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    <title>Superlevel</title>
    <description>Superlevel.de machte von 2020 bis 2024 unabhängigen Journalismus über Spiele. Im Podcast spricht die Redaktion mit den Autor*innen über ihre Texte – und liefert neue Einblicke in die Welt der Videospiele, die anderswo übersehen werden.

Seit 2025 sind geht es weiter bei debuff.de</description>
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    <copyright>Daniel Ziegener</copyright>
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      <title>Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen</title>
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        <![CDATA[<div>Von der Bösewichtin zur sexy Heldin sind Hexen in Videospielen alles, nur nicht immer das gleiche. Das hat mit mittelalterlichen Missverständnissen zu tun – und mit modernem Feminismus. In diesem Podcast liest Autor&nbsp; Fabian W. W. Mauruschat seinen Text "Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen".</div>]]>
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      <pubDate>Tue, 31 Oct 2023 08:00:00 +0100</pubDate>
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      <title>Videospieljournalismus kann von kritischer Tech-Berichterstattung lernen</title>
      <description>
        <![CDATA[<div>In Deutschland werden Games nicht nur aus wirtschaftlichem Zwang als Produkt besprochen. Dabei würde mehr Kontext allen helfen – auch den Käufer*innen. <a href="https://www.superlevel.de/kritischer-spielejournalismus-paris-marx/">Das sagt Florian Zandt in seinem Artikel</a> – und in dieser Podcast-Episode über kritischen Journalismus über Spiele.</div>]]>
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      <pubDate>Thu, 28 Sep 2023 12:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<ul><li><a href="https://www.superlevel.de/kritischer-spielejournalismus-paris-marx/">Florians Artikel auf Superlevel</a></li><li><a href="https://www.techwontsave.us/">Tech Won't Save Us</a> von Paris Marx</li><li><a href="https://www.superlevel.de/a-better-abk-muss-keinen-erfolg-haben-um-wichtig-zu-sein/">"Der Streik bei Activision Blizzard King muss keinen Erfolg haben, um wichtig zu sein"</a> von Florian</li><li><a href="https://www.eurogamer.net/heavy-rain-developer-quantic-dream-successfully-managed-to-sue-french-newspaper-le-monde">Quantic Dreams Klage gegen Le Monde wegen kritischer Berichterstattung</a></li><li><a href="https://www.golem.de/news/dragon-s-dogma-2-vorschau-altmodisches-rollenspiel-fuer-einsteiger-2309-177910.html">Florians Preview von Dragon's Dogma 2</a></li><li><a href="https://keinenpixel.de/2023/01/30/worum-geht-es-bei-der-kritik-an-hogwarts-legacy/">"Worum geht es bei der Kritik an Hogwarts Legacy?"</a>-Explainer bei Keinen Pixel dem Faschismus</li><li><a href="https://netzpolitik.org/2023/linksklick-das-neue-feigenblatt-des-spielejournalismus/">Infokästchen als "Feigenblatt"</a></li><li><a href="https://lostlevels.de/">Florians Indiepodcast Lost Levels</a></li></ul>]]>
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      <title>Dieser Entwickler hat Spiele-Nicht-Fertig-Machen zum Beruf gemacht</title>
      <description>
        <![CDATA[<div>Videospieljournalismus ist ein Marathon, kein Sprint. Deshalb spricht David Albus nicht nur über <a href="https://www.superlevel.de/portrait-kevin-suckert-last-man-sitting/">seinen Text über den Spieleentwickler Kevin Suckert</a>, sondern auch über die Schwierigkeiten, das richtige Thema für einen Artikel zu finden.<br><br></div><div>Mehr von David findet ihr <a href="https://www.superlevel.de/author/david/">auf Superlevel</a>, (noch) <a href="https://twitter.com/hamlabum">auf Twitter</a> und in seinem Gaming-Podcast <a href="https://geekcentral.de">Level Cap</a>.</div>]]>
      </description>
      <pubDate>Tue, 22 Aug 2023 08:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<ul><li><a href="https://www.superlevel.de/portrait-kevin-suckert-last-man-sitting/">"Dieser Entwickler hat Spiele-Nicht-Fertig-Machen zum Beruf gemacht"</a> von David Albus bei Superlevel</li><li><a href="https://twitter.com/der_kevin">@Der_Kevin auf Twitter</a></li><li><a href="https://kotaku.com/this-parody-of-battle-royale-games-looks-really-fun-1820650309">"This Parody Of Battle Royale Games Looks Really Fun"</a> bei Kotaku</li><li><a href="https://www.superlevel.de/jeder-findet-death-trash-geil-und-das-ist-das-problem-fur-seinen-einzigen-entwickler/">"Alle wollen endlich Death Trash spielen – und das ist das Problem für seinen Entwickler"</a> von Daniel Ziegener bei Superlevel</li><li><a href="https://okcool.space/adieu-blauer-vogel-welche-konsequenzen-hat-die-twitter-krise-fuer-die-spielebranche/">"Aideu blauer Vogel: Welche Konsequenzen hat die Twitter-Krise für die Spielebranche?"</a> von Dom Schott bei OK Cool</li></ul>]]>
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      <link>https://superlevel.letscast.fm/episode/dieser-entwickler-hat-spiele-nicht-fertig-machen-zum-beruf-gemacht</link>
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      <title>Dark Souls erschuf ein Genre, in das niemand gehören will</title>
      <description>
        <![CDATA[<div>Vor zwölf Jahren begründete das Action-Rollenspiel Dark Souls das Subgenre der Soulslikes. Davon gibt es viele, doch nicht alle wollen eines sein. Christina Kutscher diskutiert über Sinn und Unsinn von Genre-Begriffen, Schwierigkeitsgrad-Debatten und was die Spiele von From Software besonders macht.<br><br>Mehr kulturkritisches von Christina lest ihr auf <a href="https://www.superlevel.de/author/christina/">Superlevel</a> oder in ihrem <a href="https://steadyhq.com/de/chrissikills/posts">Mini-Newsletter</a>.</div>]]>
