WEBVTT

00:00:10.210 --> 00:00:29.730
<v Jingles>Silicon Weekly Silicon Weekly war's für heute.

00:00:33.260 --> 00:00:37.080
<v Elli>Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge Silicon Weekly.

00:00:37.280 --> 00:00:42.220
<v Elli>Draußen scheint noch die Sonne, es bleibt immer länger hell und wir sitzen drinnen,

00:00:42.420 --> 00:00:47.380
<v Elli>die reinsten Stubenhocker mit unseren Headsets auf und Caspar im braunen Poloshirt

00:00:47.380 --> 00:00:50.740
<v Elli>nickt schon und streicht sich die Haare aus der Stirn.

00:00:50.740 --> 00:00:54.540
<v Caspar>Ja, ich habe die Sonne so von schrägseitlich. Ich freue mich sehr.

00:00:54.860 --> 00:00:59.180
<v Caspar>Aber wie das halt so bei TechNerds ist, wir müssen im Dunkeln sitzen und vorm Computer.

00:00:59.580 --> 00:01:04.080
<v Elli>Dafür bist du ganz schön angeschienen. Dafür, dass es dunkel ist.

00:01:04.620 --> 00:01:09.680
<v Elli>Bei Stella ist es tatsächlich weniger hell, weil die vorm Fenster sitzt.

00:01:10.560 --> 00:01:13.800
<v Stella>Und da ist eine Gardine vor, damit ihr mich auch sehen könnt.

00:01:13.920 --> 00:01:18.400
<v Stella>Aber bevor wir hier begonnen haben aufzuzeichnen, saß ich auf dem Balkon in

00:01:18.400 --> 00:01:21.640
<v Stella>der Sonne. Und ich möchte sagen, Caspar, nicht solche Klischees hier.

00:01:21.700 --> 00:01:24.660
<v Stella>Es gibt auch Menschen, die Tech mögen und die sehr gern draußen sind.

00:01:25.120 --> 00:01:28.700
<v Caspar>Ey, wir haben heute Gaming als Thema. Wir müssen über Klischees mal ein bisschen noch mal reden.

00:01:28.700 --> 00:01:32.140
<v Stella>Man kann auch draußen zocken. Das geht hervorragend zum Beispiel mit bestimmten

00:01:32.140 --> 00:01:34.940
<v Stella>Konsolen, die portable sind, wenn man sich in Schatten setzt.

00:01:35.520 --> 00:01:40.000
<v Caspar>Von der Firma, die mit N anfängt und Nintendo endet quasi.

00:01:40.340 --> 00:01:40.780
<v Elli>Nintendo.

00:01:41.300 --> 00:01:42.120
<v Stella>Unter anderem.

00:01:43.780 --> 00:01:48.200
<v Elli>So, bevor wir aber direkt schon in den Input reindippen, würde ich sagen,

00:01:48.280 --> 00:01:49.200
<v Elli>was machen wir hier eigentlich?

00:01:49.980 --> 00:01:53.380
<v Elli>Wir gucken mit euch auf die Tech-Welt, was ist diese Woche so passiert?

00:01:53.500 --> 00:01:57.260
<v Elli>Wir haben euch einen Input, ihr habt es schon gehört, mitgebracht zum Thema

00:01:57.260 --> 00:02:01.520
<v Elli>Gaming und warum wir darüber sprechen, obwohl wir eigentlich versuchen sehr

00:02:01.520 --> 00:02:03.160
<v Elli>allgemein verträglich zu sein.

00:02:04.440 --> 00:02:10.140
<v Elli>Das erklären wir euch im Input. Auch wenn ihr jetzt nicht so tief drin seid

00:02:10.140 --> 00:02:15.760
<v Elli>in der Digital- und Spielewelt vielleicht, ist es trotzdem ein spannendes Thema,

00:02:15.780 --> 00:02:18.200
<v Elli>haben wir gedacht. und wir haben es mal mitgebracht.

00:02:18.840 --> 00:02:22.160
<v Elli>Los geht es aber wie immer mit ein paar Updates.

00:02:29.590 --> 00:02:34.510
<v Caspar>Ja, und den Anfang macht Apple. Und zwar eine Personalie, die wir zu verkünden

00:02:34.510 --> 00:02:37.150
<v Caspar>haben. Apples CEO tritt zurück.

00:02:37.790 --> 00:02:43.050
<v Elli>Und da war ich schon überrascht. Also jetzt, naja, der geht jetzt schon auch

00:02:43.050 --> 00:02:44.830
<v Elli>so altersmäßig Richtung Rente, ja.

00:02:45.030 --> 00:02:48.670
<v Elli>Aber der hat das jetzt 15 Jahre lang gemacht und war da auch sehr prägend.

00:02:49.690 --> 00:02:53.670
<v Elli>Also ich fand es ganz spannend. Aber was genau passiert denn jetzt?

00:02:54.310 --> 00:02:59.350
<v Caspar>Genau, also dass er wohl langsam ans Aufhören nachdenkt, das gab es schon gerüchterweise eine ganze Weile.

00:02:59.470 --> 00:03:02.930
<v Caspar>Er hat aber erst vor kurzem im Interview gegeben, dass das nicht in naher Zukunft liegen würde.

00:03:03.090 --> 00:03:06.190
<v Caspar>Das stimmt jetzt wohl dann doch nicht. Tim Cook, von dem reden wir,

00:03:06.730 --> 00:03:12.270
<v Caspar>der erfolgte 2011 auf den berühmten Steve Jobs, der Apple mitgegründet hatte

00:03:12.270 --> 00:03:16.710
<v Caspar>und in seine Zeit als Apple-Chef fallen unter anderem so Produkte wie die Apple

00:03:16.710 --> 00:03:20.090
<v Caspar>Watch, die AirPods oder auch die Umstellung auf die eigenen Computerchips.

00:03:20.090 --> 00:03:23.810
<v Caspar>Das heißt, Tim Cook war durchaus sehr erfolgreich als Apple CEO.

00:03:24.230 --> 00:03:27.450
<v Caspar>Und er tritt auch nicht ganz sofort ab. Also es ist jetzt nicht so,

00:03:27.510 --> 00:03:30.590
<v Caspar>dass er dann die Tür abgeschlossen hat, nachdem das rauskam und nach Hause gegangen

00:03:30.590 --> 00:03:34.250
<v Caspar>ist, sondern er beendet seinen Job erst zum 1. September.

00:03:35.250 --> 00:03:39.610
<v Caspar>Das ist insofern ein einigermaßen spannendes Datum, weil kurz danach traditionell

00:03:39.610 --> 00:03:41.430
<v Caspar>die neuen iPhone-Modelle vorgestellt werden.

00:03:41.610 --> 00:03:45.050
<v Caspar>Und das wird dann wohl in diesem Jahr der Nachfolger übernehmen müssen.

00:03:45.470 --> 00:03:47.690
<v Elli>Wer das ist, weiß man aber auch schon.

00:03:48.370 --> 00:03:51.830
<v Caspar>Genau, das wurde in der Pressemitteilung des Tim Cook geht auch gleich verkündet.

00:03:51.990 --> 00:03:58.250
<v Caspar>Das Ganze ist John Turnus, der ist 50 Jahre alt und war bisher Apple-Hardware-Chef.

00:03:58.750 --> 00:04:05.430
<v Caspar>Also man sieht, Apple hält ein bisschen Tradition fest und setzt auf Kontinuität

00:04:05.430 --> 00:04:09.610
<v Caspar>und Stabilität, einen altgedienten Manager aus dem Apple-Reihen zu befördern.

00:04:10.150 --> 00:04:13.930
<v Caspar>Und was noch dazu kommt, Cook verlässt Apple auch nicht komplett,

00:04:14.210 --> 00:04:17.130
<v Caspar>sondern er wird Chairman im Verwaltungsrat.

00:04:17.730 --> 00:04:22.410
<v Elli>Also doch noch nicht ganz in Rente. Naja, ein bisschen was, sonst wird ihm ja

00:04:22.410 --> 00:04:23.230
<v Elli>langweilig wahrscheinlich.

00:04:23.530 --> 00:04:25.830
<v Caspar>Ja, ja, ja, so ein bisschen Verwaltungsrat.

00:04:26.250 --> 00:04:28.810
<v Elli>Vielleicht sucht er sich auch ein neues Hobby, zum Beispiel Laufen.

00:04:30.290 --> 00:04:33.050
<v Elli>Um Laufen geht es auch in unserem zweiten Update.

00:04:33.330 --> 00:04:36.470
<v Elli>Da allerdings mit einem Halbmarathon, glaube ich, da muss man schon ein bisschen

00:04:36.470 --> 00:04:37.850
<v Elli>trainiert haben vorher.

00:04:38.670 --> 00:04:40.610
<v Caspar>Ja, und es geht auch eher ums Laufen lassen, oder?

00:04:40.870 --> 00:04:41.450
<v Elli>Nicht ums Laufen.

00:04:41.450 --> 00:04:41.630
<v Caspar>Laufen.

00:04:41.830 --> 00:04:46.490
<v Elli>Genau, in dem Fall geht es ums Laufenlassen, denn wir gucken nicht auf einen

00:04:46.490 --> 00:04:51.590
<v Elli>menschlichen, menschlich gelaufenen Halbmarathon, sondern auf humanoide Roboter.

00:04:51.870 --> 00:04:55.190
<v Elli>Wenn ihr unsere ausführliche Folge dazu nochmal anhören wollt,

00:04:55.310 --> 00:04:57.130
<v Elli>dann scrollt mal ein bisschen runter im Feed.

00:04:57.870 --> 00:05:01.490
<v Elli>Da haben wir so ein bisschen drüber gesprochen, warum das spannend ist mit humanoiden

00:05:01.490 --> 00:05:03.330
<v Elli>Robotern und was sie schon so können und was nicht.

00:05:03.650 --> 00:05:08.230
<v Elli>Und schnell sein ist in manchen Umgegenungen zumindest noch eine Herausforderung.

00:05:08.470 --> 00:05:13.170
<v Elli>Aber in Beijing fand jetzt letzten Sonntag zum zweiten Mal in Folge ein Halbmarathon

00:05:13.170 --> 00:05:14.770
<v Elli>für humanoide Roboter statt.

00:05:15.430 --> 00:05:20.110
<v Elli>Und dabei soll offiziellen Angaben zufolge erstmals ein Roboter das Zeitlimit

00:05:20.110 --> 00:05:23.550
<v Elli>von 50 Minuten und 26 Sekunden geknackt haben.

00:05:23.710 --> 00:05:29.390
<v Stella>Mit dieser Halbmarathon-Zeit wäre die Maschine, die so knapp 1,69 Euro ist,

00:05:29.510 --> 00:05:33.290
<v Stella>also zum Beispiel deutlich größer als ich, schneller als der amtierende menschliche

00:05:33.290 --> 00:05:36.770
<v Stella>Weltrekordhalter im Halbmarathon Jakob Kipp-Limo.

00:05:37.010 --> 00:05:41.650
<v Stella>Und im letzten Jahr lag die Zeit des schnellsten Robo-Marathon-Läufer ist übrigens

00:05:41.650 --> 00:05:43.510
<v Stella>noch bei 2 Stunden 40 Minuten.

00:05:43.810 --> 00:05:47.370
<v Stella>Also sieht man, wie schnell einfach die Entwicklung dann nach vorne geht.

