war das jetzt die richtige Kombination oder die falsche?
Siri: Du.
Siri: Magst du es selber ausprobieren?
Matzo: Was?
Siri: Ob es die falsche war? Nein, bitte nicht.
Bartur: Ich glaube, das war falsch. Da kugeln so ein paar Bolzen um die Ecken.
Matzo: Another try.
Bartur: Hat er eine bessere Idee?
Siri: Ich lese mir das nochmal in meinem Büchlein durch. Da steht doch drunter sicher noch was.
DungeonMistress: Ja.
Siri: Da steht was vom Vater des Vaters,
DungeonMistress: Right? Ja.
Siri: Gut. Sagt mir der Vater des Vaters noch was? Ich weiß, dass der Pfad des Vaters
Siri: irgendwie diese Idee ist, über diese Arcs von Reichtum über Aufbruch und zum Untergang.
DungeonMistress: Ja.
Siri: Können wir damit was anfangen?
Bartur: Der was? Von was?
Siri: Der Pfad des Vaters, das ist so ein Konzept. Story-Arcing technisch.
Siri: Von Reichtum über Aufbruch zu Untergang. Können wir damit was anfangen?
Matzo: Weiß er nicht. Können wir?
Siri: Also Reichtum, die Rune haben wir. Haben wir was für Aufbruch?
Bartur: Reise.
DungeonMistress: Sounds legit.
Bartur: Was ist Untergang? Armut? Schicksal?
Bartur: Drei.
Siri: Also, Armut oder Schicksal fände ich eigentlich schon ganz gut.
Siri: Aber wenn dann wahrscheinlich eher Armut oder Sonne, weil Sonne geht unter.
Bartur: Du musst mir so ein bisschen doch aufhören. Das könnte doch ein Aufbruch sein.
Siri: Trieb mir nur die Sonne. Dreimal. Wenn du Sonne hast, dann bist du auch reich an Wärme.
Bartur: Mehr? Es ist Sonne, Sonne, Sonne.
Matzo: Also viermal Sonne, oder was?
Bartur: Nein, wir können nur dreimal drücken.
Siri: Wenn du dreimal die Sonne hast, hast du geworfen.
Matzo: Gibt es die Rune dumme oder drei dumme Eins-Gedanke?
Siri: Nicht eine Rune, die das sagt.
Bartur: Ja, schon. Geistig arm sagt man ja. Armut, Armut, Armut.
Siri: Armut-Gedanke.
Bartur: Armut-Gedanke.
Siri: Reichtum?
Bartur: Reise.
Matzo: Ich gehe wieder raus.
DungeonMistress: Was drückt ihr?
Bartur: Schnatzo, du gehst jetzt auch ums Eck, bitte. Oder warte, nein, stell dich vor mich.
Siri: Naja, aber wir brauchen ihn vielleicht noch.
Bartur: Ja, ich kann ihn menten jederzeit.
Matzo: Währenddessen schaue ich mir so an dieser Bolzen einfach genau an.
DungeonMistress: Was schaust du dir an?
Matzo: Einen dieser Pfeile.
DungeonMistress: Es ist ein Pfeil.
Matzo: Aus einem bestimmten Material.
DungeonMistress: Es ist ein Holzpfeil. Mach einen Investigation-Check.
Siri: Vielleicht haben wir jetzt ja schon alle Pfeile.
Bartur: Fünf Pfeile aus, ganz ehrlich.
DungeonMistress: Es ist ein Holzpfeil und du siehst aber, dass das die Spiegel
DungeonMistress: dass die Spitze ein wenig feucht ist.
Matzo: Ist sie ein bisschen verfärbt?
DungeonMistress: Nein, aber es glänzt halt. Mach einen
DungeonMistress: Medicine-Check.
Siri: Hättest du auch sagen können, es aussieht, als wäre ich die Spitze mit etwas
Siri: überzogen. Ich finde es schön, dass du das nicht getan hast.
Bartur: Nein, das ist ein Tropfer von 24.
DungeonMistress: Also so wie das glänzt und dir das Licht darin schimmert, erkennst du,
DungeonMistress: dass es durchaus eine Art Gift ist.
Matzo: Okay, ich teile euch das mit. Übrigens, ich habe mir gerade die Pfeile angeschaut.
Matzo: Die sind vergiftet, also Achtung.
Siri: Also Armut?
Bartur: Gut, ich drücke mit der Mädchen recht um Reisearmut.
Siri: Ich stehe wieder vor ihm.
Matzo: Ich bin im anderen Arm.
DungeonMistress: Da würde ich dich an.
Bartur: Nein, muss ich auch nicht.
DungeonMistress: Denkt nochmal über den Untergang nach. Ich gebe euch noch eine Chance.
DungeonMistress: Ja, ich verstehe es, dass ihr auf Reichtum kommt, dass ihr auf Armut kommt.
Siri: Untergang von was?
Bartur: Ja, eben. Wenn die Sonne explodiert, dann ist auch Untergang.
DungeonMistress: Es sind drei Reihen von Runen.
Bartur: Ja.
Siri: Dann machen wir Ficksal, oder? Oder Gebiet?
Matzo: Oder drei.
DungeonMistress: Macht's.
Bartur: Ich drücke Reichtum, Reise, Schicksal.
DungeonMistress: Ihr drückt nach der Reihe, Siri geht in Position, ich sehe, gut.