      </description>
      <pubDate>Sun, 23 Jul 2023 15:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<ul><li><a href="https://www.superlevel.de/dark-souls-erschuf-ein-genre-in-das-niemand-will/">Christinas Artikel auf Superlevel</a></li><li><a href="https://www.superlevel.de/elden-ring-ist-fast-das-beste-spiel-der-welt-geworden/">Supercuts-Podcast zu Elden Ring</a></li><li><a href="https://www.youtube.com/channel/UC477Kvszl9JivqOxN1dFgPQ">Iron Pineapple auf YouTube</a></li><li><a href="https://www.bp.io/howroguelike/">"How Roguelike is your game?"</a></li><li><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Dogma_95">Dogma 95</a></li><li><a href="https://www.rollingstone.com/culture/culture-features/wes-anderson-tik-tok-trend-1234721548/">"Meet the People Behind the Wes Anderson TikTok Trend"</a> / <a href="https://www.theguardian.com/film/2023/may/11/wes-anderson-parodies-ai">"Please stop using AI to make Wes Anderson parodies"</a></li><li><a href="https://cuberule.com">The Cube Rule</a></li></ul>]]>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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        <atom:name>Christina Kutscher</atom:name>
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      <itunes:title>Dark Souls erschuf ein Genre, in das niemand gehören will</itunes:title>
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        <![CDATA[<div>Vor zwölf Jahren begründete das Action-Rollenspiel Dark Souls das Subgenre der Soulslikes. Davon gibt es viele, doch nicht alle wollen eines sein. Christina Kutscher diskutiert über Sinn und Unsinn von Genre-Begriffen, Schwierigkeitsgrad-Debatten und was die Spiele von From Software besonders macht.<br><br>Mehr kulturkritisches von Christina lest ihr auf <a href="https://www.superlevel.de/author/christina/">Superlevel</a> oder in ihrem <a href="https://steadyhq.com/de/chrissikills/posts">Mini-Newsletter</a>.</div>]]>
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      <title>Mods machen aus Die Sims mehr als eine Vorstadt-Idylle</title>
      <description>
        <![CDATA[<div>Im digitalen Puppenhaus können Spieler*innen sein, wer sie wollen – und nehmen mit Mods und Protest immer mehr Einfluss darauf, was im Spiel möglich ist. Aurelia und Daniel sprechen über die Bedeutung von Die Sims, wann die Diversitäts-Bemühungen der Serie scheitern und wo die Lebenssimulation Vorbild für andere AAA-Titel sein kann.</div>]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 29 Jun 2023 12:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<ul><li><a href="https://www.superlevel.de/sims-4-modding-lumpinou/">Aurelias Artikel auf Superlevel.de</a></li><li><a href="https://www.superlevel.de/portrait-spieleentwicklung-lgbtqia-inklusion-trans/">"Trans Entwickler*innen wollen mit ihren Spielen Freude statt Schmerz verbreiten" von Alex Kenntemich</a></li><li><a href="https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/the-kiss-that-changed-video-games">"The Kiss That Changed Video Games" in der New York Times</a></li><li><a href="https://www.thegamer.com/the-sims-4-cultural-update-diversity-dlc-essential/">"The Sims has come a long way in terms of diversity - but is it enough?"</a></li></ul>]]>
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      <link>https://www.superlevel.de/sims-4-modding-lumpinou/</link>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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        <atom:name>Aurelia Brandenburg</atom:name>
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      <itunes:title>Mods machen aus Die Sims mehr als eine Vorstadt-Idylle</itunes:title>
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      <itunes:author>Aurelia Brandenburg</itunes:author>
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        <![CDATA[<div>Im digitalen Puppenhaus können Spieler*innen sein, wer sie wollen – und nehmen mit Mods und Protest immer mehr Einfluss darauf, was im Spiel möglich ist. Aurelia und Daniel sprechen über die Bedeutung von Die Sims, wann die Diversitäts-Bemühungen der Serie scheitern und wo die Lebenssimulation Vorbild für andere AAA-Titel sein kann.</div>]]>
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      <title>Die besten Spiele des Jahres waren Indies</title>
      <description>
        <![CDATA[<div>Es ist an der Zeit: Lara Keilbart (Polygamia), Florian Zandt (Superlevel) und Christian Eichler (Cuts) schauen zurück auf die besten Games des Jahres 2022.</div>]]>
      </description>
      <pubDate>Sat, 17 Dec 2022 13:00:00 +0100</pubDate>
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        <![CDATA[<div>Es ist an der Zeit: Lara Keilbart (Polygamia), Florian Zandt (Superlevel) und Christian Eichler (Cuts) schauen zurück auf die besten Games des Jahres 2022.</div>]]>
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      <itunes:title>Die besten Spiele des Jahres waren Indies</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Supercuts #7</itunes:subtitle>
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        <title>Die besten Spiele des Jahres waren Indies</title>
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      <title>Lässt sich eine Pandemie spielbar machen?</title>