00:05:47.770 --> 00:05:51.050
<v Stella>Und auch wenn es ein paar internationale Teams gab, ist vielleicht auch noch

00:05:51.050 --> 00:05:53.150
<v Stella>wichtig zu erwähnen, die am Rennen teilgenommen haben.

00:05:53.330 --> 00:05:57.530
<v Stella>Der Großteil des Feldes wurde von chinesischen Unternehmen gestellt.

00:05:58.240 --> 00:06:01.900
<v Caspar>Ich habe, der Verge hat zum Beispiel auch Videos davon gepostet in den Socials

00:06:01.900 --> 00:06:04.020
<v Caspar>und ich habe mir die Kommentare mal angeguckt, da war ganz oft so drunter,

00:06:04.100 --> 00:06:04.980
<v Caspar>ach wer braucht denn sowas,

00:06:05.260 --> 00:06:09.640
<v Caspar>was ein Schwachsinn, das ist doch jetzt irgendwie Blödsinn und gerade mit Blick

00:06:09.640 --> 00:06:13.700
<v Caspar>auf diese Veränderungen der Zeit, die die Roboter gebraucht haben,

00:06:13.820 --> 00:06:16.580
<v Caspar>sieht man dann doch ganz deutlich, warum das gemacht wird.

00:06:16.580 --> 00:06:20.060
<v Caspar>Das ist natürlich auch Marketing und ist irgendwie ein lustiges Event und so

00:06:20.060 --> 00:06:23.800
<v Caspar>und eigentlich sieht es sehr sinnlos aus, aber es wird natürlich dafür genutzt,

00:06:23.880 --> 00:06:27.420
<v Caspar>die Technik weiterzuentwickeln und Geräte zu bauen, die vor einem Jahr noch

00:06:27.420 --> 00:06:29.740
<v Caspar>deutlich länger gebraucht haben für die Strecke, als sie es jetzt brauchen.

00:06:30.740 --> 00:06:35.160
<v Elli>Gleichzeitig wissen wir natürlich und ihr auch als fleißige Hörer von unserem Podcast,

00:06:35.780 --> 00:06:39.960
<v Elli>dass so ein Halbmarathon immer ein speziell designtes Event ist und auch eine

00:06:39.960 --> 00:06:45.020
<v Elli>Umgebung, die für so einen humanoiden Roboter möglicherweise leichter ist als

00:06:45.020 --> 00:06:48.940
<v Elli>eine reale Welt mit irgendwelchen spannenden Dingen, auf die der Roboter nicht

00:06:48.940 --> 00:06:50.140
<v Elli>explizit trainiert ist.

00:06:51.160 --> 00:06:54.360
<v Elli>Dementsprechend ist er da zwar sehr schnell gelaufen, aber die Frage,

00:06:54.360 --> 00:06:58.380
<v Elli>ob sich das dann auch so in ein reales Setting übersetzen lassen würde,

00:06:58.820 --> 00:07:01.400
<v Elli>ist noch offen und schwierig zu beantworten.

00:07:02.760 --> 00:07:05.940
<v Stella>Genau, da zur Ergänzung, das, was Caspar gesagt hat, ist einmal eben dieser

00:07:05.940 --> 00:07:09.720
<v Stella>Marketingaspekt, aber natürlich auch Forschung, einfach um zu schauen,

00:07:09.980 --> 00:07:13.400
<v Stella>wie schon belastbar sind zum Beispiel Gelenke, wann fällt er um.

00:07:13.840 --> 00:07:17.480
<v Stella>Also klar, es ist natürlich so eine künstliche Umgebung, aber auch dafür wird

00:07:17.480 --> 00:07:18.340
<v Stella>es dann natürlich genutzt.

00:07:18.340 --> 00:07:21.420
<v Stella>Vielleicht spannend in dem Feld, es gibt auch Roboterfußball,

00:07:21.620 --> 00:07:25.340
<v Stella>was auch genau dafür viel genutzt wird, nämlich um zu erforschen,

00:07:25.560 --> 00:07:29.560
<v Stella>wie ist es denn, du hast zwar eine abgesteckte Umgebung, aber musst halt quasi

00:07:29.560 --> 00:07:33.080
<v Stella>mehr reagieren als, vereinfacht gesagt, nur gerade auszulaufen.

00:07:33.940 --> 00:07:37.860
<v Caspar>Ja, und es gibt auch ein Formel 1, also nicht Formel 1, sondern es ist Formel,

00:07:37.960 --> 00:07:42.520
<v Caspar>Fahrzeuge in die Roboter gesetzt werden, die dann autonomes Fahren testen sollen

00:07:42.520 --> 00:07:44.360
<v Caspar>und autonome Rennen fahren gegeneinander.

00:07:44.600 --> 00:07:47.040
<v Caspar>Wo man sich dann auch fragen kann, das ist doch nun besonders bescheuert.

00:07:47.120 --> 00:07:50.420
<v Caspar>War auch beim ersten Mal sehr bescheuert, weil die fast gar keine Runde geschafft haben, die Roboter.

00:07:50.980 --> 00:07:53.560
<v Caspar>Unter anderem die TU München war dann auch da, die hat dann am Ende das erste

00:07:53.560 --> 00:07:54.400
<v Caspar>Rennen, glaube ich, gewonnen.

00:07:54.700 --> 00:07:57.320
<v Caspar>Aber auch da geht es natürlich um Entwicklung und wird nicht so sein,

00:07:57.400 --> 00:08:00.420
<v Caspar>dass das die nächsten Male dann gar nicht mal einmal um den Konflikus rumkommt.

00:08:01.460 --> 00:08:06.480
<v Stella>Apropos bescheuert. Es tut mir leid, aber ich wollte von der Hannover Messe,

00:08:06.980 --> 00:08:13.040
<v Stella>da gab es auch einen Roboterarm, mit dem konntest du um die Wette Basketbälle werfen auf den Korb.

00:08:14.300 --> 00:08:17.880
<v Stella>Also auch sowas dient ja dann einfach dazu zu zeigen, wie funktioniert so eine

00:08:17.880 --> 00:08:20.700
<v Stella>Technologie. Und der hat nicht immer getroffen, der Arm.

00:08:20.860 --> 00:08:21.720
<v Caspar>Okay, ich wollte gerade fragen.

00:08:22.700 --> 00:08:24.760
<v Stella>Nur in einem Korb hat er immer getroffen.

00:08:25.380 --> 00:08:28.720
<v Elli>Ob sie das wohl eingebaut haben, damit man sich auch mal erfolgreich fühlt?

00:08:28.720 --> 00:08:33.520
<v Elli>Naja, ihr seht schon, das Roboter-Thema lässt uns nicht los und vielleicht machen

00:08:33.520 --> 00:08:37.320
<v Elli>wir da dann doch nochmal irgendwann eine zweite ausführlichere Folge zu.

00:08:37.720 --> 00:08:44.340
<v Elli>Lustige Dinge, die mit Robotern aktuell irgendwie wettkampfmäßig betrieben werden, keine Ahnung.

00:08:44.940 --> 00:08:46.120
<v Caspar>Was geht und was geht nicht.

00:08:46.120 --> 00:08:52.500
<v Elli>Richtig, aber wir haben noch ein Update Nummer 3 und es hatte auch Potenzial

00:08:52.500 --> 00:08:57.840
<v Elli>für ein What the Fuck und sogar für einen Input, wir haben es aber als Update reingepackt.

00:08:59.540 --> 00:09:03.420
<v Elli>Und empfehlen euch eine Recherche von ganz tollen Journalisten,

00:09:03.680 --> 00:09:05.060
<v Elli>Kolleginnen und Kollegen.

00:09:05.480 --> 00:09:11.800
<v Elli>Es geht um Lobbyarbeit und um das Thema Rechenzentrum, Rechenzentren,

00:09:11.980 --> 00:09:19.140
<v Elli>beziehungsweise um die Frage, wie viel Energie verbraucht so ein Rechenzentrum eigentlich?

00:09:19.520 --> 00:09:23.460
<v Caspar>Das Ganze ist eine Recherche von einer europäischen Journalistenallianz oder

00:09:23.460 --> 00:09:26.200
<v Caspar>einem Team. Die heißen Investigate Europe.

00:09:26.600 --> 00:09:29.440
<v Caspar>Und diese Recherche ist dann auch erschienen in mehreren Medien.

00:09:29.540 --> 00:09:32.400
<v Caspar>Also du hast gerade die Zeit erwähnt, dort ist sie zum Beispiel auch erschienen.

00:09:32.620 --> 00:09:36.260
<v Caspar>So, und was kam da jetzt bei raus bei dieser Recherche? Die Quintessenz ist,

00:09:36.880 --> 00:09:41.400
<v Caspar>eigentlich legt die EU-Kommission ziemlich genaue Zahlen vor,

00:09:41.400 --> 00:09:45.260
<v Caspar>wie die Umweltbilanz von einzelnen Rechenzentren aussehen.

00:09:46.020 --> 00:09:49.960
<v Caspar>Das Problem ist, die unterliegen einer Geheimhaltung. Also die Öffentlichkeit

00:09:49.960 --> 00:09:51.560
<v Caspar>kann die gar nicht einsehen.

00:09:52.200 --> 00:09:56.840
<v Caspar>Jetzt kann man sagen, okay, vielleicht kann man unter Umständen noch sagen,

00:09:56.920 --> 00:09:59.560
<v Caspar>das ist eine sensible Information, das darf nicht jeder einsehen.

00:09:59.860 --> 00:10:04.120
<v Caspar>Aber ein bisschen seltsamer und shady ist es dann schon, dass ausgerechnet die

00:10:04.120 --> 00:10:07.700
<v Caspar>Umweltbilanz von Rechenzentren nicht aufgedeckt wird.

00:10:08.120 --> 00:10:12.440
<v Elli>Ja, und ihr könnt euch denken, wer zum Team shady eher zählt,

00:10:12.620 --> 00:10:18.080
<v Elli>das sind die JournalistInnen und Journalisten, die diese Recherche betrieben haben, unter anderem.

00:10:18.460 --> 00:10:23.780
<v Elli>Aber auch Rechtswissenschaftler, die sagen nämlich, die Geheimhaltungsklausel,

00:10:23.980 --> 00:10:28.660
<v Elli>die dafür sorgt, dass diese Zahlen nicht an die Öffentlichkeit kommen,

00:10:29.440 --> 00:10:34.660
<v Elli>die widerspricht eigentlich den Transparenzvorschriften der EU. Also das ist Team Shady.

00:10:34.980 --> 00:10:38.380
<v Elli>Wer ist Team sensible Information? Ihr könnt es euch fast denken.

00:10:38.960 --> 00:10:43.780
<v Elli>Richtig, Microsoft, Amazon, Google und Co. also genau die Konsorten,

00:10:43.940 --> 00:10:46.560
<v Elli>die Rechenzentren bauen und betreiben.

00:10:46.960 --> 00:10:51.600
<v Elli>Die haben nämlich eigenständig bei Microsoft, im Falle von Microsoft,

00:10:51.820 --> 00:10:58.440
<v Elli>eigenständig oder als Bündnis unter dem Namen Digital Europe ordentlich Lobbyarbeit gemacht und,

00:10:59.900 --> 00:11:05.700
<v Elli>Komischerweise ist der Wortlaut der entsprechenden Geheimhaltungsklausel sehr,

00:11:05.700 --> 00:11:06.880
<v Elli>sehr nah an Formulierungen,

00:11:07.140 --> 00:11:14.640
<v Elli>die von dem Bündnis Digital Europe und von Microsoft an die EU-Kommission herangetragen

00:11:14.640 --> 00:11:16.320
<v Elli>wurden. Sagen wir es mal so.