DungeonMistress: Ihr geht's, Batur drückt wieder mit seiner Mage Hand die drei Runen und Unterschied
DungeonMistress: diesmal ist, dass diese Runen gleich nach der Reihe stärker aufleuchten und leuchtend bleiben,
DungeonMistress: also nach Reichtum und Reise.
Bartur: Schaut gut aus.
DungeonMistress: Und dann drückst du Schicksal und genau das gleiche leuchten. und dann hört es ja
DungeonMistress: Ich glaube, das ist ein Taxifon.
Matzo: Oder stinkt ihr? Wir haben beider ähnlichen Dialekt.
DungeonMistress: Und der Deckel schiebt sich auf die Seite.
DungeonMistress: Und da gehen Stufen hinunter. Es ist dunkel.
Matzo: Mir hat das Licht ausgemacht.
Siri: Hat wer Licht? Ich habe eine Fackel.
Bartur: Ich habe auch Fackel. Gut genug.
DungeonMistress: Bevor ihr reingeht, hört sie noch Lelana sagen. Ich werde mal draußen erkundschaften
DungeonMistress: ein bisschen. Ich komme danach.
DungeonMistress: Oder ruft mich, wenn ihr irgendwas gefunden habt.
Bartur: Lelana, wir haben den Eingang zu einer düsteren Kruft gefunden.
Siri: Ja.
Bartur: In der düsteren Kruft.
Matzo: Ist es dunkel?
Bartur: Hast du Licht?
Bartur: Oh wait, ich habe Feuerballen übermeint. Ja.
Siri: Diesmal gehe ich hinter dir.
DungeonMistress: Ja, ich habe Fackeln einstecken und ja.
Bartur: Cool.
Matzo: Ich ändere mein Aussehen im Cast. Alter Cell.
Bartur: Wie schau es da aus?
Matzo: Ich habe einen großen Schnur Schnauzer. Zusätzlich einfach Prien und quasi ein
Matzo: bisschen längere Haare und einfach das steht dir.
Bartur: Danke. Solltest du den Bart so lassen. Gut, kann man auch eine Faxi anmachen
Bartur: und drunter gehen und anfangen.
DungeonMistress: Ja, so hält die Faxi schon. Ja, ich gehe vor.
Bartur: Ich habe nämlich gerade die Vorzüge gelernt, wenn ein Mönch vor mir geht.
DungeonMistress: Was hast du gemacht?
Siri: Ich habe mir meinen Arsch gezeigt. Ja, da waren Pfeile und ich habe sie aufgefangen.
DungeonMistress: Das macht schon mehr Sinn. Nun klingt eher nach dir. Aber gut,
DungeonMistress: Armin. You do you. und sie geht vor.
Siri: Ich folge direkt hinter Lelana. Ich kenne nämlich auch die Vorzüge.
Matzo: Ich tue so, als wäre ich nur Terrorist im Folger.
Bartur: Terrorist? Ja.
Matzo: Hat eigentlich wer von euch einen gelben Regenschirm? Oder Sonnenschirm.
Matzo: Damit man sich nicht verliert. In der Kucht.
Bartur: Ich krabbel an der Decke entlang.
Matzo: Ne, wo man hat.
Siri: Einfach dem Licht nach.
Siri: Folgt dem Licht.
Bartur: Wie eine Motte.
DungeonMistress: Oder wie ich schon die Fakke die ganze Zeit halte mal. Brother, Lünn.
Siri: Yeah, see what happens.
DungeonMistress: Holy shit, gut. Ich habe gerade mit meiner Hand eine imaginäre Fackel gehalten.
Siri: As you shoot?
DungeonMistress: Ja.
Siri: Dein Charakter tut das gerade.
DungeonMistress: Mein Charakter tut das gerade, genau.
DungeonMistress: Welche Rundze...
DungeonMistress: Und es ist ein sehr langer Weg. Es sind sehr viele Stufen, sehr weit runter.
Bartur: Ich möchte gern hören, ob ich was höre.
DungeonMistress: Und ihr kommt dann quasi an und vor euch befindet sich eine Gabelung.
Siri: Aber man hört nichts.
DungeonMistress: Man hört nichts.
Bartur: Die Gabelung, wie unterscheiden sich die Dinger, außer dass ein Ding nach links
Bartur: und eins nach rechts geht, in irgendeiner Art und Weise?
DungeonMistress: Der eine Weg auf der rechten Seite ist irgendwie relativ nah an euch dran, gleich eine Tür.
DungeonMistress: Und der andere ist ein bisschen länger.
DungeonMistress: Da erkennt man nicht so leicht, was, also es ist dunkler und da erkennt man nicht, was am Ende ist.
Bartur: Sollen wir mal an der Tür lauschen oder reinschauen?
Siri: Wirklich an der Decke?
Bartur: Ja, ich schaue so runter.
Bartur: Verkehrt.
Siri: Zeig, ziehe dir einen erhobenen Daumen und scheuche dich so weiter.
Bartur: Ich krabbel mal bis zur Tür und probiere dort zu hören.
DungeonMistress: Mache einen Investigation-Check, bitte.
Bartur: Das ist immer eine gute Idee.
Bartur: Zwölf.
DungeonMistress: Okay, auch mit deiner Zwölf erkennst du, dass diese Tür schon lange nicht mehr genutzt wurde.
DungeonMistress: Also die schaut schon recht.
Matzo: Ist sie abgeschlossen?