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        <![CDATA[<div>Als <a href="https://twitter.com/hashtag/APlagueTale?src=hashtag_click">A Plague Tale</a> 2019 erschienen ist, kannten wir Pandemien hauptsächlich aus dem Geschichtsunterricht. Jetzt, wo der Nachfolger da ist, leben wir selbst in einer. Aber wie erzählen Spiele von der Pandemie? Das besprechen wir mit Christian und Daniel mit Björn Balg (<a href="https://www.youtube.com/c/SpeckObst">Speckobst</a>).</div>]]>
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      <pubDate>Mon, 07 Nov 2022 09:00:00 +0100</pubDate>
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      <itunes:subtitle>Supercuts über Plague Tale und Seuchen in Spielen</itunes:subtitle>
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      <title>Sind die Spiele von Sam Barlow bessere Filme?</title>
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        <![CDATA[<div>Immortality erzählt die Geschichte einer Schauspielerin als interaktives Filmarchiv. Das perfekte Spiel für eine neue Folge von Supercuts mit Christian Eichler, Daniel Ziegener und Helen Krüger.</div>]]>
      </description>
      <pubDate>Sun, 09 Oct 2022 09:00:00 +0200</pubDate>
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      <title>Fahrräder, Feuer und das Queer Games Bundle</title>
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        <![CDATA[<div>Daniel und Florian lassen den Sommer auf Superlevel schon einmal Revue passieren. Es ging um die Vielfalt von Entwickler*innen, richtig gute Interviews und spannende Themen in der Nische.</div>]]>
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      <pubDate>Fri, 26 Aug 2022 12:00:00 +0200</pubDate>
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        <psc:chapter start="00:02:52" title="Interview mit den Machern von Post Void" href="https://www.superlevel.de/interview-post-void-francis-bacon/"/>
        <psc:chapter start="00:05:25" title="Für Saudi-Arabien sind Videospiele mehr Image-Pflege als Kultur" href="https://www.superlevel.de/reportage-saudi-arabien-games-e-sport/"/>
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        <psc:chapter start="00:15:38" title="Diese Entwickler*innen machen Spiele für eine Zielgruppe von 20.000 Menschen" href="https://www.superlevel.de/portrait-playdate-entwicklung-indiegames/"/>
        <psc:chapter start="00:20:25" title="Queere Entwickler*innen brauchen keine Repräsentation, sondern ein sicheres Einkommen" href="https://www.superlevel.de/reportage-queer-games-bundle/"/>
        <psc:chapter start="00:25:37" title="Queere Spielemacher*innen leben mehr als nur eine Realität" href="https://www.superlevel.de/queer-game-dev-community/"/>
        <psc:chapter start="00:26:49" title="Mountainbike-Spiele werden vom Ellbogen-Trash zum Indie-Naturerlebnis" href="https://www.superlevel.de/report-mountainbiking-lonely-mountains/"/>
        <psc:chapter start="00:31:11" title="Dieser Entwickler hat Feuer erschaffen und sich daran fast die Finger verbrannt" href="https://www.superlevel.de/wildfire-dan-hindes-immersive-sim/"/>
        <psc:chapter start="00:34:28" title="Supercuts zu Stray und Cyberpunk" href="https://www.superlevel.de/supercuts-podcast-stray/"/>
        <psc:chapter start="00:35:38" title="Supercuts zum neuen &quot;Konsolenkrieg&quot;" href="https://www.superlevel.de/supercuts-podcast-konsolenkrieg/"/>
        <psc:chapter start="00:36:56" title="Folge 100 des Lost Levels Podcast" href="https://lostlevels.de"/>
        <psc:chapter start="00:43:00" title="Was dieser Saftladen besser macht als andere" href="https://www.superlevel.de/saftladen-berlin-indie-kollektiv/"/>
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        <atom:name>Florian Zandt</atom:name>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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      <itunes:title>Fahrräder, Feuer und das Queer Games Bundle</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Superlevel im Juni 2022</itunes:subtitle>
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      <title>Bietet Stray mehr als Katzencontent?</title>
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        <![CDATA[<div>Das herzallerniedliche Straßenkatzen-in-der-Postapcalypse-Abenteuer Stray hat die Herzen der Playstation- und PC-Besitzer*innen rasend schnell erobert. Klar, was mag die Zielgruppe schließlich mehr, als Katzen und Cyberpunk? Aber ist Stray überhaupt Cyberpunk? Und wenn ja wie viel?</div>]]>
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      <pubDate>Fri, 29 Jul 2022 12:00:00 +0200</pubDate>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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        <atom:name>Christian Eichler</atom:name>
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      <itunes:title>Bietet Stray mehr als Katzencontent?</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Supercuts #5</itunes:subtitle>
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        <![CDATA[<div>Das herzallerniedliche Straßenkatzen-in-der-Postapcalypse-Abenteuer Stray hat die Herzen der Playstation- und PC-Besitzer*innen rasend schnell erobert. Klar, was mag die Zielgruppe schließlich mehr, als Katzen und Cyberpunk? Aber ist Stray überhaupt Cyberpunk? Und wenn ja wie viel?</div>]]>
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      <title>Sony vs. Microsoft vs. Nintendo</title>