00:11:16.320 --> 00:11:18.120
<v Caspar>Nur ein Zufall, bestimmt nur ein Zufall.

00:11:18.400 --> 00:11:24.140
<v Elli>Ja, die ganze Recherche, die juristischen Einschätzungen und auch einen Ausblick

00:11:24.140 --> 00:11:27.520
<v Elli>lest ihr zum Beispiel eben bei der Zeit, wir verlinken euch,

00:11:27.760 --> 00:11:30.300
<v Elli>so sind wir nämlich, den Artikel in den Shownotes.

00:11:31.520 --> 00:11:33.340
<v Caspar>Ja, wir bleiben nicht auf unserem Wissen sitzen.

00:11:33.580 --> 00:11:35.500
<v Elli>Wir halten es nicht geheim, ich sag mal so.

00:11:36.940 --> 00:11:40.580
<v Caspar>So, das war ja jetzt fast schon WTF-würdig und ehrlicherweise haben wir auch

00:11:40.580 --> 00:11:43.160
<v Caspar>kurz darüber diskutiert, ob das ein WTF werden könnte.

00:11:43.280 --> 00:11:46.860
<v Caspar>Wir haben euch aber was anderes mitgebracht und wir gehen über so ein bisschen

00:11:46.860 --> 00:11:52.180
<v Caspar>in das Thema Jugendschutz, wo wir auch schon ein paar Mal hin abgedriftet sind.

00:11:56.060 --> 00:11:56.540
<v Jingles>WTF.

00:11:57.480 --> 00:12:00.040
<v Elli>Aber wir bleiben bei der EU-Kommission. EU-Kommission.

00:12:00.700 --> 00:12:04.240
<v Caspar>Ja, die hat nämlich eine App entwickelt bzw.

00:12:04.540 --> 00:12:07.300
<v Caspar>Entwickeln lassen. Ich nehme mal nicht an, dass sich die EU-Kommissare da selber

00:12:07.300 --> 00:12:10.040
<v Caspar>hingesetzt haben, das würde mich wundern, wobei Stichwort Vibe-Coding,

00:12:10.200 --> 00:12:13.800
<v Caspar>also Entwicklung mit KI, das würde erklären, warum das ein WTF geworden ist.

00:12:13.940 --> 00:12:18.300
<v Caspar>Also die haben eine App entwickelt oder entwickeln lassen, um auf Webseiten

00:12:18.300 --> 00:12:19.340
<v Caspar>das Alter nachzuweisen.

00:12:19.340 --> 00:12:23.040
<v Caspar>Zum Beispiel denkbar für Social-Media-Verbote, dass man quasi,

00:12:23.260 --> 00:12:26.380
<v Caspar>wenn man sich dann meinetwegen bei Instagram oder TikTok oder so anmelden möchte,

00:12:26.460 --> 00:12:29.880
<v Caspar>dass man mit dieser App sagen kann, ich bin so und so alt.

00:12:30.460 --> 00:12:37.160
<v Elli>Aber auch für sämtliche andere Inhalte, wo man aktuell zum Beispiel auf so einen Button klicken muss.

00:12:37.320 --> 00:12:42.220
<v Elli>Ja, ich bin über 18 Jahre alt, ich darf mir die Webseite eines Alkoholherstellers anschauen.

00:12:42.400 --> 00:12:46.260
<v Elli>Ach, klasse, Mensch, das ist ja wirklich sehr...

00:12:47.110 --> 00:12:48.210
<v Elli>Sehr rigide.

00:12:49.670 --> 00:12:53.850
<v Stella>Also und vorgestellt wurde jetzt das Ganze Mitte April. Und ihr habt ja schon

00:12:53.850 --> 00:12:56.970
<v Stella>gesagt, wofür das Ganze eigentlich ist, eben um das Alter nachzuweisen.

00:12:57.350 --> 00:13:01.230
<v Stella>Und das Besondere bei dieser App ist aber, ich meine, wie weiß man das Alter nach?

00:13:01.330 --> 00:13:03.850
<v Stella>Man könnte ja jetzt bei jedem App-Besuch, ich weiß nicht, ob ihr es kennt,

00:13:03.910 --> 00:13:06.970
<v Stella>wenn ihr euch beim Online-Banking anmelden müsst, oder irgendwie ein neues Konto

00:13:06.970 --> 00:13:11.750
<v Stella>eröffnet oder sowas, muss man auch sein Gesicht scannen oder irgendwie für bestimmte

00:13:11.750 --> 00:13:15.510
<v Stella>Verifizierung auf Plattformen Reisepass abfotografieren.

00:13:15.510 --> 00:13:20.290
<v Stella>Und all sowas soll es mit der App nicht geben, sondern es soll einfach quasi

00:13:20.290 --> 00:13:24.590
<v Stella>so funktionieren über den elektronischen Personalausweis oder über Dritte,

00:13:24.730 --> 00:13:25.570
<v Stella>die eingebunden werden.

00:13:25.670 --> 00:13:29.090
<v Stella>Das könnte dann zum Beispiel auch Online-Banking sein, wo man quasi schon,

00:13:29.190 --> 00:13:35.850
<v Stella>ja, verifiziert ist in Anführungszeichen. Das Ganze wird auch Zero-Knowledge-Proof genannt.

00:13:36.010 --> 00:13:39.030
<v Stella>Also der Anbieter von der Website, wo ihr halt sagen wollt, hey,

00:13:39.210 --> 00:13:43.710
<v Stella>ich bin über 18 und dann darf das Ganze hier eben sehen, fragt quasi die App

00:13:43.710 --> 00:13:46.070
<v Stella>an, ob denn der Nutzen volljährig ist.

00:13:46.390 --> 00:13:51.810
<v Stella>Und der hat sich dann eben in dieser App mit der entsprechenden Methode verifiziert übrigens.

00:13:52.430 --> 00:13:55.190
<v Stella>Das ist jetzt erstmal nur die Einleitung, damit ihr wisst, worum es eigentlich

00:13:55.190 --> 00:13:56.850
<v Stella>geht. Das ist noch nicht unser WTF.

00:13:57.650 --> 00:13:58.490
<v Caspar>Bisher klingt es gut.

00:13:58.490 --> 00:14:03.810
<v Elli>Ich wollte gerade sagen, an sich klingt das ja ganz sexy, dass man nicht bei

00:14:03.810 --> 00:14:09.070
<v Elli>Webseite A, B und C nochmal hier seinen Personalausweis, Reisepass oder sonst was hinterlegen muss.

00:14:09.170 --> 00:14:12.090
<v Elli>Ich finde das schon immer ein bisschen uncool, wenn ich das überall machen muss.

00:14:13.470 --> 00:14:17.830
<v Elli>Die Webseiten würden dann quasi einfach nur bei der App nachfragen und die Antwort

00:14:17.830 --> 00:14:22.010
<v Elli>bekommen, die Person ist alt genug oder nein, die Person ist nicht alt genug.

00:14:22.510 --> 00:14:27.530
<v Elli>Das heißt eben, Daten würden so ein bisschen bei der Person auf dem Smartphone

00:14:27.530 --> 00:14:30.830
<v Elli>in der App bleiben und nicht überall hin verteilt werden.

00:14:31.800 --> 00:14:34.260
<v Caspar>Genau, man wäre dann auch nicht nachverfolgbar und all solche Dinge.

00:14:34.420 --> 00:14:36.280
<v Caspar>Das heißt, datenschutztechnisch ist das sehr hoch.

00:14:36.660 --> 00:14:39.780
<v Caspar>Die App soll auch auf verschiedenen Geräten funktionieren und auch,

00:14:39.880 --> 00:14:41.960
<v Caspar>und das ist auch ein spannender Punkt und mit auch ein Grund,

00:14:42.100 --> 00:14:45.860
<v Caspar>warum wir gleich zum WTF noch kommen, sie ist Open Source und wurde mehrere

00:14:45.860 --> 00:14:48.580
<v Caspar>Monate getestet, unter anderem in Dänemark, Frankreich, Spanien,

00:14:48.700 --> 00:14:52.060
<v Caspar>Griechenland und Italien. So, jetzt zum WTF.

00:14:52.320 --> 00:14:54.220
<v Elli>Was ist das Problem? Ich wollte gerade sagen, wo ist das Problem?

00:14:54.940 --> 00:14:59.040
<v Stella>Das Problem, das hat ein Sicherheitsberater aufgedeckt, Paul Moore,

00:14:59.280 --> 00:15:02.440
<v Stella>der will nämlich diese App in nur wenigen Minuten gehackt haben.

00:15:02.920 --> 00:15:06.920
<v Stella>Und darüber hat er auch in einem ausführlichen Post bei X geschrieben, ehemals Twitter.

00:15:07.600 --> 00:15:11.140
<v Stella>Jetzt ist jetzt aber ehrlich gesagt, was ich mich bei der Recherche auch gefragt habe,

00:15:12.020 --> 00:15:16.380
<v Stella>Was wurde denn da jetzt nun gehackt? Weil angeblich, wenn nicht zurückverfragt

00:15:16.380 --> 00:15:18.740
<v Stella>worden sei, worum geht es denn genau?

00:15:19.360 --> 00:15:23.360
<v Stella>Und laut Moore soll es so gewesen sein, dass seine vertraulichen Daten auf dem

00:15:23.360 --> 00:15:25.660
<v Stella>Smartphone ungeschützt gewesen seien.

00:15:26.180 --> 00:15:30.420
<v Stella>Also, es geht nicht darum, dass die App quasi Daten preisgibt,

00:15:30.660 --> 00:15:34.500
<v Stella>mit dem Austausch mit anderen Diensten, zu viel davon, sondern dass es eine

00:15:34.500 --> 00:15:39.480
<v Stella>Lücke gibt, wo eben das Smartphone quasi selbst so gesehen zum Problem werden kann.

00:15:39.580 --> 00:15:42.560
<v Stella>Der Hintergrund, die biometrische Authentifizierung der App,

00:15:42.700 --> 00:15:44.760
<v Stella>die kann laut Moore umgangen werden.

00:15:45.100 --> 00:15:49.740
<v Stella>Und warum das eben ein Problem ist, ich weiß nicht, vielleicht kennt ihr das noch von früher,

00:15:50.000 --> 00:15:53.700
<v Stella>dieses Zigarettenautomaten, Wenn man den Personalausweis von jemandem Älteren

00:15:53.700 --> 00:15:57.160
<v Stella>sich geschnappt hat und dann damit an die Zigaretten gekommen ist,

00:15:57.400 --> 00:16:00.960
<v Stella>das ist quasi auch hier das Problem, denn die Minderjährigen könnten ja dann

00:16:00.960 --> 00:16:04.280
<v Stella>das Handy einer volljährigen Person haben, wo sie vielleicht den Zugang eben

00:16:04.280 --> 00:16:07.880
<v Stella>haben und sich damit quasi in Anführungszeichen ausweisen,

00:16:08.400 --> 00:16:14.180
<v Stella>wenn eben diese biometrische Autentifizierung und dieser Schutz der App nicht so funktioniert.

00:16:14.180 --> 00:16:15.820
<v Elli>Jetzt könnte man natürlich sagen,

00:16:15.980 --> 00:16:19.620
<v Elli>okay, Robert Moore ist jetzt eine Einzelperson, die das gefunden hat.