DungeonMistress: Versuchst du es aufzumachen? Oder wie möchtest du herausfinden,
DungeonMistress: ob sie abgeschlossen ist?
Matzo: Ich frage zuerst einmal den Bart-Tour, ob ich irgendwas Magisches feststellen kann.
Bartur: Führe ich sonderbare Magie?
DungeonMistress: Ihr spürt es generell in dem ganzen Interior immer noch.
DungeonMistress: Also Bartur spürt diese schwere Macht und Energie.
Bartur: Dieses Amulett ist sehr hilfreich.
Bartur: Es ist überall schlecht und böse.
Bartur: Überall. Es kann nicht einzelne Dinge irgendwie. Sollen wir aufmachen?
Siri: Probieren wir es.
Bartur: Schnatze!
DungeonMistress: Ja.
Bartur: Mach auf.
DungeonMistress: Okay. Hast du irgendwas?
Bartur: Was?
DungeonMistress: Hast du irgendeine... Was soll ich machen?
Bartur: Die Tür auf!
DungeonMistress: Achso.
Matzo: Also probieren, ob sie aufgeht.
DungeonMistress: Greift hin und die Tür ist verschlossen. Geht nicht auf.
Bartur: Gut, passt, ich kaste noch.
DungeonMistress: Sie geht auf.
Bartur: Mach bitte die Tür auf, Schnatzo.
DungeonMistress: Er macht die Tür auf und er sieht seinen Raum, den du schon kennst.
DungeonMistress: Und zwar kommt sie in den Raum, der im Pons Haus war.
Matzo: Pons Haus? Da, wo wir die Tür...
Siri: Welcher?
DungeonMistress: Ja, dieser Raum, der in die andere Welt zeigt.
Bartur: Was sehe ich denn gerade dort im Fernseher?
DungeonMistress: Genau dieselben Bilder wie das letzte Mal.
Bartur: Das Flugzeug auch?
DungeonMistress: Da kommt, also da ist jetzt gerade kein Flugzeug.
Bartur: Ja, das war die Frage.
Siri: Ist das?
Bartur: Das ist ein Spiegel in unserer Welt.
Siri: Das schaut anders aus als das, wo ich war.
Bartur: Ja, es gibt unterschiedliche Gegenden auf dieser Welt, so wie hier.
Siri: Ja, gut, nach kurz.
Matzo: Städte und Land.
Siri: Ja, aber das schaut schon sehr anders aus.
DungeonMistress: Seid euch sicher, dass das eure Welt ist?
Bartur: Ja, ja, das ist das Minus-XB-Hintergrundbild.
Siri: Das sagt mir gar nichts, aber wenn du das so sagst, dann bin ich mir ganz sicher, dass du...
Bartur: Das ist eine sehr bekannte Aufnahme, fotografische Aufnahme, ein Bild.
Siri: Was macht das hier?
Bartur: Das wissen wir nicht.
Bartur: Ah, doch, wie war das? Das diente der Unterhaltung von Malfors,
Bartur: während er in einem Spiegel eingesperrt war oder irgend sowas,
Bartur: haben wir letztens herausgefunden.
DungeonMistress: Woher bist du ja so viel da drüber?
Bartur: Da warst du dabei, oder? Nein. Was? Ja, vielleicht habe ich davon geträumt.
Bartur: Okay, wir sollten vielleicht in den anderen Gang gehen. Dieser Raum ist ziemlich wertlos.
Matzo: Der Gang endet mit dieser Tür, oder was?
Siri: Ich schnappe mir kurz Bato und führe ihn in jede Ecke von dem Raum und frage
Siri: ihn, ob das Medaillon irgendwie sich anders anfühlt.
Bartur: Ich gehorche.
Matzo: Das brägt jetzt ein bisschen.
DungeonMistress: Nein, ist immer gleich.
Siri: Hast du irgendwas gesehen?
Bartur: Wende.
Siri: Investige ich schon mit Advantage, weil ich ihn ja hinführe.
Bartur: Oh.
Bartur: Warte mal, haben wir gerade vorher gemacht. 22.
Matzo: Es ist jetzt noch immer der gleiche Raum.
DungeonMistress: Genau. Genau der gleiche Raum.
Siri: Danke, Bate.
Bartur: Da oben liegen vielleicht ein paar tote Körperteile. Eventuell.
Bartur: Ist das nicht abgebrannt?
Matzo: Das Haus ist abgebrannt, glaube ich.
Bartur: Verkokelte tote Körper. Ich könnte mal schauen, ob es noch einen Lutschfinger gibt.
Matzo: Oder wir gehen in einen anderen Gang.
Bartur: Aber, okay.
Siri: Siri ist unendlich verwirrt. Nichts Neues, ich weiß.
Bartur: Das sind wir alle.
Siri: Ja, du redest was von Lutschfingern.
Bartur: Ja, ich greife in meine Tasche und hole den Finger raus. Das ist ein Lutschfinger.
Siri: Was zum Nicht-Teufel, Bartur?
Bartur: Das ist, wenn ich hungrig werde.
Siri: Nein, nein, sag's nicht. Nein, ich gehe raus.
Bartur: Na gut, gehen wir.
Siri: Auch in einen anderen Gang.
DungeonMistress: Der Gang erstreckt sich sehr lang und schmal, wie so eine klaffende Wunde im
DungeonMistress: Stein, so auf die Art, als wäre es ausgegraben worden.