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        <![CDATA[<div>Obwohl die E3 in diesem Jahr ausgefallen ist, haben die großen Spielefirmen ihre neuen Games angekündigt. Aber wer hat denn jetzt die Nase vorn? Darüber sprechen <a href="http://twitter.com/sofakissen">Daniel</a>&nbsp;und&nbsp;<a href="http://twitter.com/chr_eichler">Christian</a>.</div>]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 16 Jun 2022 12:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<ul><li>Mario Strikers: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Mario-Strikers-Battle-League-Football-2169139.html">https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Mario-Strikers-Battle-League-Football-2169139.html</a></li><li>Elden Ring: <a href="https://cuts.podigee.io/158-elden-ring">https://cuts.podigee.io/158-elden-ring</a></li><li>From Software: <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/From_Software">https://de.wikipedia.org/wiki/From_Software</a></li><li>E3-E-Mail-Skandal: <a href="https://venturebeat.com/2019/08/02/e3-data-leak/">https://venturebeat.com/2019/08/02/e3-data-leak/</a></li><li>Summer Games Fest: <a href="https://www.summergamefest.com/">https://www.summergamefest.com/</a></li><li>Starfield: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=zmb2FJGvnAw">https://www.youtube.com/watch?v=zmb2FJGvnAw</a></li><li>The Last of Us Remake: <a href="https://www.gamepro.de/artikel/last-of-us-remake-leak,3381419.html">https://www.gamepro.de/artikel/last-of-us-remake-leak,3381419.html</a></li><li>Shadow of Colossus: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ActhIPQ_DFQ">https://www.youtube.com/watch?v=ActhIPQ_DFQ</a></li><li>Retromania: <a href="https://www.ventil-verlag.de/titel/1412/retromania">https://www.ventil-verlag.de/titel/1412/retromania</a></li><li>Cloud-Technologie: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7vfqkvwW2fs">https://www.youtube.com/watch?v=7vfqkvwW2fs</a></li><li>Riot Games im Game Pass: <a href="https://news.xbox.com/de-de/2022/06/12/xbox-bethesda-games-showcase-league-of-legends/">https://news.xbox.com/de-de/2022/06/12/xbox-bethesda-games-showcase-league-of-legends/</a></li><li>Daniels Kommentar zu PS Plus: <a href="https://www.golem.de/news/playstation-plus-eher-spartanisch-als-spartacus-2203-164260.html">https://www.golem.de/news/playstation-plus-eher-spartanisch-als-spartacus-2203-164260.html</a></li><li>"Für den Entwickler von Space Warlord Organ Trading Simulator ist Perfektion Nebensache": <a href="https://www.superlevel.de/fur-den-entwickler-von-space-warlord-organ-trading-simulator-ist-perfektion-nebensache/">https://www.superlevel.de/fur-den-entwickler-von-space-warlord-organ-trading-simulator-ist-perfektion-nebensache/</a></li><li>Switch Unit Sales: <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/">https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/</a> RetroArch on Xbox: <a href="https://www.howtogeek.com/703144/how-to-install-the-retroarch-emulator-on-xbox-series-x-or-s/">https://www.howtogeek.com/703144/how-to-install-the-retroarch-emulator-on-xbox-series-x-or-s/</a></li><li>ROM-Anbieter zur Haft verurteilt: <a href="https://arstechnica.com/gaming/2022/02/bowser-sentenced-to-40-months-for-team-xecuters-console-hacking/">https://arstechnica.com/gaming/2022/02/bowser-sentenced-to-40-months-for-team-xecuters-console-hacking/</a></li><li>Queer Games Bundle: <a href="https://itch.io/b/1404/queer-games-bundle-2022">https://itch.io/b/1404/queer-games-bundle-2022</a></li><li>Cocoon: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qMsPcrbRFSQ">https://www.youtube.com/watch?v=qMsPcrbRFSQ</a></li><li>Pentiment: <a href="https://news.xbox.com/en-us/2022/06/12/obsidian-entertainment-announces-pentiment/">https://news.xbox.com/en-us/2022/06/12/obsidian-entertainment-announces-pentiment/</a></li><li>Redfall: <a href="https://www.bethesda.net/en/game/redfall">https://www.bethesda.net/en/game/redfall</a></li></ul>]]>
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      <link>https://superlevel.letscast.fm/episode/sony-vs-microsoft-vs-nintendo</link>
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        <atom:name>Christian Eichler</atom:name>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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      <itunes:title>Sony vs. Microsoft vs. Nintendo</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Supercuts #4</itunes:subtitle>
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        <![CDATA[<div>Obwohl die E3 in diesem Jahr ausgefallen ist, haben die großen Spielefirmen ihre neuen Games angekündigt. Aber wer hat denn jetzt die Nase vorn? Darüber sprechen <a href="http://twitter.com/sofakissen">Daniel</a>&nbsp;und&nbsp;<a href="http://twitter.com/chr_eichler">Christian</a>.</div>]]>
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        <title>Sony vs. Microsoft vs. Nintendo</title>
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      <title>Klimaschutz, Tourismus, Spiele als Reha und Limited Editions</title>
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        <![CDATA[<div>Auch im Mai gab's auf Superlevel wieder einen bunten Themenmix. Von <a href="https://www.superlevel.de/reportage-therapie-videospiele-neofect/">Videospielen als Reha-Werkzeug</a> über <a href="https://www.superlevel.de/reportage-the-bus-tourismus-berlin/">Videospiele als Tourismus-Ersatz</a> bis zu <a href="https://www.superlevel.de/reportage-terra-nil-alba-klimaschutz/">Videospielen als Inspiration, sich für Klimaschutz zu engagieren</a>. Wir begrüßen mit Anh-Thu Nguyen und&nbsp; Canberk Köktürk außerdem gleich zwei neue Autor*innen. Und obendrein gab's noch einen <a href="https://www.superlevel.de/podcast-supercuts-stanley-parable-ultra-deluxe/">Podcast zum Indie-Klassiker The Stanley Parable</a>.</div>]]>