00:16:20.940 --> 00:16:25.400
<v Elli>Man kennt es in der IT immer, die Frage, kann man das nochmal reproduzieren?

00:16:25.560 --> 00:16:28.480
<v Elli>Also taucht das bei jemand anders auch auf? Und tatsächlich,

00:16:29.300 --> 00:16:35.340
<v Elli>der White Hat Hacker, eine schwierige Wortkombi, wir kommen gleich noch dazu,

00:16:35.420 --> 00:16:36.960
<v Elli>was das ist, ein White Hat Hacker.

00:16:36.960 --> 00:16:42.840
<v Elli>Ja, Baptiste Robert hat gegenüber dem Magazin Politico angegeben,

00:16:42.920 --> 00:16:46.880
<v Elli>dass er relativ viele Details, die eben Robert Moore gefunden hat,

00:16:47.180 --> 00:16:52.780
<v Elli>auch für sich quasi nochmal reproduzieren konnte, also das auch zugreifen konnte.

00:16:53.760 --> 00:16:57.600
<v Caspar>Genau, ganz unbekannt sind die halt auch nicht. Moore ist zum Beispiel Sicherheitsberater

00:16:57.600 --> 00:17:00.660
<v Caspar>und Baptiste Robert nutzt seine Programmierkenntnisse,

00:17:00.840 --> 00:17:04.560
<v Caspar>wie du es gerade schon gesagt hast, als Whitehead-Hacker und die sind dazu da,

00:17:04.740 --> 00:17:09.880
<v Caspar>um Sicherheitslücken aufzufinden und legal zu finden und die dann weiterzugeben bzw.

00:17:10.100 --> 00:17:12.440
<v Caspar>An die Firmen zu melden. Also man kann die quasi beauftragen und sagen,

00:17:12.560 --> 00:17:16.660
<v Caspar>hier, guck dir das bitte mal an, findest du da eine Sicherheitslücke? Wenn ja, melde uns die.

00:17:16.660 --> 00:17:19.820
<v Elli>Da könnte man jetzt natürlich sagen, Glück im Unglück.

00:17:19.920 --> 00:17:24.360
<v Elli>Das Ganze ist also rechtzeitig den richtigen Leuten aufgefallen und das ging

00:17:24.360 --> 00:17:28.580
<v Elli>eben tatsächlich auch dadurch, dass die App Open Source ist.

00:17:28.700 --> 00:17:33.480
<v Elli>Der Code ist also öffentlich einsehbar und man konnte sich da durchtesten.

00:17:33.740 --> 00:17:34.880
<v Elli>Das haben die beiden gemacht.

00:17:36.720 --> 00:17:44.140
<v Elli>Ja, gucken wir mal Richtung Brüssel. Politico schreibt zumindest von einem PR-Desaster.

00:17:45.050 --> 00:17:48.550
<v Caspar>Ja, ein paar Minuten ist halt doch nicht wirklich viel, um sowas zu zeigen.

00:17:49.290 --> 00:17:53.550
<v Stella>Das ist das eine. Das andere ist aber auch die Reaktion, die für Verwirrung sorgt.

00:17:53.770 --> 00:17:56.890
<v Stella>So gesehen, denn die Europäische Kommission, die hat eben reagiert und gesagt,

00:17:57.290 --> 00:18:01.370
<v Stella>ja, diese Tests, die beziehen sich auf eine frühere Demo-Version.

00:18:01.530 --> 00:18:04.530
<v Stella>Und in der neuen App-Version sei diese Lücke eben behoben.

00:18:05.150 --> 00:18:09.430
<v Stella>Aber, ein bisschen Würze noch zum Abschluss für dieses WTF, Moore wiederum sagt

00:18:09.430 --> 00:18:10.370
<v Stella>und auch sein Kollege Blaisey.

00:18:10.570 --> 00:18:17.030
<v Stella>Nee, wir haben das mit der aktuellen Code-Version gemacht, widerspricht dem Ganzen also.

00:18:18.010 --> 00:18:22.110
<v Stella>Ja, jetzt sitzen wir natürlich zwischen den Stühlen. Was ist denn nun?

00:18:23.510 --> 00:18:26.770
<v Elli>Immerhin können wir zum Schluss unseres What the Fucks sagen,

00:18:26.770 --> 00:18:32.910
<v Elli>die App wurde zwar jetzt schon vorgestellt an sich, aber sie ist noch nicht

00:18:32.910 --> 00:18:37.890
<v Elli>verfügbar, auch wenn schon die Rede davon war, dass sie technisch gesehen fertig sei,

00:18:38.570 --> 00:18:43.370
<v Elli>man kann sie noch nirgendwo runterladen und benutzen und so weiter und so fort,

00:18:43.470 --> 00:18:48.090
<v Elli>das heißt, es gäbe da wohl noch Spielraum, um im Zweifel nachzubessern.

00:18:48.090 --> 00:18:51.010
<v Caspar>Das heißt, man könnte, und jetzt schlage ich den Bogen zu unserem Input,

00:18:51.370 --> 00:18:54.470
<v Caspar>man könnte den Release der App noch ein bisschen nach hinten hinaus zögern,

00:18:54.630 --> 00:18:59.670
<v Caspar>damit sie möglichst gut wird, so wie das bei dem Spiel, was wir jetzt behandeln, auch der Fall ist.

00:18:59.790 --> 00:19:02.830
<v Caspar>Das wurde nämlich inzwischen schon zweimal verschoben, weil es schlicht und

00:19:02.830 --> 00:19:04.450
<v Caspar>ergreifend wirklich gut werden muss.

00:19:11.470 --> 00:19:15.730
<v Elli>Ich habe einen ganz fiesen Ohrwurm gerade. Kennt ihr das Lied Release Me?

00:19:16.570 --> 00:19:16.790
<v Caspar>Ja.

00:19:17.390 --> 00:19:17.530
<v Stella>Danke.

00:19:17.710 --> 00:19:20.850
<v Elli>Viel Spaß damit. So, und damit gehen wir rein in unseren Input.

00:19:20.850 --> 00:19:25.870
<v Caspar>Schreibt uns an post at silicon-weekly.de, wenn ihr euch bei Elli bedanken wollt für den Ohrwurm.

00:19:26.510 --> 00:19:28.010
<v Elli>Vielleicht, das ist ein guter Song.

00:19:28.650 --> 00:19:32.250
<v Stella>Wer jetzt direkt denkt, oh Gott, Gaming, ich schalte ab, Leute, bitte bleibt dran.

00:19:32.490 --> 00:19:36.990
<v Stella>Wir werden jetzt nicht irgendwie über die Tiefen von GTA sprechen,

00:19:37.290 --> 00:19:40.890
<v Stella>wo jetzt seit 13 Jahren dann drauf gewartet wird, dass es einen neuesten,

00:19:40.970 --> 00:19:42.930
<v Stella>den sechsten Teil endlich gibt, Caspar.

00:19:43.010 --> 00:19:47.490
<v Stella>Du sagtest, es ist mehrmals verschoben, sondern es ist so ein kleiner Krimi eigentlich auch.

00:19:47.850 --> 00:19:52.390
<v Stella>Also es geht um Hacker primär und es geht auch um das Geschäftsmodell dahinter.

00:19:52.990 --> 00:19:54.330
<v Stella>Deswegen lasst uns loslegen.

00:19:54.830 --> 00:19:58.450
<v Elli>Ich wollte schon sagen, also wenn uns ja hier was interessiert,

00:19:58.630 --> 00:20:01.070
<v Elli>dann ist es meistens Macht und Zaster.

00:20:01.690 --> 00:20:06.870
<v Elli>Und das ist in diesem Punkt ganz viel vorhanden. Titel für die Folge.

00:20:07.130 --> 00:20:07.230
<v Stella>Bitte.

00:20:07.230 --> 00:20:10.990
<v Caspar>Vielleicht ist das der neue Untertitel generell für den Namen des Podcasts,

00:20:10.990 --> 00:20:12.510
<v Caspar>Silicon Weekly, Macht und Zaster.

00:20:12.770 --> 00:20:16.850
<v Elli>Ja, naja, also die Gamingbranche ist einfach eine riesige Industrie.

00:20:17.290 --> 00:20:20.090
<v Elli>Man denkt immer so, ja, Lerum Larum, ein paar Leute, die spielen,

00:20:20.650 --> 00:20:23.270
<v Elli>aber da steckt enorm viel Zaster drin.

00:20:24.520 --> 00:20:29.100
<v Elli>Und wenn wir jetzt zum Beispiel ansonsten über Filme reden oder über Musik,

00:20:29.300 --> 00:20:34.440
<v Elli>da reiht sich Gaming relativ gut ein, was die Umsätze angeht.

00:20:34.840 --> 00:20:38.160
<v Caspar>Ja, eigentlich liegt es sogar vorne. Eigentlich könnte man fast sogar gemein

00:20:38.160 --> 00:20:41.760
<v Caspar>sein und sagen, dass Filme und Musik zusammen gar nicht so viel einnehmen wie

00:20:41.760 --> 00:20:45.220
<v Caspar>Games, um mal eine Zahl mitzubringen. Und deswegen haben wir uns auch GTA ausgesucht.

00:20:45.720 --> 00:20:50.500
<v Caspar>GTA 6 soll ein Entwicklungsbudget von einer Milliarde US-Dollar haben.

00:20:50.580 --> 00:20:54.440
<v Caspar>Das ist nicht bestätigt, aber das geht in der Branche um. Es hieß auch schon

00:20:54.440 --> 00:20:59.000
<v Caspar>2 Milliarden, das wiederum wurde vom Publisher dementiert, bei einer Milliarde

00:20:59.000 --> 00:21:02.500
<v Caspar>hat man aber nichts gesagt, das könnte man also als stelle Zustimmung sehen.

00:21:03.340 --> 00:21:07.420
<v Caspar>Und um das mal zu vergleichen, der teuerste Film der Welt bisher,

00:21:07.880 --> 00:21:10.180
<v Caspar>Star Wars, das Erwachen der Macht von 2015.

00:21:10.180 --> 00:21:13.500
<v Caspar>Ich will nichts über den, die qualitative Inhalt diesen Films sprechen,

00:21:13.660 --> 00:21:20.680
<v Caspar>aber der hatte ein im Vergleich lächerliches Budget von nur 533,2 Millionen Dollar.

00:21:21.040 --> 00:21:25.180
<v Caspar>Also Peanuts und ich würde für 533 Millionen wahrscheinlich nicht mal aufstehen,

00:21:25.340 --> 00:21:27.820
<v Caspar>dann doch lieber eine Milliarde wie bei GTA 6.

00:21:27.820 --> 00:21:33.500
<v Elli>Ja, ihr fragt euch jetzt zu Recht vielleicht, warum spricht der Mann in Abkürzungen?

00:21:33.720 --> 00:21:40.100
<v Elli>GTA steht übrigens für Grand Theft Auto und das ist so ein, ja,

00:21:40.220 --> 00:21:43.340
<v Elli>ich sag mal Action-Abenteuer-Spiel.

00:21:43.980 --> 00:21:46.240
<v Caspar>Open World, ja, Autofahren.

00:21:46.440 --> 00:21:52.800
<v Elli>Ja, es gibt Autofahren, Rennen, auch Schießen teilweise. Ja, ja. Genau.