DungeonMistress: Die Wände bestehen aus raumdunklen Obsidian, durchzogen von feinen Rissen,
DungeonMistress: denen es teilweise Popofarben schimmert.
Siri: Ist das normal?
DungeonMistress: Aber nicht hell genug, um wirklich zu leuchten. Die Luft ist trocken und schwer
DungeonMistress: und mit jedem Schritt, den du machst, fängt das Amulett an zu pulsieren.
Bartur: Okay, jetzt tut es was. Oh.
Matzo: Achso.
Bartur: Es pulsiert.
Matzo: Und das ist nicht, weil du aufgeregt bist.
Bartur: Nein. Okay. Ich bin ganz ruhig. Merkst du das nicht?
Siri: Okay. Solltest du es vielleicht dann abnehmen?
Bartur: Nein, wieso?
DungeonMistress: Über den Boden ziehen sich lange Streifen von dunkler Flüssigkeit,
DungeonMistress: teilweise getrocknet, rissig, manchmal pickend.
Siri: Ich beuge mich zu Boden, gucke einmal drauf und wische nochmal drüber, wird es rötlich.
DungeonMistress: Ja.
Bartur: Was ist das? Kommst du mal an?
Siri: Vermutlich Blut.
Bartur: Kann ich's kosten?
DungeonMistress: Es ist Moos, definitely.
Bartur: Es ist Blut.
Matzo: In einem dunklen Exizipator, wie ein Moos.
Bartur: Halt es.
Siri: Ich stelle mir eher vor, wie er den Finger nimmt, als er einmal so blöd, dass er es sprakert.
Bartur: You licked it. You licked the spider.
Bartur: Okay. You licked the dead spider.
Siri: Wie viel Blut ungefähr ist da?
DungeonMistress: Es ist teilweise nur Spuren, teilweise tropfen also man man erkennt definitiv
DungeonMistress: dass da wer geschliffen wurde der dem es nicht gut
Bartur: Ging in die richtung in die wir gehen sowohl
Matzo: Als auch mit der sorg und dann wieder aussetzung.
Bartur: Also kann ich mir davon ausgehen dass es mehrere körper hin und her geschliffen
Bartur: worden sind ja ich glaube wir sind relativ nah an der maschine aber
Siri: Schon länger her
DungeonMistress: Ja es ist teilweise getrocknet
Bartur: Und das ist der Körper der zweiten Person oder von den zweiten Personen.
Siri: Wir sollten vielleicht leise gehen.
Bartur: Vielleicht sollten wir uns unsichtbar machen und schleichen.
Bartur: Ich glaube, ich kann aber gar nicht so viele Leute unsichtbar machen.
Bartur: Wir sind schon sehr viele.
Matzo: Das stimmt.
DungeonMistress: Wie viele kannst du uns sichtbar machen?
Matzo: Drei.
Bartur: Ich hab vier.
Matzo: Wir wissen ja, wie der Malfas ausschaut, oder?
Siri: Wir sollten es jetzt zumindest...
DungeonMistress: Ihr wisst, dass er so aussieht, wie er...
Matzo: Dann droppe ich mein Aussehen.
DungeonMistress: Opa.
Matzo: Und verwandle mich in Malfas.
Bartur: Hm. Und ich mache alle anderen Invisible.
Siri: Hear me out? Was, wenn du dich in Dorian verwandelst?
Matzo: Ich weiß nicht, wie Dorian ausschaut.
Siri: Das ist dein Bruder.
Matzo: Aber ich weiß nicht, wie er jetzt ausschaut. Ich habe Dorian nicht gesehen.
Bartur: Glaube ich.
DungeonMistress: Dorian wurde dir beschrieben.
Matzo: Ja, aber...
Bartur: Kennst du diese mittelalterlichen Künstler, die probiert haben, Katzen zu zeichnen?
DungeonMistress: Ja, aber er wurde dir so präzise beschrieben, dass du genau gewusst hast,
DungeonMistress: dass es er ist. Ich sag's nur.
Matzo: Nein, also ich mache alle unsichtbar.
Bartur: Außer Malphanatze.
DungeonMistress: Er geht es den gang entlang sehr lang sehr sehr lang fühlt sich so an als würde
DungeonMistress: sie gar nicht ankommen und dann fangen dann erst türen an eine tür nach der
DungeonMistress: anderen es sind sechs türen auf jeder Seite mit einem
DungeonMistress: verließartigen Tür am Ende des Ganges.
Matzo: Ich folge dem Blut.
DungeonMistress: Das Blut geht zum Verlies.
Matzo: So, let's go to the Verlitz.
Siri: Wir müssen mal kurz hören an den Türen.
Matzo: Wie viele Türen sind es? Entschuldigung.
DungeonMistress: Sechs auf jeder Seite.
Matzo: Ja, hört man generell irgendwas? Oder schaut so aus, als würde das irgendwie
Matzo: instand gehalten werden?
Matzo: Also im Sinne von, sind da Kerzen oder gibt es ein Licht?
DungeonMistress: Ja, also es Es sind schon, sobald ihr es betretet, fangen an fackeln aufzugehen.
Bartur: Okay.
DungeonMistress: Also so nach Bewegungslicht.
DungeonMistress: Es ist erstaunlich ruhig.
Matzo: Hört man nicht mal die Grillenzirpen?
DungeonMistress: Ihr seid unter der Erde. Da gibt es keine Grillen.
Bartur: Fair.