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      <pubDate>Mon, 06 Jun 2022 10:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<div>Diese Texte sind im Mai 2022 bei Superlevel erschienen:</div><ul><li>"<a href="https://www.superlevel.de/reportage-therapie-videospiele-neofect/">Videospiele sind ein fester Teil der medizinischen Zukunft</a>" von Canberk Köktürk</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/portrait-super-rare-limitierte-videospiele/">Dieser Publisher wehrt sich mit Modulen gegen den Digital-Trend</a>" von Florian Zandt</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/reportage-terra-nil-alba-klimaschutz/">Terra Nil und Alba zeigen, wie hoffnungsvoll Klimaschutz sein kann</a>" von Christina Kutscher</li><li><a href="https://www.superlevel.de/podcast-supercuts-stanley-parable-ultra-deluxe/">Supercuts #3 über The Stanley Parable Ultradeluxe</a> mit Daniel Ziegener und Christian Eichler</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/reportage-the-bus-tourismus-berlin/">Das Berlin aus The Bus schwankt zwischen Detailtreue und Füllmaterial</a>" von Anh-Thu Nguyen</li></ul><div>Das fanden wir sonst noch lesenswert:</div><ul><li>"<a href="https://kotaku.com/cyberpunk-citizen-sleeper-ghost-in-the-shell-blade-runn-1848956717">Citizen Sleeper Dev Wants To See Cyberpunk Genre Freed From Stagnation</a>" von Isaiah Colbert bei Kotaku</li><li>"<a href="https://mokkograd.net/posts/2022-05-31-Mainstream-Games-Coverage-Is-Awful.html">Mainstream Games Coverage Is Awful</a>" von Eric Merz</li><li>"<a href="https://siebenvonzehn.wordpress.com/2022/05/31/sieben-von-zehn-regeln-fur-guten-spielejournalismus/">Sieben von Zehn Regeln für guten Spielejournalismus</a>" von Marcus Dittmar</li></ul>]]>
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        <psc:chapter start="00:01:55" title="&quot;Videospiele sind ein fester Teil der medizinischen Zukunft&quot; von Canberk Köktürk" href="https://www.superlevel.de/reportage-therapie-videospiele-neofect/"/>
        <psc:chapter start="00:07:07" title="&quot;Dieser Publisher wehrt sich mit Modulen gegen den Digital-Trend&quot; von Florian Zandt" href="https://www.superlevel.de/portrait-super-rare-limitierte-videospiele/"/>
        <psc:chapter start="00:16:44" title="&quot;Terra Nil und Alba zeigen, wie hoffnungsvoll Klimaschutz sein kann&quot; von Christina Kutscher" href="https://www.superlevel.de/reportage-terra-nil-alba-klimaschutz/"/>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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        <atom:name>Florian Zandt</atom:name>
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      <itunes:title>Klimaschutz, Tourismus, Spiele als Reha und Limited Editions</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Superlevel im Mai 2022</itunes:subtitle>
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        <![CDATA[<div>Auch im Mai gab's auf Superlevel wieder einen bunten Themenmix. Von <a href="https://www.superlevel.de/reportage-therapie-videospiele-neofect/">Videospielen als Reha-Werkzeug</a> über <a href="https://www.superlevel.de/reportage-the-bus-tourismus-berlin/">Videospiele als Tourismus-Ersatz</a> bis zu <a href="https://www.superlevel.de/reportage-terra-nil-alba-klimaschutz/">Videospielen als Inspiration, sich für Klimaschutz zu engagieren</a>. Wir begrüßen mit Anh-Thu Nguyen und&nbsp; Canberk Köktürk außerdem gleich zwei neue Autor*innen. Und obendrein gab's noch einen <a href="https://www.superlevel.de/podcast-supercuts-stanley-parable-ultra-deluxe/">Podcast zum Indie-Klassiker The Stanley Parable</a>.</div>]]>
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      <title>Braucht Stanley Parable eine Fortsetzung?</title>
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        <![CDATA[<div>The Stanley Parable gilt für viele als eines der schlausten und subversivsten Spiele ever. Sehen wir das auch so? Und was fügt die neue "Ultra Deluxe"-Edition dem noch hinzu? Darüber sprechen <a href="http://twitter.com/sofakissen">Daniel</a> und <a href="http://twitter.com/chr_eichler">Christian</a> in der neuen Folge SUPERCUTS. Wenn ihr dieses Format unterstützen und unsere exklusiven DLC-Folgen hören wollt, dann unterstützt <a href="https://www.superlevel.de/#/portal/account">Superlevel</a> und/oder <a href="http://steadyhq.com/cuts">CUTS</a>.</div>]]>
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      <pubDate>Sat, 28 May 2022 06:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<div>The Stanley Parable gilt für viele als eines der schlausten und subversivsten Spiele ever. Sehen wir das auch so? Und was fügt die neue "Ultra Deluxe"-Edition dem noch hinzu? Darüber sprechen <a href="http://twitter.com/sofakissen">Daniel</a> und <a href="http://twitter.com/chr_eichler">Christian</a> in der neuen Folge SUPERCUTS. Wenn ihr dieses Format unterstützen und unsere exklusiven DLC-Folgen hören wollt, dann unterstützt <a href="https://www.superlevel.de/#/portal/account">Superlevel</a> und/oder <a href="http://steadyhq.com/cuts">CUTS</a>.</div>]]>
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      <link>https://superlevel.letscast.fm/episode/braucht-stanley-parable-eine-fortsetzung</link>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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        <atom:name>Christian Eichler</atom:name>