00:21:53.120 --> 00:21:56.780
<v Stella>Vielleicht sehr unspektakulär zusammengefasst, du kriegst immer eine Aufgabe,

00:21:57.020 --> 00:21:59.280
<v Stella>meistens irgendein Paket von A nach B bringen,

00:21:59.760 --> 00:22:03.120
<v Stella>dann sitzt du im Auto, kannst dir da im Radio die Musik auswählen,

00:22:03.240 --> 00:22:06.500
<v Stella>Release Me hab ich noch nie gehört, aber wer weiß, was es noch so gibt,

00:22:06.840 --> 00:22:10.620
<v Stella>dann fährst du da halt hin und ja, das stimmt schon, dann kommen,

00:22:11.980 --> 00:22:15.540
<v Stella>gewalttätige Abhandlungen in diesem Spiel, die da doch auch recht häufig sind,

00:22:16.240 --> 00:22:20.680
<v Stella>dann gibst du das Paket ab, dann kommt die nächste Quest und so geht das Ganze weiter.

00:22:21.250 --> 00:22:26.530
<v Elli>Ihr merkt, die Begeisterung ist, tut mir leid. Du hast es so unspannend geschildert,

00:22:26.570 --> 00:22:27.430
<v Elli>wie man es schildern kann.

00:22:27.930 --> 00:22:32.050
<v Elli>Ich glaube, wir sehen das gleich im Input noch im Laufe des Inputs.

00:22:32.150 --> 00:22:35.150
<v Elli>Es gibt Leute, die da deutlich begeistert davon sind als du.

00:22:36.150 --> 00:22:42.270
<v Elli>Und deswegen, wegen der Begeisterung, wegen der Finanzen, die dahinterstehen,

00:22:42.450 --> 00:22:51.810
<v Elli>gucken wir uns heute mal an, warum GTA 6 so ein großes Thema ist und was dahintersteht.

00:22:52.480 --> 00:22:57.240
<v Caspar>Also ab in euren Gaming-Stuhl, holt die Energy-Drinks raus oder was weiß ich

00:22:57.240 --> 00:23:00.360
<v Caspar>auch immer, er trinkt, wenn ihr Gaming spielt, holt euch das Setzeit raus,

00:23:00.460 --> 00:23:03.680
<v Caspar>setzt es auf und dann folgt mir in die Welt von GTA.

00:23:04.180 --> 00:23:08.840
<v Elli>Oder ihr packt mal kurz das Telefon raus und macht eine Reihe Candy Crush fertig.

00:23:09.960 --> 00:23:12.260
<v Stella>Stimmt, das ist auch Gaming. Wir haben hier heute Klischees,

00:23:12.600 --> 00:23:15.880
<v Stella>die Gaming-Energy, die Wörts sitzen im Dunkeln.

00:23:16.520 --> 00:23:20.840
<v Elli>Nee, eben deswegen. Ich möchte sagen, die meisten Spiele, die gespielt werden,

00:23:20.960 --> 00:23:22.500
<v Elli>werden auf dem Handy mittlerweile gespielt.

00:23:22.740 --> 00:23:28.740
<v Elli>Und die Zielgruppe von Games ist weit mehr als nur irgendwelche Menschen,

00:23:28.740 --> 00:23:31.940
<v Elli>die irgendwo im dunklen Keller hocken. Können wir hier mal kurz stehen lassen.

00:23:32.600 --> 00:23:36.980
<v Elli>Und jetzt sprechen wir über eine Hackergruppe, die sich Shiny Hunters nennt.

00:23:37.060 --> 00:23:39.000
<v Elli>Ich weiß nicht, wie ich die Überleitung dazu machen soll.

00:23:39.620 --> 00:23:40.740
<v Caspar>Da gibt's glaube ich keine.

00:23:40.900 --> 00:23:42.760
<v Elli>Zu den glänzenden Jägern.

00:23:42.760 --> 00:23:47.940
<v Caspar>Ja, wir müssen mit Shiny Hunters anfangen. Und ihr werdet auch gleich merken,

00:23:48.000 --> 00:23:49.160
<v Caspar>was das mit GTA zu tun hat.

00:23:49.600 --> 00:23:53.700
<v Caspar>Also, das sind HackerInnen, die nach dem Prinzip Pay oder Leak arbeiten.

00:23:53.800 --> 00:23:58.200
<v Caspar>Das sind nicht nette HackerInnen wie eben in dem WTF, sondern die sind genau

00:23:58.200 --> 00:23:59.240
<v Caspar>nach dem, was sie klingen.

00:23:59.800 --> 00:24:05.220
<v Caspar>Das heißt, sie hacken Unternehmen, stehlen Daten und melden sich dann kurz darauf bei den Unternehmen.

00:24:05.500 --> 00:24:08.180
<v Caspar>Nicht unbedingt, um nett zu sagen, ach guck mal, hier eure Daten,

00:24:08.260 --> 00:24:11.240
<v Caspar>ihr kriegt sie zurück, sondern die schlagen einen Deal vor. Ihr ahnt schon,

00:24:11.240 --> 00:24:12.160
<v Caspar>in welche Richtung es geht.

00:24:12.300 --> 00:24:17.140
<v Caspar>Die sagen, ihr bekommt eure Daten zurück, müsst dafür aber natürlich eine Summe bezahlen.

00:24:17.420 --> 00:24:21.340
<v Caspar>Und falls diese Firmen nicht bezahlen, dann werden die Daten schlicht und ergreifend

00:24:21.340 --> 00:24:22.480
<v Caspar>im Internet veröffentlicht.

00:24:23.400 --> 00:24:26.620
<v Elli>So, und bei Weben haben sie das unter anderem schon gemacht.

00:24:26.620 --> 00:24:30.000
<v Elli>Wir haben mal in den englischsprachigen Wikipedia-Eintrag, ja,

00:24:30.140 --> 00:24:34.540
<v Elli>die haben einen eigenen Wikipedia-Eintrag, geguckt und da sind so ...

00:24:35.350 --> 00:24:38.970
<v Elli>Kleine Unternehmen, man kennt sie vielleicht aus Hinterbusemuckel,

00:24:39.130 --> 00:24:42.590
<v Elli>wie Microsoft, Google, Harvard und Pornhub mit drin.

00:24:42.890 --> 00:24:46.850
<v Stella>Das ist, Entschuldigung, diese Konstellation hätte ich nie gedacht,

00:24:47.110 --> 00:24:49.410
<v Stella>dass ich die mal so flott in einem Satz höre.

00:24:49.470 --> 00:24:53.150
<v Elli>Ich sag mal so, alle vier, Macht und Zaster.

00:24:53.570 --> 00:24:58.330
<v Caspar>Ja, Macht und Zaster, definitiv. So, der Name passt insofern auch gut zu einem

00:24:58.330 --> 00:25:04.570
<v Caspar>Gaming-Input, also Shiny Hunters, weil er wohl auf Shiny Pokémon sich bezieht.

00:25:04.650 --> 00:25:10.590
<v Caspar>Das sind besonders seltene Exemplare dieser kleinen digitalen Tierchen und die

00:25:10.590 --> 00:25:13.970
<v Caspar>jagen die Leute in das Spiel und deswegen Shiny Hunters.

00:25:14.390 --> 00:25:18.090
<v Caspar>Aber zurück zu den eigentlichen Hackerinnen, weg von Pokémon.

00:25:18.450 --> 00:25:22.890
<v Caspar>Warum genau sprechen wir jetzt über sie und was hat das mit GTA zu tun?

00:25:23.250 --> 00:25:27.470
<v Elli>Wir begeben uns in der Zeit etwas zurück. Ich hole also wieder meine Erzählerstimme

00:25:27.470 --> 00:25:31.850
<v Elli>raus und wir reisen zwei Wochen zurück. Gar nicht mal so weit. Naja.

00:25:32.070 --> 00:25:32.790
<v Caspar>Nein, nicht so weit weg.

00:25:32.790 --> 00:25:40.010
<v Elli>Da haben die Shiny Hunters nämlich etwas bekannt gegeben, was den GTA-MacherInnen

00:25:40.010 --> 00:25:41.630
<v Elli>so gar nicht passen dürfte.

00:25:41.830 --> 00:25:44.390
<v Caspar>Sie haben nämlich gesagt, wir haben wieder mal Daten geklaut und zwar in diesem

00:25:44.390 --> 00:25:46.010
<v Caspar>Fall von Rockstar Games.

00:25:46.330 --> 00:25:50.890
<v Caspar>Rockstar, das ist das Entwicklerstudio hinter GTA und dort hat man dann auch

00:25:50.890 --> 00:25:53.650
<v Caspar>relativ schnell bestätigt, dass da Daten abhandengekommen sind.

00:25:53.670 --> 00:25:57.770
<v Caspar>Wir zitieren mal die Mitteilungen von Rockstar. Wir können bestätigen,

00:25:57.910 --> 00:26:02.090
<v Caspar>dass im Zusammenhang mit einer Datenpanne bei einem Drittanbieter auf eine begrenzte

00:26:02.090 --> 00:26:05.870
<v Caspar>Menge an unwesentlichen Unternehmensdaten zugegriffen wurde.

00:26:06.110 --> 00:26:10.470
<v Caspar>Der Vorfall hat keine Auswirkungen auf unser Unternehmen oder unsere Spiele.

00:26:10.470 --> 00:26:15.510
<v Elli>Naja, bei Shiny Hunters hat man das wohl ein bisschen anders gesehen,

00:26:15.870 --> 00:26:18.890
<v Elli>unwesentlich und keine Auswirkungen und so weiter.

00:26:19.310 --> 00:26:24.150
<v Elli>Shiny Hunters, die wollten Kohle haben, sonst würde man die abgegriffenen internen

00:26:24.150 --> 00:26:26.250
<v Elli>Daten von Rockstar veröffentlichen.

00:26:26.470 --> 00:26:30.710
<v Caspar>200.000 Dollar sollen da wohl im Raum gewesen sein. Was hat Rockstar gemacht?

00:26:30.990 --> 00:26:34.430
<v Caspar>Die sagen, wir lassen uns nicht erpressen und haben gesagt, wir machen das nicht.

00:26:34.630 --> 00:26:39.470
<v Caspar>Genauso wie der GTA Publisher, also derjenige, der das Spiel dann quasi herausbringt.

00:26:39.810 --> 00:26:42.870
<v Caspar>Take-Two heißen die, Take-Two Interactive. Beide haben gesagt,

00:26:42.970 --> 00:26:46.210
<v Caspar>wir lassen uns nicht erpressen, deswegen wir zahlen keine Kohle.

00:26:46.210 --> 00:26:50.970
<v Stella>Und wie ging das Ganze weiter? Es war erwartbar. Die HackerInnen haben gemacht,

00:26:51.070 --> 00:26:51.870
<v Stella>was sie angedroht haben.

00:26:51.950 --> 00:26:55.170
<v Stella>Sie haben nämlich diese erbeuteten Daten veröffentlicht.

00:26:55.470 --> 00:26:58.710
<v Stella>Und jetzt von der Logik her, vielleicht müsste man dazu sagen,

00:26:58.850 --> 00:27:02.430
<v Stella>Take-Two ist am Aktienmarkt und dementsprechend müsste man jetzt eigentlich

00:27:02.430 --> 00:27:05.310
<v Stella>erwarten, dass die Aktie eingebrochen ist.

00:27:05.310 --> 00:27:09.610
<v Stella>Ich meine, geheime Unternehmensdaten, frei verfügbar, einsehbar,

00:27:09.810 --> 00:27:13.690
<v Stella>das ganze Internet kann sie sehen, klingt erstmal nach einer Katastrophe.