Matzo: Also nicht mal Insekten.
Bartur: Hört man jemanden vor Schmerz stöhnen?
DungeonMistress: Nein. Auch nicht.
Bartur: Vor Freude?
DungeonMistress: Nein.
Matzo: Maximal mein lautes Atmen, weil ich schon durch das Gehen aus der Puste bin. Was?
Matzo: Wer hat sich den langen Gang da eifreien lassen? Okay, ja, passt. Ich gehe zum Verlies.
DungeonMistress: Du stehst vom Verlies.
Matzo: Sehe ich.
DungeonMistress: Es ist eine verschlossene Tür.
Matzo: Ach so.
DungeonMistress: Eine verschlossene, metallene Tür.
Bartur: Warte. Probier es einmal aufmachen vorher.
Matzo: Okay, versuche mal, heute die Tür aufzumachen. Zu.
Bartur: Jetzt kann ich nicht mehr, gell?
DungeonMistress: Lilana?
Siri: Ja, wenn da jetzt tatsächlich schon die Maschine drin sein sollte,
Siri: können wir irgendwie mit anderen Kontakt aufnehmen.
Bartur: Ich cast Knock auf die Tür.
DungeonMistress: Ich weiß nicht, ob die Verbindung hier plane-mäßig rausgeht.
DungeonMistress: Ich teste das. Ich glaube nämlich nicht.
Siri: Während du Knock castest, greife ich in meine Tasche und greife den Sandingstone zu Ellie an.
DungeonMistress: Plane-wise glaube ich, funktionieren die Steine nicht.
Bartur: Passt. Deine Steine.
Siri: Ja, nichts.
Bartur: Was?
DungeonMistress: Was? Du nimmst den Stein raus.
Siri: Elli?
DungeonMistress: Nichts.
Matzo: Ich öffne die Tür.
DungeonMistress: Du öffnest die Tür und du siehst dort ein riesiges Gerät. Der Gerät.
DungeonMistress: Also der Raum erscheint definitiv bigger on the inside.
DungeonMistress: Und der ganze Boden ist genauso pickig und dunkel wie in dem einen Verlies im Ding.
DungeonMistress: Und das sind genau zwei Positionen, wo zwei Kreaturen halt hineinpassen mit Fesseln,
DungeonMistress: die alle sehr dunkel sind und teilweise auch tropfend.
Bartur: Tropfen?
DungeonMistress: Ja. Und von diesen Stellen hängen so Kabeln runter.
DungeonMistress: Und du siehst in der Mitte so eine große Glaskuppel, in der eine rotschimmernde Flüssigkeit schwimmt.
DungeonMistress: Und es pulsiert da drinnen.
DungeonMistress: Also dein Amulett pulsiert, aber es ist niemand. sein vater
Bartur: An der maschine gekettet
DungeonMistress: Nein das ist interessanterweise gerade niemand angekommen
Bartur: Damit waren das aufbewahrt werden
Matzo: Kann man irgendwie nachvollziehen wie post es für das ist auch blut in dem ding und.
DungeonMistress: Es schaut aus als würden eben diese zwei kabeln diese runter hängen wo von den
DungeonMistress: kabeln ein bisschen blut runter tropft eben angeschlossen werden an dieser kuppel Ja.
DungeonMistress: Im Prinzip wäre Dialysegerät.
Bartur: Sehr großes.
DungeonMistress: Ja. Arthur?
Siri: Hast du Greta noch dabei?
Bartur: Ja. Wir haben aber die Chance noch etwas Lustigeres zu machen.
Bartur: Die Frage ist nur, wollen wir es?
Matzo: Ich weiß nicht, was du willst.
Bartur: Wir werden ihn dann nicht mehr finden, sobald wir das Ding in...
Matzo: Wen?
Bartur: Dein Vater. Malphys. Dein Vater.
Matzo: Wieso?
Bartur: Wenn die Maschine kaputt ist, gibt es keinen Grund mehr, hier zu sein.
Bartur: Er wird verschwinden und wir werden ihn nicht mehr finden, bis er eine neue gebaut hat.
Bartur: Ja, natürlich kann ich jetzt dieses überaus hübsche Sprengstofffass hier nehmen,
Bartur: es dort hinsetzen, anzünden und ich hätte wirklich, wirklich viel Spaß damit.
Bartur: Aber ich glaube, es ist eine schlechte Idee. Ich glaube auch.
Matzo: Aber andererseits, mein Vater ist nicht hier, also nicht in diesem Raum.
Matzo: Und es wäre echt unpraktisch, wenn man ihn die ganze Zeit hin und her transportiert.
Bartur: Nicht, wenn man ihn portalisieren kann.
Matzo: True.
Bartur: Weil der Malphass ihn einfach mitbringt. Wir wissen das, was wir wissen wollten.
Matzo: Wir wissen, wo die Maschine ist.
Bartur: Das stimmt.
Matzo: Also es ist niemand hier, dann würden wir den Raum wieder verlassen und dann
Matzo: hinter uns wieder absperren.
Siri: Ich nehme ein Tuch oder irgendwas, was ich habe, ein Taschentuch oder wie auch
Siri: immer, und versuche ein bisschen was von dem Blut, das da am Boden ist, aufzuwischen.
DungeonMistress: Es ist ein bisschen eingetrocknet.
Siri: Bucke ich es nochmal an. Okay.
Bartur: Brauchst du einen Snack? Nein.