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      <itunes:title>Braucht Stanley Parable eine Fortsetzung?</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Supercuts #3</itunes:subtitle>
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      <title>Mental Health, NFTs und Autos mit Anime drauf</title>
      <description>
        <![CDATA[<div>Der April war ein guter Monat, der zeigt, was Superlevel ausmacht: Texte über den Künstler hinter Anime-Auto-Motiven für Rennspiele wechselten sich mit intimen Portraits über Mental-Health-Themen ab. Daniel und Florian lassen ihn Revue passieren und geben einen kleinen Blick hinter die Kulissen.</div>]]>
      </description>
      <pubDate>Tue, 10 May 2022 10:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<div>Das war Superlevel im April:</div><ul><li>"<a href="https://www.superlevel.de/portrait-mel-taylor-blueberry/">Für Mel Taylor gibt es im Umgang mit traumatischen Erinnerungen kein Richtig und kein Falsch</a>" von Nele Wobker</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/gamedesign-nft-blockchain-shitstorm/">Wir haben Spieleentwickler*innen gefragt, warum sie nichts mit NFT zu tun haben wollen</a>" von Daniel Ziegener (und <a href="https://www.superlevel.de/interview-nft-tyler-glaliel-shams-jorjani-jira-trello/">die vollen Interviews mit Shams Jorjani, Jira Trello und Tyler Galiel für Mitglieder</a>)</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/portrait-turboanime-itasha-forza-horizon/">Das Hobby dieses Künstlers sind digitale Sportwagen voller Animemädchen</a>" von Erik Körner</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/reportage-angststoerung-mental-health-tomb-raider/">Eine Betroffene erzählt wie es ist, mit Angststörung Videospiele zu spielen</a>" von Nora Beyer</li><li><a href="https://www.superlevel.de/elden-ring-ist-fast-das-beste-spiel-der-welt-geworden/">Florian Zandt, Christian Eichler und Christina Kutscher sprechen bei Supercuts zweieinhalb Stunden über Elden Ring</a></li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/mane-quest-equestrian-pferdespiel/">Das erste Indie-Pferde-Spiel ist längst nicht mehr das einzige</a>" als Übersetzung <a href="https://www.themanequest.com/blog/2022/4/24/this-is-only-the-beginning-equestrian-the-game-global-release-announcement-and-developer-interview">von Alice Rupperts Text bei The Mane Quest</a></li></ul>]]>
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      <link>https://superlevel.letscast.fm/episode/mental-health-nfts-und-autos-mit-anime-drauf</link>
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      <itunes:title>Mental Health, NFTs und Autos mit Anime drauf</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Superlevel im April 2022</itunes:subtitle>
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      <itunes:author>Superlevel.de</itunes:author>
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      <title>Ist Elden Ring das beste Spiel aller Zeiten?</title>
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        <![CDATA[<div>Elden Ring. Ein Spiel auf das wir uns unfassbar gefreut haben und das unsere Erwartungen dann bei weitem übertroffen hat. Und wir scheinen nicht die Einzigen zu sein. Bestwertungen, unglaublicher Erfolg, eines der größten popkulturellen Themen des Jahres. Ist es wirklich so gut? Darüber diskutiert Christian Eichler, Florian Zandt und Christina Kutscher.<br><br></div><div><a href="https://lostlevels.de/">Hier der Link zum Lostlevels-Podcast</a> von Florian, Christina und Daniel.<br><br></div><div>SUPERCUTS erscheint 1x im Monat for free im <a href="https://cuts.podigee.io">Podcast-Feed von CUTS</a> und Superlevel. Wir machen aber noch ein weiteres Spin-Off-Format namens Supercuts DLC, in dem wir aktuelle News, Diskurse und andere Games diskutieren. Es erscheint immer zwei Wochen nach der regulären Supercuts-Folge. Wenn ihr das hören und Supercuts unterstützen wollt, dann schaut nach auf <a href="http://steadyhq.com/cuts">steadyhq.com/cuts</a> oder <a href="http://superlevel.de/">superlevel.de</a> und schließt ein Abo ab. Ihr erhaltet dann einen exklusiven Podcast-Feed mit unseren Bonusformaten.</div>]]>
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      <pubDate>Sun, 17 Apr 2022 12:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<div>Elden Ring. Ein Spiel auf das wir uns unfassbar gefreut haben und das unsere Erwartungen dann bei weitem übertroffen hat. Und wir scheinen nicht die Einzigen zu sein. Bestwertungen, unglaublicher Erfolg, eines der größten popkulturellen Themen des Jahres. Ist es wirklich so gut? Darüber diskutiert Christian Eichler, Florian Zandt und Christina Kutscher.<br><br></div><div><a href="https://lostlevels.de/">Hier der Link zum Lostlevels-Podcast</a> von Florian, Christina und Daniel.<br><br></div><div>SUPERCUTS erscheint 1x im Monat for free im <a href="https://cuts.podigee.io">Podcast-Feed von CUTS</a> und Superlevel. Wir machen aber noch ein weiteres Spin-Off-Format namens Supercuts DLC, in dem wir aktuelle News, Diskurse und andere Games diskutieren. Es erscheint immer zwei Wochen nach der regulären Supercuts-Folge. Wenn ihr das hören und Supercuts unterstützen wollt, dann schaut nach auf <a href="http://steadyhq.com/cuts">steadyhq.com/cuts</a> oder <a href="http://superlevel.de/">superlevel.de</a> und schließt ein Abo ab. Ihr erhaltet dann einen exklusiven Podcast-Feed mit unseren Bonusformaten.</div>]]>