00:27:14.010 --> 00:27:17.150
<v Stella>Aber jetzt kommt eigentlich auch nochmal so ein spannender Teil.

00:27:17.690 --> 00:27:19.910
<v Stella>Das Gegenteil ist nämlich passiert, die Aktie ist gestiegen.

00:27:20.090 --> 00:27:22.870
<v Stella>Und die Frage ist berechtigt, warum denn das Ganze?

00:27:23.070 --> 00:27:26.890
<v Stella>Und da müssen wir uns eben die Daten, die da veröffentlicht worden sind, anschauen.

00:27:26.890 --> 00:27:31.770
<v Caspar>In den Daten stecken nämlich keine Daten eigentlich zu GTA 6,

00:27:31.890 --> 00:27:35.390
<v Caspar>zu dem kommenden Titel, das hatten viele gehofft, aber nicht minder spannende

00:27:35.390 --> 00:27:40.490
<v Caspar>Zahlen, denn zwar Umsatzzahlen zu GTA 5, also zu dem Vorgänger,

00:27:40.610 --> 00:27:41.810
<v Caspar>der aktuell schon draußen ist,

00:27:42.390 --> 00:27:48.310
<v Caspar>der ist bereits 2013 erschienen und der bis GTA 6 kommt noch der aktuelle Teil der Reihe.

00:27:48.310 --> 00:27:55.330
<v Elli>Und diese bisher nicht veröffentlichten Zahlen, wahrscheinlich aus Gründen, zeigen vor allem eins.

00:27:56.430 --> 00:28:00.870
<v Elli>Zaster. GTA ist eine enorme Cash-Kauf für Rockstar und Tech2,

00:28:01.010 --> 00:28:04.050
<v Elli>also für die beiden Unternehmen, die dahinter stecken.

00:28:04.050 --> 00:28:13.070
<v Elli>Den Daten nach hat GTA 5 pro Tag, haltet euch fest, einen Umsatz von 1,3 Millionen

00:28:13.070 --> 00:28:15.530
<v Elli>US-Dollar erwirtschaftet.

00:28:15.610 --> 00:28:21.610
<v Elli>Das sind, wenn man es hochrechnet, fast 480 Millionen Dollar pro Jahr mit einem

00:28:21.610 --> 00:28:25.670
<v Elli>Spiel, das inzwischen mehr als zwölf Jahre alt ist.

00:28:26.320 --> 00:28:30.600
<v Caspar>Ja, ich denke, dass, also allein der Umsatz ist schon einzigartig,

00:28:30.660 --> 00:28:33.220
<v Caspar>dass das Spiel aber nach zwölf Jahren immer noch so gut funktioniert,

00:28:33.260 --> 00:28:35.400
<v Caspar>ist natürlich nochmal besonders einzigartig.

00:28:35.640 --> 00:28:41.000
<v Caspar>Wie geht das? Naja, der Trick ist GTA Online. Das ist der Multiplayer-Modus von GTA 5.

00:28:41.540 --> 00:28:45.840
<v Caspar>Dort können Spielerinnen und Spieler sich virtuell zusammenschalten in der ganzen

00:28:45.840 --> 00:28:49.220
<v Caspar>Welt und aus der ganzen Welt und dann GTA Online zusammen spielen.

00:28:49.220 --> 00:28:55.560
<v Caspar>Und sie kaufen dort vor allem virtuelle Inhalte, Währungen, Upgrades, Kleidungen, Autos.

00:28:56.120 --> 00:29:01.300
<v Caspar>Ja, und das sorgt dann über diese virtuellen Gegenstände Stück für Stück jeden

00:29:01.300 --> 00:29:04.420
<v Caspar>Tag für so ganz kleine Summen von 1,3 Millionen Dollar.

00:29:04.420 --> 00:29:08.620
<v Elli>Das Ganze ist also irgendwie auch ein laufendes Geschäftsmodell,

00:29:08.780 --> 00:29:13.820
<v Elli>der GTA-Club, in dem immer noch Leute dazugehen, weil er halt so gut ist anscheinend.

00:29:14.740 --> 00:29:18.260
<v Elli>Das klingt eigentlich super für die Firma.

00:29:18.980 --> 00:29:25.340
<v Elli>Ich habe aber jetzt eine Frage, also wenn das läuft, die Version GTA 5 von vor

00:29:25.340 --> 00:29:28.840
<v Elli>12, 13 Jahren, 12, 14, ja, irgendwo dazwischen.

00:29:28.840 --> 00:29:30.500
<v Caspar>Mehr als zwölf unter 13.

00:29:30.880 --> 00:29:35.780
<v Elli>Es kommt Geld rein, es gibt eine große aktive Community.

00:29:36.820 --> 00:29:39.160
<v Elli>Warum was Neues machen?

00:29:39.660 --> 00:29:42.580
<v Stella>Naja, wahrscheinlich haben sich das auch Verantwortliche gefragt,

00:29:42.680 --> 00:29:45.880
<v Stella>weil es gibt ja in dem Sinne auch nach den Zahlen, die wir gerade genannt haben,

00:29:45.960 --> 00:29:49.500
<v Stella>keinen wirtschaftlichen Druck, da jetzt was neu aufzulegen, um zum Beispiel

00:29:49.500 --> 00:29:50.740
<v Stella>einen neuen Impuls zu setzen.

00:29:51.280 --> 00:29:55.920
<v Stella>Damit wird ja GTA 6 zu einem Risiko. Und es muss ja nicht nur gut werden,

00:29:56.300 --> 00:30:01.100
<v Stella>sondern eben besser sein als was, was seit über zehn Jahren sehr verlässig läuft

00:30:01.100 --> 00:30:02.040
<v Stella>und machen wir uns nichts vor.

00:30:02.880 --> 00:30:06.920
<v Stella>Menschen haben da auch investiert, die haben sich da Sachen aufgebaut, da hängt ja was dran.

00:30:07.560 --> 00:30:11.820
<v Stella>Also es konkurriert dieses neue Spiel GTA 6 eben nicht so mit anderen Spielen

00:30:11.820 --> 00:30:15.800
<v Stella>und Entwicklungsstudios, sondern quasi mit sich selbst in dieser Reihe.

00:30:16.360 --> 00:30:20.060
<v Elli>Ja, das ist schon eine schwierige Sache.

00:30:20.300 --> 00:30:23.580
<v Elli>Und jetzt kommt noch ein zweiter Faktor obendrauf, den packen wir jetzt mal.

00:30:23.780 --> 00:30:26.140
<v Elli>Also bisher noch gar kein Druck auf Rockstar Games.

00:30:26.620 --> 00:30:33.000
<v Elli>Nur das kleine, alte Spiel. Dafür erzählen nicht. Ja, na ja, doch. So ein bisschen.

00:30:33.840 --> 00:30:35.640
<v Caspar>Wenn GTA 6 eine Katastrophe wird?

00:30:35.880 --> 00:30:42.340
<v Elli>Ich wollte gerade sagen, es hält sich über die Zeit der Hype auf ein,

00:30:42.560 --> 00:30:48.860
<v Elli>da kommt noch mal irgendwas. Der Druck ist da und wir haben da mal noch eine

00:30:48.860 --> 00:30:50.700
<v Elli>große Zahl mitgebracht.

00:30:51.500 --> 00:30:56.920
<v Caspar>Ja, eine große Zahl zum Thema Hype. Bisher ist relativ wenig über GTA 6 bekannt,

00:30:57.080 --> 00:31:01.760
<v Caspar>vor allem dafür, wenn man weiß, dass es schon am 19.11. diesen Jahres erscheinen soll.

00:31:02.060 --> 00:31:04.540
<v Caspar>Es wurde zwar schon zweimal verschoben, aber jetzt am 19.11.

00:31:04.660 --> 00:31:08.020
<v Caspar>Soll dann wohl wirklich soweit sein, zumindest bis Redaktionsschluss.

00:31:08.020 --> 00:31:11.260
<v Caspar>Das Ganze hat auch so lange gedauert, dass es im Internet auch ein Meme gibt.

00:31:11.360 --> 00:31:12.420
<v Caspar>Ich weiß nicht, ob ihr das kennt.

00:31:12.740 --> 00:31:15.380
<v Caspar>Das ist so dieses noch vor GTA 6.

00:31:16.020 --> 00:31:20.660
<v Caspar>Also wir könnten zum Beispiel sagen 100 Folgen und zwei Jahre Silicon Weekly noch vor GTA 6.

00:31:21.600 --> 00:31:26.060
<v Caspar>Damit hätten wir nicht gerechnet. Nach dem Motto. Das ist ein typisches Internet-Meme.

00:31:26.620 --> 00:31:30.060
<v Caspar>Aber wir haben euch eine große Zahl versprochen und einen neuen Rekord oder

00:31:30.060 --> 00:31:34.080
<v Caspar>die nächsten Rekord, weil das, was wir bisher über GTA 6 wissen,

00:31:34.360 --> 00:31:38.460
<v Caspar>stammt unter anderem aus einem von zwei veröffentlichten Trailer zu dem Spiel.

00:31:38.700 --> 00:31:44.500
<v Caspar>Der erste wurde Ende 2023 veröffentlicht. Ja, und auch der bricht mal wieder alle Rekorde.

00:31:44.980 --> 00:31:48.700
<v Elli>Lieben, ich stelle mal bei 2023 ist auch schon wieder ewig her.

00:31:48.980 --> 00:31:49.840
<v Caspar>Ja, drei Jahre.

00:31:49.840 --> 00:31:54.240
<v Elli>Also wir reisen diese drei Jahre zurück und stellen uns vor,

00:31:54.320 --> 00:32:00.100
<v Elli>da wird ein Trailer gelauncht, die ersten 24 Stunden.

00:32:00.380 --> 00:32:03.380
<v Elli>Woran merkt man, dass auf dem Kessel ordentlich Druck ist?

00:32:04.040 --> 00:32:13.720
<v Elli>Daran, dass der Trailer in den ersten 24 Stunden mehr als 93 Millionen Aufrufe hat.

00:32:14.240 --> 00:32:20.120
<v Caspar>Ja, und das ist ausgenommen von einzelnen Musikvideos bis dahin das YouTube-Video

00:32:20.120 --> 00:32:24.160
<v Caspar>mit den meisten Aufrufen innerhalb des ersten Tages und bisher auch immer noch.

00:32:24.760 --> 00:32:29.980
<v Caspar>Es hat am zweiten Tag den zehn Jahre älteren GTA 5 Trailer überholt,

00:32:30.080 --> 00:32:34.620
<v Caspar>der ja nun schon zehn Jahre Zeit hatte, Videos einzusammeln und war nach einer

00:32:34.620 --> 00:32:39.080
<v Caspar>Woche der bisher meistgesehene Trailer eines Unterhaltungsmediums überhaupt.

00:32:39.660 --> 00:32:42.500
<v Elli>Jetzt können wir natürlich sagen, okay, das sind die Zahlen von vor drei Jahren.

00:32:42.760 --> 00:32:45.840
<v Elli>Aber ihr wisst ja, bei GTA, da tut sich immer irgendwie was.

00:32:45.960 --> 00:32:47.000
<v Elli>Das haben wir jetzt schon gelernt.

00:32:47.340 --> 00:32:49.620
<v Elli>Deswegen haben wir vor der Aufnahme nochmal kurz reingeguckt.