Matzo: Schauen wir in der anderen Räume auch noch. Ich würde gerne versuchen,
Matzo: einfach die erste Tür auf der rechten Seite vorsichtig...
DungeonMistress: Machen wir einen Slider-Fan-Check.
Matzo: Ob es überhaupt aufgeht. Gerade das hinter dir der Wiesch, glaube ich.
DungeonMistress: Oder? Slider-Fan macht es Sinn, ja.
Matzo: Ja, es ist jedenfalls nicht leise. Also, was habe ich? Eine Fünf.
Matzo: Also ich mach die Tür auf, versuche ich aufs, Marit.
DungeonMistress: Wieder am Karacho geht die Tür auf.
Matzo: Ja, servus, ciao, wieder mal was.
DungeonMistress: Da sitzt ein Hase auf einem Fahrrad.
Bartur: Es muss in dieser Welt auch eine bessere Möglichkeit geben, magische Maschinen
Bartur: anzutreiben als Hasen auf Fahrrädern.
Matzo: Schaut mich der Hase an.
DungeonMistress: Nein.
Matzo: Was macht der Hase? Also tritt, tritt, tritt.
DungeonMistress: Nein, jetzt gerade nicht. Jetzt sitzt er nur ganz... Also, er bewegt sich nicht
DungeonMistress: und sitzt einfach nur drauf.
Matzo: Das heißt, er reagiert auch gar nicht? War das nicht das letzte Mal auch irgendwas? Ja.
Siri: Ich seh. Kommt euch der Hase vielleicht bekannt vor?
Matzo: Kommt er uns bekannt vor?
DungeonMistress: Mach einen...
Bartur: Hasen-Trick?
DungeonMistress: Ähm... Mach einen... History?
DungeonMistress: Nein, Hase.
Bartur: Wir können die jetzt nicht rausholen.
Matzo: Ich schau in den Raum gegenüber auch.
DungeonMistress: Selber Bild.
Bartur: Warum ist jeder in meinem eigenen Raum? Ich schau in den anderen Seenräumen.
Matzo: Pater, kannst du vielleicht auch schauen, ob sie irgendwelche Gedanken haben?
Matzo: Sind sie bei Bewusstsein oder so?
Bartur: Ja, ich werde bei irgendeinem davon Ding machen.
Bartur: Detect Thoughts.
DungeonMistress: Sind sie in einer Bubble?
Bartur: Ich mach bei einem Random Hasen Detect Thoughts. Surface.
Siri: Vielleicht von einer Hasenfarm.
DungeonMistress: Du hörst nichts.
Bartur: Der Hirn ist komplett blank. Die denken nicht.
Siri: Kommst du durch die Bubble durch?
Bartur: Wollen wir das?
Siri: Nein, ich mein...
Bartur: Magischerweise? Ja, wahrscheinlich schon. Also, der Spell hat funktioniert, oder?
Matzo: Aber ich weiß nicht, ob man das wollen.
DungeonMistress: Mach, Akana.
Bartur: Nicht, Schöndlmon.
DungeonMistress: Du bist dir hundertprozentig sicher.
Bartur: Es funktioniert alles, was ich mache.
Matzo: Er war von mir zu zweifeln.
Siri: Du bist der magiebegabte.
Bartur: Ja, das sag ich.
Siri: So wurdest du mir verkauft, ganz einfach.
Bartur: Nein, nein, das stimmt nicht.
Matzo: Ich verkaufe gar nichts.
Bartur: Wir können die nicht rausholen jetzt.
Matzo: Nein.
Bartur: Wir dürfen nichts verändern.
Matzo: Aber wir sollten dringend gehen.
Bartur: Ja.
Matzo: Und Sheila mitteilen, was wir gefunden haben. Und unsere nächsten Schritte überlegen.
Siri: Das ist krasslich hier.
Bartur: Und schlafen.
Matzo: Okay, wenn du schon wieder müde bist.
Bartur: Nicht schlafen, aber ich muss viel Magisches kann ich heute nicht mehr machen.
DungeonMistress: Ja, dann sollten wir weg hier. Und ich werde sofort Ellie Bescheid sagen.
Siri: Wir schauen ein bisschen, wie wir gemeinsam Spuren verwischen so gut es geht.
Siri: Sollten wir was hinterlassen haben?
Matzo: Verwischen im Sinne, wir machen einfach die Türen wieder zu.
Siri: Wir machen die Türen wieder zu. Ich weiß nicht, ob, wenn ich hier tatsächlich
Siri: irgendwo Staub und Co war, hätten wir Fußstapfen hinterlassen.
DungeonMistress: Warte. Lelana, bewegt ihre Hände und es geht irgendwie wie so ein Windstoß,
DungeonMistress: fliegt über den ganzen Weg hinweg. Passt, ist erledigt.
Matzo: Hättest du damit nicht warten sollen, bis wir draußen sind?
DungeonMistress: Naja, sie hat's, wo ihr schon raus seid.
Bartur: Achso, sie geht hinter uns nach wie so ein Rebirth-Rumba.
DungeonMistress: Gut, gehen wir.
Siri: Die letzte Tür noch versperren, nicht vergessen. Haben wir schon.
Bartur: Die verliest du.
Matzo: Die andere Dömer müssen wir auch wieder versperren.
Bartur: Bei dir ist es schon lange nicht mehr verurscht. Mach ich auch noch.