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        <![CDATA[<div>Elden Ring. Ein Spiel auf das wir uns unfassbar gefreut haben und das unsere Erwartungen dann bei weitem übertroffen hat. Und wir scheinen nicht die Einzigen zu sein. Bestwertungen, unglaublicher Erfolg, eines der größten popkulturellen Themen des Jahres. Ist es wirklich so gut? Darüber diskutiert Christian Eichler, Florian Zandt und Christina Kutscher.<br><br></div><div><a href="https://lostlevels.de/">Hier der Link zum Lostlevels-Podcast</a> von Florian, Christina und Daniel.<br><br></div><div>SUPERCUTS erscheint 1x im Monat for free im <a href="https://cuts.podigee.io">Podcast-Feed von CUTS</a> und Superlevel. Wir machen aber noch ein weiteres Spin-Off-Format namens Supercuts DLC, in dem wir aktuelle News, Diskurse und andere Games diskutieren. Es erscheint immer zwei Wochen nach der regulären Supercuts-Folge. Wenn ihr das hören und Supercuts unterstützen wollt, dann schaut nach auf <a href="http://steadyhq.com/cuts">steadyhq.com/cuts</a> oder <a href="http://superlevel.de/">superlevel.de</a> und schließt ein Abo ab. Ihr erhaltet dann einen exklusiven Podcast-Feed mit unseren Bonusformaten.</div>]]>
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      <title>Solarpunk, Final Fantasy und Good Vibrations</title>
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        <![CDATA[<div>Florian wird Elden Ring überdrüssig, Daniel ist etwas verschnupft, aber die Stimmung ist trotzdem gut. Wir erzählen euch, welche Artikel ihr im März bei Superlevel verpasst habt und unbedingt nachholen solltet. Darüber hinaus geben wir euch Lese-, Hör- und Sehempfehlungen aus der Welt des Spielejournalismus. Und um Elden Ring geht's natürlich doch noch mal kurz...</div>]]>
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      <pubDate>Tue, 05 Apr 2022 21:00:00 +0200</pubDate>
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        <![CDATA[<div>Das war Superlevel im März:</div><ul><li>"<a href="https://www.superlevel.de/gee-sonderausgabe-sexarbeit-cyberpunk-2077/">Sexarbeiter*innen sind Menschen – und sollten in Spielen auch so dargestellt werden</a>" von Nina Kiel</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/gee-sonderausgabe-controller-force-feedback/">Vibrierende Controller sind erst der Anfang der spürbaren Immersion</a>" von Lea Irion</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/diese-mega-man-hommage-schafft-eine-bessere-zukunft-zwischen-utopie-und-apokalypse/">Diese Mega-Man-Hommage schafft eine bessere Zukunft zwischen Utopie und Apokalypse</a>" von David Albus</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/final-fantasy-14-erfolgsgeschichte/">So verwandelte sich Final Fantasy von einer Katastrophe zum Hit-Rollenspiel</a>" von Erik</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/diese-entwickler-dekonstruieren-videospielwaffen-mit-einer-nachladeanimation/">Diese Entwickler dekonstruieren Videospielwaffen mit einer Nachladeanimation</a>" von Daniel</li><li>"<a href="https://www.superlevel.de/podcast-supercuts-videospiel-review/">Supercuts klärt, ob Horizon Forbidden West eine Offenbarung oder öde ist</a>" mit Lara Keilbart und Christian Eichler von <a href="https://cuts.podigee.io">Cuts</a></li><li><a href="https://lostlevels.de">Weitere Indiegame-Empfehlungen bei Lost Levels im Podcast</a></li></ul><div>Sonst noch Lesens-, Sehens- und Hörenswert:</div><ul><li>"<a href="https://www.gamepro.de/artikel/ftl-mental-health,3379252.html">Wie FTL mein Leben gerettet hat</a>" von Rae Grimm aus der <a href="https://www.gamepro.de/artikel/themenwoche-mental-health-uebersicht,3379116.html">Themenwoche "Mental Health"</a> bei GamePro</li><li>"<a href="https://bulletpointsmonthly.com/2022/03/10/magnificent-beast-elden-ring">A Magnificent Beast, Doomed to Ruin</a>" von Reid McCarter im <a href="https://bulletpointsmonthly.com/issue/elden-ring">Elden-Ring-Special bei Bullet Points Monthly</a></li><li>"<a href="https://www.pcgamer.com/elden-rings-invasions-have-me-turning-foes-into-friends">Elden Ring's invasions have me turning foes into friends</a>" von Natalie Clayton</li><li>"<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yKoJQhB1JAk">Can You Beat Elden Ring WITHOUT Attacking?</a>" von Iron Pineapple</li><li>"<a href="https://www.polygon.com/22949530/tencent-the-worlds-biggest-video-game-company">A closer look at Tencent, the world’s biggest game company</a>" von Khee Hoon Chan</li><li>"<a href="https://kotaku.com/state-of-decay-3-xbox-series-x-s-sexism-microsoft-undea-1848728682">Allegations Of Sexism, Bullying, And Burnout: Inside The Microsoft Studio Behind State Of Decay 3</a>" von Ethan Gach</li></ul>]]>
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        <psc:chapter start="00:02:31" title="Ninas Artikel über Sexarbeiter*innen" href="https://www.superlevel.de/gee-sonderausgabe-sexarbeit-cyberpunk-2077/"/>
        <psc:chapter start="00:05:37" title="Leas Geschichte des Controller-Rumble" href="https://www.superlevel.de/gee-sonderausgabe-controller-force-feedback/"/>
        <psc:chapter start="00:08:59" title="Davids Portrait eines Solarpunk-Spiels" href="https://www.superlevel.de/diese-mega-man-hommage-schafft-eine-bessere-zukunft-zwischen-utopie-und-apokalypse/"/>
        <psc:chapter start="00:13:28" title="Erik fragt, ob ihr Final Fantasy 14 kennt" href="https://www.superlevel.de/final-fantasy-14-erfolgsgeschichte/"/>
        <psc:chapter start="00:17:05" title="Daniels kritischer Blick auf Nachladeanimationen" href="https://www.superlevel.de/diese-entwickler-dekonstruieren-videospielwaffen-mit-einer-nachladeanimation/"/>