00:32:51.660 --> 00:32:54.340
<v Elli>Wie sahen denn da die Aufrufzahlen aus?

00:32:54.340 --> 00:32:59.480
<v Caspar>Ja, bis Redaktionsschluss hatte der Trailer 277 Millionen Aufrufe und auch das

00:32:59.480 --> 00:33:01.700
<v Caspar>vergleichen wir nochmal mit Star Wars, weil es so schön ist.

00:33:02.280 --> 00:33:06.780
<v Caspar>Der Star Wars Trailer zu dem Star Wars Teil Erwachende Macht hat inzwischen

00:33:06.780 --> 00:33:12.100
<v Caspar>bis Redaktionsschluss 112 Millionen, also weniger als die Hälfte und der Trailer

00:33:12.100 --> 00:33:13.140
<v Caspar>ist schon zehn Jahre alt.

00:33:13.540 --> 00:33:15.620
<v Caspar>Auch das hat mich überrascht, dass der Film schon so alt ist,

00:33:15.740 --> 00:33:19.820
<v Caspar>aber ja, da sieht man mal den Unterschied zwischen GTA und Star Wars.

00:33:19.820 --> 00:33:22.800
<v Elli>Ich möchte mich an der Stelle outen, ich habe weder noch gesehen,

00:33:23.040 --> 00:33:28.840
<v Elli>aber was ich sehe ist, die Erwartungshaltung an GTA 6 ist enorm.

00:33:29.910 --> 00:33:32.870
<v Caspar>Wir haben ja im Podcast öfter auch schon mal über Hypes gesprochen und dass

00:33:32.870 --> 00:33:38.250
<v Caspar>sie vor allem für Firmen nicht immer nur ein Segen sind, sondern auch mal zum Problem werden können.

00:33:38.470 --> 00:33:42.390
<v Caspar>Denn je größer so ein Hype ist, desto kleiner wird auch der Spielraum für Fehler.

00:33:42.750 --> 00:33:46.610
<v Caspar>Ihr wisst es, die Leute erwarten oder steigern sich in Dinge rein,

00:33:46.730 --> 00:33:48.710
<v Caspar>erwarten das absolut beste Spiel aller Zeiten.

00:33:48.810 --> 00:33:52.950
<v Caspar>Das ist ja auch das budgettechnisch größte. Wir haben jetzt 13 Jahre fast darauf gewartet.

00:33:53.630 --> 00:33:59.350
<v Caspar>Ja und deswegen, wenn GTA 6 relativ gut wird, reicht das tatsächlich nicht.

00:33:59.930 --> 00:34:02.330
<v Caspar>GTA 6 muss ein perfektes Spiel werden.

00:34:02.590 --> 00:34:05.950
<v Stella>Ich glaube, wir müssen jetzt zum Abschluss noch einmal vielleicht so den Bogen machen.

00:34:06.050 --> 00:34:09.290
<v Stella>Wir haben erst über den Hack gesprochen und waren dann aber sehr schnell dabei,

00:34:09.530 --> 00:34:14.370
<v Stella>was eben für einen Hype um natürlich auch Rockstar Games, aber auch um GTA besteht.

00:34:14.930 --> 00:34:19.950
<v Stella>Also abschließend, Fazit. Was heißt denn das Ganze jetzt, was wir besprochen haben?

00:34:20.170 --> 00:34:22.890
<v Elli>Die eigentlich spannende Geschichte ist ja an der Sache nicht,

00:34:23.070 --> 00:34:26.310
<v Elli>dass das jetzt ein Hack gegeben hat und wahrscheinlich auch nicht,

00:34:26.550 --> 00:34:29.590
<v Elli>dass das sich sogar noch positiv auf die Aktie ausgewirkt hat,

00:34:30.670 --> 00:34:34.810
<v Elli>sondern dieser Hack hat einfach die Zahlen hinter dem Ganzen gezeigt.

00:34:35.030 --> 00:34:39.910
<v Elli>Man hat es schon immer so erahnt, dass GTA, also wenn man sich irgendwie im

00:34:39.910 --> 00:34:42.730
<v Elli>Blick auf die Gaming-Branche hatte, dann wusste man, oh ja, GTA,

00:34:42.930 --> 00:34:44.650
<v Elli>das ist wohl ein ordentlicher Brocken.

00:34:45.970 --> 00:34:53.450
<v Elli>Jetzt weiß man eben, wie groß das Ganze ist und GTA ist längst kein normales Spiel mehr.

00:34:54.040 --> 00:34:58.420
<v Caspar>GTA ist eigentlich eher ein System, ein System, das seit über zehn Jahren jeden

00:34:58.420 --> 00:35:05.660
<v Caspar>Tag sehr, sehr gutes Geld verdient und ein Spiel, das man eigentlich längst schon ersetzen müssen.

00:35:05.840 --> 00:35:09.200
<v Caspar>Das ist ja auch so ein Grund, warum wir wahrscheinlich so lange auf GTA 6 warten,

00:35:09.460 --> 00:35:14.020
<v Caspar>weil sich Rockstar zum einen Zeit nimmt, damit GTA 6 besonders gut wird,

00:35:14.360 --> 00:35:17.480
<v Caspar>aber sie sich auch die Zeit nehmen können. Das darf man auch nicht vergessen.

00:35:17.560 --> 00:35:20.500
<v Caspar>Ein Entwicklungsstudio, was so viel Geld einnimmt, hat auch eben gar keinen

00:35:20.500 --> 00:35:23.460
<v Caspar>Bedarf, jetzt über vorhastig irgendwas rauszubringen.

00:35:23.560 --> 00:35:26.820
<v Caspar>Ich gehe mal stark davon aus, wenn dann GTA 6 wirklich im November rauskommt,

00:35:26.900 --> 00:35:28.000
<v Caspar>dann wird es auch zum Beispiel.

00:35:28.160 --> 00:35:31.780
<v Caspar>In letzter Zeit gab es sehr viele Spiele, die sehr verbuggt waren, als sie rauskamen.

00:35:32.200 --> 00:35:34.800
<v Caspar>Das kann ich mir vorstellen, wird zum Beispiel Rockstar Games nicht passieren.

00:35:35.880 --> 00:35:40.960
<v Caspar>Ja, also ihr seht schon, die eigentliche Frage ist nicht, wird GTA 6 gut,

00:35:41.100 --> 00:35:45.380
<v Caspar>sondern wird es gut genug, um das Beste zu sein, was Rockstar je gebaut hat

00:35:45.380 --> 00:35:47.120
<v Caspar>und was die Gaming-Branche bisher gesehen hat.

00:35:48.100 --> 00:35:51.720
<v Elli>Also wir sehen schon, Caspar, wenn es dann soweit ist, du wirst dir vielleicht

00:35:51.720 --> 00:35:54.480
<v Elli>ein oder zwei Wochen freinehmen, um das Ganze mal zu testen.

00:35:54.520 --> 00:35:57.120
<v Caspar>Nicht vielleicht. Grüße an meinen Chef.

00:35:57.900 --> 00:35:59.400
<v Elli>Um zu gucken, wie es läuft.

00:35:59.400 --> 00:36:01.040
<v Caspar>Wenn es rauskommt, bin ich zwei Wochen im Urlaub.

00:36:02.280 --> 00:36:08.440
<v Elli>Und alle anderen, vielleicht eben auch die von euch, die sich nicht für Gaming

00:36:08.440 --> 00:36:12.620
<v Elli>an sich interessieren oder eben nicht für Spiele wie GTA spezifisch,

00:36:12.760 --> 00:36:15.200
<v Elli>aber so wie wir für Macht und Zaster.

00:36:15.660 --> 00:36:19.200
<v Elli>Ihr wisst jetzt auch Bescheid und guckt vielleicht im November einmal genauer

00:36:19.200 --> 00:36:22.340
<v Elli>hin, wenn es heißt, da ist was rausgekommen oder oh mein Gott,

00:36:22.500 --> 00:36:25.780
<v Elli>das ist total gefloppt und so weiter und so fort, dann wisst ihr,

00:36:26.780 --> 00:36:32.540
<v Elli>was das für das Studio hinter dem Spiel und für den Publisher bedeutet.

00:36:32.920 --> 00:36:36.040
<v Caspar>Und ich werde berichten, wenn ich dann im November ein bisschen abgetaucht bin.

00:36:36.980 --> 00:36:38.760
<v Stella>Wir freuen uns drauf. Was machen wir da eigentlich mit dem Podcast?

00:36:38.940 --> 00:36:41.980
<v Stella>Wir müssen noch mal sprechen, ob wir dann so Live-Berichte quasi kriegen.

00:36:42.220 --> 00:36:46.860
<v Stella>Aber was halte ich Ihnen davon? Wir machen jetzt noch so eine gute Nachricht

00:36:46.860 --> 00:36:49.100
<v Stella>zum Abschluss. Soll ich danach? Wie sieht es aus?

00:36:49.220 --> 00:36:50.840
<v Caspar>Ja, sehr. Finde ich gut. Immer.

00:36:55.740 --> 00:36:57.180
<v Jingles>Gute Nachricht.

00:36:57.840 --> 00:37:03.480
<v Elli>Da ist er wieder, unser Erzählbogen. Wir hatten es in den Updates von Energiebilanzen,

00:37:03.720 --> 00:37:05.100
<v Elli>die man nicht einsehen durfte.

00:37:05.260 --> 00:37:08.520
<v Elli>Jetzt schauen wir wieder auf Bilanzen, die aber veröffentlicht wurden.

00:37:09.340 --> 00:37:12.960
<v Caspar>Und wir hatten zwischendrin Bilanzen, die gehackt wurden und veröffentlicht wurden.

00:37:13.220 --> 00:37:15.200
<v Stella>Es ist Folge der Bilanzen.

00:37:16.900 --> 00:37:20.060
<v Elli>Bilanzierung, direkt nochmal hier ein kleines Modul belegen dafür.

00:37:20.700 --> 00:37:24.700
<v Elli>Nee, das war was anderes. Moment, es gibt wieder eine Anstalt,

00:37:24.800 --> 00:37:27.140
<v Elli>nee, ein Institut diesmal.

00:37:27.580 --> 00:37:29.420
<v Elli>Und zwar, kennt ihr das EASY?

00:37:30.620 --> 00:37:34.500
<v Caspar>Nein, ich kenne EASY, das englische Wort, aber das EASY, was du meinst,

00:37:34.560 --> 00:37:35.320
<v Caspar>wird anders geschrieben.

00:37:35.580 --> 00:37:37.300
<v Elli>Richtig, das schreibt man ISI.

00:37:37.540 --> 00:37:40.580
<v Stella>Seitdem es bei uns im Notizen-Doc steht, kenne ich es.

00:37:41.060 --> 00:37:45.880
<v Stella>Aber mir geht es da ganz ähnlich wie Caspar. Elli, klär uns auf, was steckt dahinter?

00:37:46.480 --> 00:37:51.700
<v Elli>Das ISI ist das Fraunhofer-Institut für System- und Innovationsforschung.

00:37:51.880 --> 00:37:55.860
<v Elli>Und das hat mal wieder, wie es das regelmäßig und immer tut, geforscht.

00:37:56.120 --> 00:37:59.700
<v Elli>Diesmal im Auftrag des Bundeslandes Baden-Württemberg.

00:37:59.880 --> 00:38:03.100
<v Elli>Das ISI hat geschaut, welche Maßnahmen könnten dabei helfen,

00:38:03.200 --> 00:38:08.800
<v Elli>den Verkehrssektor in Baden-Württemberg bis 2040 klimaneutral zu machen.

