Caspar: Türchen Nummer 19. Willkommen zurück im Adventskalender.
Caspar: Mein Name ist Kaspar und ich habe für euch wieder mal die Rubrik Was wurde eigentlich aus mitgebracht?
Caspar: Folgt mir dafür diesmal ins Jahr 2003. Das Internet ist noch jung,
Caspar: die Welt ist noch nicht vollständig digitalisiert und plötzlich taucht etwas
Caspar: auf, das rückblickend eher nach Science Fiction als nach den frühen 2000ern klingt.
Caspar: Eine komplett digitale, parallele Welt mit eigenem Geld, mit eigenem Leben.
Caspar: Ein Computerspiel, das kein Computerspiel sein will. Keine Quests,
Caspar: keine Feinde, keine Ziele.
Caspar: Nur eine virtuelle Welt, die völlig freigestaltet werden kann.
Caspar: Ihr ahnt es vielleicht schon, falls ihr euch daran erinnert,
Caspar: die Rede ist von Second Life.
Caspar: Aber was ist daraus geworden und warum haben wir davon nichts mehr gehört?
Caspar: 2007 hatte Second Life seinen eigentlichen Höhepunkt.
Caspar: Auf der offiziellen Webseite wurden damals mehr als 6 Millionen registrierte
Caspar: Accounts angegeben und rund 1,6 Millionen galten als aktiv, weil sie sich regelmäßig einloggten.
Caspar: Unternehmen eröffneten virtuelle Filialen, Universitäten hielten Vorlesungen
Caspar: in dieser Welt und mittendrin der Linden-Dollar,
Caspar: eine In-World-Währung, eine virtuelle, die man über offizielle Wechselbörse
Caspar: wie Linden X kaufen und verkaufen konnte.
Caspar: Die Fachwelt schwärmte. Das ist das Metaverse, das ist die Zukunft des Internets.
Caspar: Aber dann kam die Ernüchterung. Und die war weniger ein echter Crash,
Caspar: als ein langsames Wegkippen der Aufmerksamkeit.
Caspar: Second Life war faszinierend, aber auch sperrig.
Caspar: Die Technik, die Einstiegshürden, die Optik. Und ja, in so offenen Systemen
Caspar: tauchen dann auch gerne mal Schattenseiten auf.
Caspar: Betrugsfälle, dubiose Geschäftsmodelle, Spekulationsgeschichten.
Caspar: Der entscheidende Punkt, der große Hype verschwand. Das explosive Wachstum stoppte,
Caspar: aber Second Life starb nicht. Es wurde zur Nische.
Caspar: Und diese Nische ist erstaunlich robust. Zum 20.
Caspar: Geburtstag im Jahr 2023 sprach Lindenlab, die Firma hinter Second Life,
Caspar: von rund 750.000 monatlich aktiven Nutzerinnen und Nutzern.
Caspar: Außerdem nennt das Unternehmen über 1,6 Millionen Transaktionen pro Tag Inworld
Caspar: und spricht von einer virtuellen Wirtschaft in der Größenordnung von 650 Millionen US-Dollar.
Caspar: Und dann ist da ja noch das Metaverse von Mark Zuckerberg, das ironischerweise
Caspar: 2021 angekündigt wurde mit Wir bauen das Metaverse. Das Metaverse.
Caspar: Während Meta mit Milliarden an der VR-Brillenzukunft herumfuchtelt,
Caspar: sitzt Second Life da und denkt sich wahrscheinlich, Moment mal,
Caspar: das machen wir doch eigentlich seit zwei Jahrzehnten.
Caspar: Der Gründer Philip Roster konnte sich dementsprechend auch ein Seitenheb nicht verkneifen.
Caspar: Obwohl auch andere es versuchen, sagt er zum 20. Geburtstag,
Caspar: hat es bisher kein anderes Unternehmen geschafft, eine Welt wie Second Life zu bauen.
Caspar: Die Ironie der Tech-Geschichte, der echte Vorläufer des modernen Metaverse-Traums
Caspar: war nicht Facebooks Metaverse, es war Second Life. Und die Welt hat es vergessen.
Caspar: Warum? Vielleicht, weil Second Life zu früh kam. Und weil es nicht die glitzernde
Caspar: Vision dessen entsprach, was Tech-CEOs von der digitalen Zukunft jetzt im Kopf haben.
Caspar: Es ist alt, die Grafik sieht kaputt aus, aber es ist das echte Metaverse,
Caspar: nicht das glänzende, visionäre Konzept, das sich gut in Pitchdecks packen lässt.
Caspar: Aber Fakt ist, während Facebook sein Metaverse milliardenschwer neu erfinden
Caspar: will und damit eher auf die Nase fliegt, machen die 750.000 monatlichen Second-Life-Nutzerinnen
Caspar: und Nutzer einfach das, was sie seit zwei Dekaden machen. Sie leben ihr zweites Leben.
Caspar: Na, seid ihr noch da? Habt ihr noch nicht ausgeschaltet? Dann verrate ich euch etwas.
Caspar: Das ist mir nämlich als Idee gekommen, als ich dieses Türchen aufgeschrieben habe.
Caspar: Wenn es Second Life noch gibt, dann könnten wir uns da ja mal vielleicht in
Caspar: einer Art Silicon Weekly Treffen verabreden, oder?
Caspar: Was haltet ihr davon? Schreibt es uns gerne und jetzt abschalten.