Wie der Ochs vorm Berg? – Zur Symbolik des Bergs in Computerspielen (VSG#6)

04.04.2020 11 min Jessica Kathmann

Zusammenfassung & Show Notes

KLAPPENTEXT

"Auch das Erklimmen digitaler Gipfel verlangt uns häufig viel ab und belohnt mit mehr als nur Erfahrungspunkten. Ein tiefenpsychologischer Blick auf die Symbolik des Bergs in Computerspielen."

CREDITS

Sprecherin: Jessica Kathmann
Intro und Audioproduktion: Max Oßberger
Titelgrafik: Jessica Kathmann  / André Eymann
Musik: Banjo Guy Ollie (Shadow of the Beast)

ERWÄHNUNGEN

Spiele: Celeste (Matt Thorson und Noel Berry, 2018), The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios, 2011), Zanzarah – Das verborgene Portal (Funatics Development, 2002), Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015)

Organisationen: Bethesda Softworks, Matt Makes Games, THQ,  Microsoft Studios

TEXTBEITRAG

Den Textbeitrag zu dieser Episode findest auf unserem Blog unter diesem Link.

UNTERSTÜTZE UNS!

Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.

Hörbeiträge über Videospiele

Feedback

Dir gefällt der Podcast und Du möchtest das mal loswerden? Du hast Tipps für neue Themen oder magst über den Inhalt bestimmter Folgen diskutieren? Dann wähle im Formular die jeweilige Episode aus und schreib uns eine Nachricht. Vielen Dank für Dein Feedback!

Mit einem Klick auf "Nachricht absenden" erklärst Du Dich damit einverstanden, dass wir Deine Daten zum Zwecke der Beantwortung Deiner Anfrage verarbeiten dürfen. Die Verarbeitung und der Versand Deiner Anfrage an uns erfolgt über den Server unseres Podcast-Hosters LetsCast.fm. Eine Weitergabe an Dritte findet nicht statt. Hier kannst Du die Datenschutzerklärung & Widerrufshinweise einsehen.

★★★★★

Gefällt Dir die Show?
Bewerte sie jetzt auf Apple Podcasts