Matzo: Wir hätten auch einfach mal schauen können und mal einen Schlüssel finden.
Bartur: Nein, Magie.
Matzo: Wenn es das verbindet, was wir. Okay.
Bartur: Können wir den Sarg?
Matzo: Können wir den Deckel einfach zuschieben? Oder gibt es irgendwie so einen Knopf,
Matzo: wo man einfach drauf drückt und schirmt sie wieder?
DungeonMistress: Nein.
Bartur: Vielleicht drücken wir einfach die falschen rum.
DungeonMistress: Es ist sehr schwer, aber er...
Matzo: Ich bin ziemlich stark.
DungeonMistress: Tut alle gemeinsam Hand anlegen.
Bartur: Legen und dann funktioniert das. Ich glaube, der Matzer und der Schnatzer gemeinsam.
DungeonMistress: Ja, das geht schon. Ist ein bisschen schwer, aber ihr schafft es schon.
Bartur: Ich schaue zu.
Siri: Ich helfe.
Bartur: Meine Stärke ist nicht höflich.
Siri: Sie ist ein Witzvoll, indem ich sie anfah.
DungeonMistress: Geh zu und wir gehen raus.
Bartur: So, und dann durchs Bild raus.
Siri: Das ist ihr noch da, oder?
DungeonMistress: Ja, also das Schimmern.
Matzo: Und dann, wie wir alle draußen sind, nehme ich das Bild und hänge es verkehrt
Matzo: um oder tue es verkehrt um an die Wand.
Bartur: Eine gute Entscheidung.
Matzo: Ich habe viele gute Entscheidungen.
Bartur: Ist das jetzt unsere Base of Operations? Was? Wenn das Bild hier ist und das Spiegel hier ist.
Siri: Eigentlich.
Bartur: Hallo Shida.
Matzo: Hello to you.
DungeonMistress: Hallo. Es schaut alle ein bisschen gleich aus.
DungeonMistress: Ich meine, du sowieso abwärts. Entschuldigung.
Bartur: Danke.
Matzo: Ich droppe natürlich wieder mal aus dem Schabler.
Bartur: Achso.
DungeonMistress: Ja, ich bin davon ausgegangen, weil ich glaube nicht, dass ihr so locker mit
DungeonMistress: Malphos daherkommen würdet.
Siri: Ich nehme das Tuch raus und frage sie, kannst du damit rausfinden,
Siri: ob das Blut von Matsustat ist?
DungeonMistress: Ist das Blut?
Bartur: Oh, gib her.
Siri: Go for it.
Matzo: Wieso fahrst du Das.
DungeonMistress: Ist mein Vorteil.
Bartur: Aufpassen jetzt.
DungeonMistress: Wie redest du mit mir?
Bartur: Mich freuen wir, wenn ich zuhört.
DungeonMistress: Ich habe gerade Blut in der Hand bekommen.
Bartur: Und ich weiß schon, da wird man ein bisschen spitz.
Matzo: Aber... Dann, dann, dann.
DungeonMistress: Das schaut dich um, bis da.
Bartur: Ja, wir haben die Maschine gefunden.
DungeonMistress: Okay. Mehr Informationen, bitte.
Bartur: Wir wissen, wo sie ist.
Siri: Tatsächlich nur das, glaube ich, eigentlich.
DungeonMistress: Okay, wie schaut sie aus? was macht, wie erzählt mehr.
Bartur: Eine große Maschine mit zwei Sitzplätzen.
DungeonMistress: Okay.
Bartur: Jede Menge Schläuchen, Kabel, whatever.
Siri: Während Bato das beschreibt, beginne ich einen Notizblock rauszuholen und das zu zeichnen.
Bartur: Und ein großes Glasding in der Mitte, gefüllt mit irgendwas rotem,
Bartur: pulsierenden, flüssigen.
Siri: Ja, ich raffi.
DungeonMistress: Klingt plausibel.
Matzo: Und zehn, nein, zwölf Hasen? Zwölf Hasen.
DungeonMistress: Vermutlich.
Bartur: Die das Ding magisch powern, durch Fahrräder fahren.
DungeonMistress: Das hatten wir schon mal.
Bartur: In Niewinter.
Matzo: Oh Gott, gibt es in Niewinter auch eine Maschine?
Bartur: Ich hoffe, es gibt nur eine.
Siri: Da war die Vermutung eher, dass es die der Dingstätte war für die Waffen, die Baustätte.
DungeonMistress: Das war ja das Transport-Ding.
Bartur: Ist es wirklich die klügste Methode, magische Gerätschaften zu betreiben,
Bartur: indem man Hasen auf ein Fahrrad setzt.
DungeonMistress: Glaube mir, ich will nicht diesen Gedanken weghaben, aber anscheinend sind Hasen
DungeonMistress: einfach zu manipulieren, wenn wir sehen, was mit Perla passiert ist.
Matzo: Und der Radfahrer.
Siri: Starke Beine.
DungeonMistress: Okay.
Bartur: Wir haben unsere Spuren verwischt, alles wieder so gemacht, wie es im Ursprungszustand war.
DungeonMistress: Leute, ich gehe mal rüber zu Ellie und erzähle das alles. Ciao, Sheila.
Bartur: Überlegen uns jetzt, was wir machen.
DungeonMistress: Das klingt sinnvoll.
Bartur: Danke fürs Amulett. Ich steffe das Amulett über und gebe es Ihnen.
DungeonMistress: Hat das was gebracht? Ja.
