Virtual Reality in der (Aus) Bildung
Virtual & Augmented Reality - Tools der Zukunft?
24.10.2021 57 min
Zusammenfassung & Show Notes
Virtual & Augmented Reality - Tools der Zukunft?
VR, AR, Gamification … Das ist doch nur was für Nerds und Gamer*innen!
Lasst euch in dieser Folge vom Gegenteil überzeugen und lernt kennen, dass das Eintauchen in virtuelle Realitäten auch in der Berufsorientierung und Bildung Spaß und Sinn macht.
VR, AR, Gamification … Das ist doch nur was für Nerds und Gamer*innen!
Lasst euch in dieser Folge vom Gegenteil überzeugen und lernt kennen, dass das Eintauchen in virtuelle Realitäten auch in der Berufsorientierung und Bildung Spaß und Sinn macht.
Virtual & Augmented Reality - Tools der Zukunft?
VR, AR, Gamification … Das ist doch nur was für Nerds und Gamer*innen!
Lasst euch in dieser Folge vom Gegenteil überzeugen und lernt kennen, dass das Eintauchen in virtuelle Realitäten auch in der Berufsorientierung und Bildung Spaß und Sinn macht.
Christoph Sitar ist Geschäftsführer der Firma Mediasquad mit Standorten in Innsbruck und Brixlegg. Gemeinsam mit seinem Team erschafft er neue Welten und lässt große Industriekunden aber auch Jugendliche in die Virtual und Augmented Reality eintauchen.
Was sich hinter den Begriffen VR, AR und Gamification verbirgt, welche Anwendungsbereiche es derzeit in der Personalauswahl, der Aus- und Weiterbildung sowie der Berufsorientierung aber auch in der Medizin gibt und wohin die Reise noch gehen kann, erfahrt ihr in dieser Episode.
Ebenso erfahren wir den spannenden Weg von Christoph vom angehenden Zahnarzt zum Spielentwickler und weiter zum mit dem VR Award 2020 ausgezeichneten Unternehmer.
VR, AR, Gamification … Das ist doch nur was für Nerds und Gamer*innen!
Lasst euch in dieser Folge vom Gegenteil überzeugen und lernt kennen, dass das Eintauchen in virtuelle Realitäten auch in der Berufsorientierung und Bildung Spaß und Sinn macht.
Christoph Sitar ist Geschäftsführer der Firma Mediasquad mit Standorten in Innsbruck und Brixlegg. Gemeinsam mit seinem Team erschafft er neue Welten und lässt große Industriekunden aber auch Jugendliche in die Virtual und Augmented Reality eintauchen.
Was sich hinter den Begriffen VR, AR und Gamification verbirgt, welche Anwendungsbereiche es derzeit in der Personalauswahl, der Aus- und Weiterbildung sowie der Berufsorientierung aber auch in der Medizin gibt und wohin die Reise noch gehen kann, erfahrt ihr in dieser Episode.
Ebenso erfahren wir den spannenden Weg von Christoph vom angehenden Zahnarzt zum Spielentwickler und weiter zum mit dem VR Award 2020 ausgezeichneten Unternehmer.
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