        <psc:chapter start="00:19:29" title="Supercuts über Horizon Forbidden West" href="https://www.superlevel.de/podcast-supercuts-videospiel-review/"/>
        <psc:chapter start="00:22:52" title="Textempfehlungen von Florian und Daniel"/>
        <psc:chapter start="00:39:40" title="Unsere Spiele des Monats"/>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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        <atom:name>Florian Zandt</atom:name>
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      <itunes:title>Solarpunk, Final Fantasy und Good Vibrations</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Monatsrückblick März 2022</itunes:subtitle>
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      <itunes:author>Superlevel.de</itunes:author>
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        <![CDATA[<div>Florian wird Elden Ring überdrüssig, Daniel ist etwas verschnupft, aber die Stimmung ist trotzdem gut. Wir erzählen euch, welche Artikel ihr im März bei Superlevel verpasst habt und unbedingt nachholen solltet. Darüber hinaus geben wir euch Lese-, Hör- und Sehempfehlungen aus der Welt des Spielejournalismus. Und um Elden Ring geht's natürlich doch noch mal kurz...</div>]]>
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      <title>Horizon Forbidden West ist Peak AAA-Gaming</title>
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        <![CDATA[<div>In <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/horizon-forbidden-west/">Horizon Forbidden West</a> lernt Heldin Aloy, dass man gemeinsam stärker ist. Deshalb tun sich <a href="https://www.superlevel.de">Superlevel</a> und <a href="https://cuts.podigee.io">der Filmpodcast Cuts</a> zusammen, um einmal im Monat mit vereinten Kräften über Videospiele zu sprechen. Die erste Folge des gemeinsamen Formats Supercuts ist eine In-Depth-Besprechung von Horizon Forbidden West mit <a href="https://twitter.com/larakaaa">Lara Keilbart</a>, <a href="https://twitter.com/chr_eichler">Christian Eichler</a> und <a href="https://twitter.com/sofakissen">Daniel Ziegener</a>. Viel Spaß beim Hören!</div>]]>
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      <pubDate>Thu, 24 Mar 2022 11:11:00 +0100</pubDate>
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        <atom:name>Lara Keilbart</atom:name>
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      <itunes:subtitle>Supercuts #1</itunes:subtitle>
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      <title>Diversity, NFT-Gaming und Sex in Spielen</title>
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        <![CDATA[<div>Der März 2022 begann bei Superlevel mit zwei Artikeln zur Wichtigkeit von Diversität in der Spielebranche. Wer die will, muss nämlich auch aktiv danach handeln. Es folgten zwei ausführliche Berichte über große Nischen der Spielebranche. Während NFT- und Blockchain-Games gigantische Summen umsetzen, werden sexuell explizite Spiele aus dem Mainstream verdrängt. Und dann hat Florian noch die Geschichte eines sammelwütigen Wrestlers aufgeschrieben...</div>]]>
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      <pubDate>Sat, 05 Mar 2022 10:00:00 +0100</pubDate>
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        <![CDATA[<div>Superlevel im Februar 2022:</div><ul><li><a href="https://www.superlevel.de/wer-eine-community-aufbaut-muss-sie-auch-pflegen/">Wer eine Community aufbaut, muss sie auch pflegen</a></li><li><a href="https://www.superlevel.de/reportage-spielebranche-diversity-kolibri/">Die Spielebranche braucht weniger Regenbogenfarben und mehr Systemveränderung</a></li><li><a href="https://www.superlevel.de/reportage-axie-infinity-nft-blockchain-games/">Dieses Blockchain-Spiel verspricht Menschen in Südostasien ein besseres Leben</a> (nur für Mitglieder)</li><li><a href="https://www.superlevel.de/reportage-sneak-king-spielesammlung-retro/">Dieser Wrestler stapelt 2.900 Burger-King-Werbespiele in seiner Garage</a></li><li><a href="https://www.superlevel.de/itchio-gamejolt-adult-games-kunstfreiheit/">So werden Spiele über Sex aus dem Mainstream verdrängt</a></li></ul><div>Sonst noch Lesenswert:</div><ul><li><a href="https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-14-horizon-forbidden-west-review">Malindy Hetfeld reviewt für Eurogamer Horizon Forbidden West</a></li><li><a href="https://spielkritik.com/2022/02/23/es-war-einmal-die-erste-deutsche-spielemesse-das-scheitern-der-igex-2000/">Sylvio Konkol bei Spielkritik.com mit der Geschichte der ersten Spielemesse Deutschlands, die nie stattgefunden hat</a></li><li><a href="https://wasted.de/2022/02/der-krieg-sollte-da-bleiben-wo-er-hingehoert-in-den-videospielen/">Michael Förtsch für WASTED im Gespräch mit einem ukrainischen Spieleentwickler</a></li></ul><div>Unser Spiel des Monats:</div><ul><li><a href="https://opencritic.com/game/12090/elden-ring">Elden Ring, natürlich</a></li></ul>]]>
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      <link>https://superlevel.letscast.fm/episode/diversity-nft-gaming-und-sex-in-spielen</link>
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        <atom:name>Florian Zandt</atom:name>
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        <atom:name>Daniel Ziegener</atom:name>
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      <itunes:title>Diversity, NFT-Gaming und Sex in Spielen</itunes:title>
      <itunes:subtitle>Monatsrückblick Februar 2022</itunes:subtitle>
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