Bartur: Nichts. Es war sehr hilfreich, da drüber geworden.
Siri: Du bist jetzt wahrscheinlich mit dem Blut beschäftigt, das heißt,
Siri: du möchtest nicht mitgehen zu Ellie.
DungeonMistress: Also, Schu-Schu, Lass mich arbeiten.
Bartur: Gehen wir alle zu Ailey?
Matzo: Was machen wir jetzt bei Ailey?
Bartur: Weiß ich nicht.
Siri: Planen?
Matzo: Was planen? Wir wissen, was wir machen. Wir müssen nach Skalport.
Siri: Wir brauchen die Fesseln. Wir können ein Laster fragen. Ja.
Matzo: Die Lana fragt die Ailey. Also ich würde sagen, wir gehen nach Skalport. Und zwar in unsere Bar.
Bartur: Können wir uns nur vorher ausruhen? Ja.
Matzo: Aber bei uns in der Bar. Und wir geben Kratzke, oder wie auch immer heißt,
Matzo: den Auftrag, dass er eben ein Treffen organisieren soll. Stopp.
Siri: Was ist, wenn diese Person ebenfalls von Malphanox beeinflusst worden ist?
Bartur: Was? Kratzke? Niemals.
Matzo: Ist es ein Hase? Nein. Nein.
Bartur: Goblin.
Matzo: Ist kein Hase?
Bartur: Nein.
Matzo: Aber vielleicht können wir ihn testen.
Bartur: Den kenne ich von den alten Tagen, der ist okay.
Siri: Ja, aber ist er...
Matzo: Wir können ihn sicher testen.
Siri: Ist er drehbar?
Matzo: Ja, wenn man auf einen Drehsessel setzt und den Sessel dreht, dann ist er drehbar.
Bartur: Fünf bis sechshundert Goldmünzen und er wird alles verraten.
Siri: That's my point.
Bartur: Aber das heißt doch, dass wir einfach nur ihm Geld gegenwerfen müssen.
Matzo: Wir sagen immer nur, dass er in Hallaustau ein Treffen organisieren soll und es ist ja wurscht.
Matzo: Eigentlich.
Siri: Das wird, glaube ich, auffällig sein.
Bartur: Und sonst ist da ja niemand, oder?
Matzo: Weiß er nicht.
Siri: Habt ihr nicht noch die Rausschmeißerin?
Matzo: Rentebahn.
Siri: Samara?
Bartur: Wer?
Matzo: Ah ja. Du fragst mich über euer Personal.
Bartur: Weißt du noch, wie Miri gekidnappt wurde und dann wieder sich selber entkidnappt hat.
Matzo: Also entnappt.
Bartur: Ja, dann war ja eine zweite Person.
Matzo: Ja.
Bartur: Eine Ork-Dame namens Samara.
Matzo: Ja.
Bartur: Die wir eingestellt haben. Ja. Als Rausschmeißerin.
Bartur: Mhm. Weil sie so freundlich und arm gewirkt hat. Vielleicht sollte man die auch testen.
Siri: Vielleicht.
Matzo: Gut. Na dann gehen wir. Wir müssen ja eh eine Krankfarbe, oder? Für das Portal.
Bartur: Wir haben einen Baum dort drin.
Matzo: True. Ja, easy.
Bartur: Bist du selber oder soll der Schnatze machen?
Matzo: Der darf ich ihn machen.
Bartur: Von ihm kommt es aber nicht mehr zurück.
Siri: Du kannst dich regenerieren.
Matzo: Okay, dann mache ich ...
Matzo: Ich suche einen Baum. Ich weiß, dass vor der Tür Bäume sind. Ja.
Bartur: Tschüss, Schiedler. Ciao.
DungeonMistress: Danke für alles. Auf Wiedersehen, meine Lieben. Viel Erfolg.
Siri: Liebenfalls.
DungeonMistress: Und er begibt euch hinaus und findet gleich gegenüber von euch einen Baum.
Bartur: Den kennen wir schon, glaube ich.
DungeonMistress: Der ist um die Ecken.
Matzo: Da rede ich nicht Baum.
DungeonMistress: Vor euch ist ja der Markt. Da ist alle paar Meter ein Baum.
DungeonMistress: Und macht Tree, also Matsu macht seine Handbewegung.
Bartur: Welche macht er denn?
Matzo: Hat's Blumen.
DungeonMistress: Ein Portal geht auf, ihr hüpft's durch. Und das ist auch das Ende der Episode.
DungeonMistress: Vielen Dank für's Zuhören.
DungeonMistress: Sorry, falls es zu grauslich war.
Bartur: Zu was?
DungeonMistress: Zu grauslich.
Bartur: Zu grauslich warst du ja gar nicht. Wegen dem Finger?
Matzo: Wegen dem ganzen Blut. Gott sei Dank ist es nur ein Podcast und kein Film.
Siri: Es wäre wirklich anstrengend gewesen, das alles herzubasteln.
DungeonMistress: Und mir ist teilweise in meinem Kopfkino schon ein bisschen schlecht geworden.
DungeonMistress: Ich hoffe, ich habe es dementsprechend rüberbringen können.
DungeonMistress: Aber mehr dazu könnt ihr gerne in unserem vierten Steady-Episode hören.
DungeonMistress: Vivo Was findet ihr auf unseren Socials. Bussi und Baba.
Matzo: Bussi und Ciao.