00:38:08.920 --> 00:38:11.880
<v Elli>Denn das ist das Ziel, was man sich in Baden-Württemberg gesteckt hat.

00:38:12.240 --> 00:38:15.560
<v Stella>Und das klingt bis jetzt alles noch gar nicht nach so einer guten Nachricht.

00:38:15.680 --> 00:38:19.800
<v Stella>Wir haben hier ein Institut, ich weiß, die Lieblingsinstitute und so,

00:38:19.900 --> 00:38:24.320
<v Stella>ich weiß nicht, ob sich das damit einreiht, aber jetzt Klima, Auto,

00:38:25.040 --> 00:38:27.520
<v Stella>okay, also die haben sich wahrscheinlich Maßnahmen angeschaut,

00:38:27.580 --> 00:38:32.100
<v Stella>die schon laufen, sowas wie kostenfreie Parkplätze für E-Autos und hoffentlich

00:38:32.100 --> 00:38:35.600
<v Stella>was rausgefunden, was gut funktioniert. Ja, geht das so in die Richtung?

00:38:36.220 --> 00:38:39.780
<v Elli>Ja, ich muss zugeben, die gute Nachricht hat diesmal zwei A-Bars.

00:38:39.920 --> 00:38:42.560
<v Elli>Aber wir gucken erst mal drauf, was denn an sich passiert ist.

00:38:42.580 --> 00:38:44.560
<v Caspar>Da sind wir noch nicht. Wir sind noch nicht bei den A-Bars.

00:38:44.600 --> 00:38:47.180
<v Elli>Wir sind erst mal bei den kostenfreien Parkplätzen für E-Autos.

00:38:47.720 --> 00:38:51.820
<v Elli>Also das Easy hat sich mehrere Maßnahmen angeschaut, die schon gelaufen sind

00:38:51.820 --> 00:38:53.560
<v Elli>oder noch laufen in Baden-Württemberg.

00:38:54.120 --> 00:39:04.080
<v Elli>Und in Stuttgart gab es zwischen 2012 und 2022 kostenfreie Parkplätze für E-Autos.

00:39:04.080 --> 00:39:07.180
<v Elli>Also wenn man irgendwo in der Stadt geparkt hat und man hatte ein E-Auto,

00:39:07.340 --> 00:39:09.060
<v Elli>musste man nichts bezahlen.

00:39:09.420 --> 00:39:13.700
<v Elli>Von den Menschen, die darüber nachgedacht haben, sich ein neues Auto zuzulegen

00:39:13.700 --> 00:39:18.920
<v Elli>in dem Zeitraum, war das schon wohl als recht attraktiv empfunden.

00:39:18.920 --> 00:39:26.620
<v Elli>Denn laut Easy-Berechnungen könnten sich Menschen von 2018 bis 2022 beim Autokauf

00:39:26.620 --> 00:39:35.120
<v Elli>für bis zu 15.460 rein elektrische Fahrzeuge und 10.160 Plug-in-Hybride statt

00:39:35.120 --> 00:39:38.380
<v Elli>Verbrenner entschieden haben, wegen des kostenlosen Parkens.

00:39:38.820 --> 00:39:46.140
<v Elli>Und das wiederum, so die Berechnungen vom Easy, würde eine Ersparnis von 63.000

00:39:46.140 --> 00:39:49.600
<v Elli>Tonnen CO2 gleichkommen. Also schon mal nicht schlecht.

00:39:50.530 --> 00:39:53.710
<v Caspar>Jetzt hast du aber zwei Abers angekündigt. Was war denn das Erste?

00:39:54.110 --> 00:39:58.130
<v Elli>Ja, also es handelt sich um Hochrechnungen und Schätzungen und so.

00:39:58.290 --> 00:40:00.850
<v Elli>Und natürlich ist da wissenschaftlich sauber gearbeitet worden.

00:40:00.990 --> 00:40:06.430
<v Elli>Aber man kann in der Wissenschaft nicht immer wirklich trennschhaft sagen,

00:40:06.530 --> 00:40:10.710
<v Elli>das lag jetzt nur daran, weil die Parkplätze kostenlos waren in dem Zeitraum.

00:40:11.150 --> 00:40:17.330
<v Elli>Und apropos Waren, wie schon gesagt, das mit dem kostenfrei Parken ist mittlerweile

00:40:17.330 --> 00:40:22.130
<v Elli>vorbei. Denn es wurden am Ende einfach zu viele E-Autos, um alle kostenfrei

00:40:22.130 --> 00:40:23.110
<v Elli>irgendwo parken zu lassen.

00:40:24.190 --> 00:40:29.150
<v Elli>Dementsprechend weiß man jetzt, das kann schon auch eine Anregung sein,

00:40:29.430 --> 00:40:33.110
<v Elli>aber es ist halt nicht für immer und überall möglich.

00:40:33.690 --> 00:40:36.850
<v Caspar>Ja, ich finde es ja fast eine halbe gute Nachricht, dass es aufgrund von zu

00:40:36.850 --> 00:40:39.690
<v Caspar>viel Nachfrage eingestellt werden musste. Es hätte ja auch andersrum laufen können.

00:40:39.690 --> 00:40:44.710
<v Elli>Ja, und gleichzeitig muss man aber sagen, es geht, wir reden hier von einer

00:40:44.710 --> 00:40:48.310
<v Elli>Stadt, von einem städtischen Umfeld, wo sich so ein E-Auto vielleicht auch mal

00:40:48.310 --> 00:40:52.290
<v Elli>eher anbietet, weil es einfach kürzere Strecken sind oder so.

00:40:53.650 --> 00:40:56.270
<v Elli>Dementsprechend für den städtischen Raum gewährleistet.

00:40:56.250 --> 00:41:01.230
<v Elli>Ganz gut so als Hintergrundinfo und beim Rest.

00:41:01.470 --> 00:41:05.970
<v Elli>Ich bin ja gespannt, wie das mit Bade-Württemberg und den Zielen oder dem Ziel

00:41:05.970 --> 00:41:08.190
<v Elli>weitergeht. Aber bis 2040 ...

00:41:08.190 --> 00:41:11.530
<v Caspar>Du meinst jetzt, wo die Grünen da die Regeln übernehmen?

00:41:12.510 --> 00:41:16.110
<v Elli>Also ich sag mal so, bis 2040 müssen wir noch ein paar Podcast-Folgen machen

00:41:16.110 --> 00:41:17.630
<v Elli>und ihr hört sie euch hoffentlich an.

00:41:17.990 --> 00:41:20.750
<v Caspar>Das sind, warte mal, wir haben jetzt in zwei Jahren 100 Folgen.

00:41:21.350 --> 00:41:26.350
<v Stella>Während Caspar rechnet, Baden-Württemberg natürlich auch großer Autostandort von Herstellern.

00:41:26.450 --> 00:41:29.990
<v Stella>Deswegen auch da natürlich spannend in dem Bereich.

00:41:30.310 --> 00:41:32.270
<v Stella>Aber Caspar, rechnest du noch?

00:41:32.850 --> 00:41:33.270
<v Caspar>Ja, ich rechne noch.

00:41:33.270 --> 00:41:34.630
<v Stella>Er hat sich ein Taschenrechner zu Rate gezogen.

00:41:34.710 --> 00:41:38.030
<v Elli>Ich weiß gar nicht, ob ich das wissen möchte. Das würde mich erschlagen, die Zahl.

00:41:38.370 --> 00:41:39.970
<v Caspar>1400 Episoden haben wir dann.

00:41:40.290 --> 00:41:41.570
<v Elli>Müssen wir noch machen bis dahin.

00:41:41.770 --> 00:41:44.910
<v Elli>Also eine davon habt ihr jetzt hiermit schon geschafft und wir auch.

00:41:45.650 --> 00:41:49.130
<v Elli>Wir hören uns dann nächste Woche wieder. Ihr wisst, wir haben jetzt was vor uns.

00:41:49.630 --> 00:41:54.390
<v Elli>Und bis 2040 hat es wahrscheinlich auch GTA 6 geschafft. Ihr wisst,

00:41:54.490 --> 00:41:55.330
<v Elli>ihr kennt den Witz jetzt.

00:41:55.470 --> 00:41:59.150
<v Caspar>Ja, oh ja, vielleicht, nee, GTA 7 ist da noch nicht draußen.

00:41:59.310 --> 00:42:00.750
<v Caspar>Das wird wahrscheinlich nochmal 30 Jahre dauern.

00:42:01.450 --> 00:42:03.350
<v Stella>Sven hört es hier auf jeden Fall.

00:42:03.690 --> 00:42:08.090
<v Caspar>Genau, ich gucke mir jetzt den Trailer nochmal an von GTA, damit es 278 Millionen werden.

00:42:08.110 --> 00:42:11.370
<v Elli>Ich wollte gerade sagen, die ganzen Aufrufe kommen doch von dir, gib es doch zu.

00:42:11.950 --> 00:42:13.230
<v Caspar>Ja, der Leuchtchen-Dauerschleife.

00:42:14.830 --> 00:42:16.430
<v Elli>Wie ist die Energiebilanz dafür?

00:42:17.410 --> 00:42:17.810
<v Caspar>Schlecht.

00:42:18.030 --> 00:42:22.070
<v Stella>Also ich würde sagen, bis nächste Woche.

00:42:22.370 --> 00:42:25.550
<v Stella>Es war wie immer schön mit euch und natürlich auch mit euch,

00:42:25.650 --> 00:42:29.150
<v Stella>die uns dazuhören, die wir nicht sehen. Aber schaltet gerne nächste Woche wieder ein.

00:42:29.210 --> 00:42:32.790
<v Caspar>Achso, eine Sache noch, bevor du ganz verabschiedest. Letzter Punkt.

00:42:32.890 --> 00:42:35.270
<v Caspar>Schaut doch vielleicht mal auf unserer Webseite vorbei. Vielleicht hat sich

00:42:35.270 --> 00:42:36.110
<v Caspar>da ein bisschen was verändert.

00:42:36.530 --> 00:42:39.850
<v Elli>Caspar hatte mal wieder die Nacht um die Ohren geschlagen.

00:42:40.330 --> 00:42:43.710
<v Stella>Aber Caspar war nicht allein, sondern Caspar hatte kleine Wichtel am Werk.

00:42:43.850 --> 00:42:45.910
<v Stella>Vielleicht müssen wir nächste Woche da mal was zu sagen.

00:42:45.930 --> 00:42:48.710
<v Caspar>Vielleicht reden wir da nochmal drüber. Aber guckt doch mal vorbei und schreibt uns, wie es ihr findet.

00:42:49.210 --> 00:42:51.930
<v Elli>In diesem Sinne. Macht es gut. Bis nächste Woche.

00:42:51.950 --> 00:42:52.370
<v Caspar>Bis dann.

00:42:52.910 --> 00:42:53.390
<v Stella>Tschüss.

00:42:53.830 --> 00:42:54.310
<v Caspar>Tschüss.

00:42:55.330 --> 00:43:00.250
<v Jingles>Das war's schon wieder für diese Woche. Folgt oder abonniert uns gerne in eurer

00:43:00.250 --> 00:43:03.750
<v Jingles>Podcast-App und lasst uns dort eine Bewertung da. Das hilft uns sehr.

00:43:05.630 --> 00:43:06.750
<v Jingles>Bis zum nächsten Mal.