Halo bei Activision. Der Reset geht weiter.
268 Stellen, Halo Studios nur noch ein Rest, Obsidian bei Bethesda und Ninja Theory vor dem Aus.
26.09.2026 47 min
Zusammenfassung & Show Notes
Am 22. September hat Matt Booty die nächste Stufe der Xbox-Umstrukturierung verkündet. 268 Stellen fallen weg, und das nächste Halo entsteht nicht mehr bei Halo Studios, sondern in einem neuen Team bei Activision.
Ich gehe durch, was genau angekündigt wurde: Rare und World's Edge wechseln zu Activision, Obsidian zu Bethesda Softworks, Playground und Turn 10 werden ein Studio, King übernimmt Microsoft Casual Games. Dazu ein Rückblick auf den langen Absturz von Forza Motorsport.
Außerdem: Was von Xbox Game Studios noch übrig ist. Warum Ninja Theory nach zwei geplatzten Verkäufen vor der Schließung steht. Wie die Stimmung bei den Studios ist. Und was das alles für Game Pass, die Hardware und Project Helix bedeutet.
Und am Ende die Frage, um die es hier immer geht: Wo ist das Mojo?
Quellen
- Xbox Wire: Continuing Our Reset (Matt Booty, 22.09.2026): https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/
- The Verge, Notepad: The Xbox reset gets ugly (Tom Warren, 24.09.2026)
- Kotaku: Analysten zur Restrukturierung: https://kotaku.com/xboxs-restructuring-reverse-acquisition-slow-motion-analysts-say-2000736491
- Polygon: Status aller Xbox-Studios: https://www.polygon.com/xbox-studio-status-september-2026/
- PC Gamer: Bethesda zu Obsidians kreativer Identität: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/bethesda-says-that-obsidians-creative-identity-will-be-preserved-just-months-after-multiple-projects-were-cancelled-and-it-was-told-to-make-a-fallout-game/
- 80 Level: id-Software-Mitarbeiter über die Unsicherheit: https://80.lv/articles/id-software-employee-speaks-on-uncertainty-following-xbox-restructuring
- Kotaku: Blizzard zu Diablo 5 und StarCraft: https://kotaku.com/blizzard-explains-why-its-revealing-diablo-5-and-a-new-starcraft-so-early-2000733970
- PC Gamer: Warum Blizzard Spiele Jahre im Voraus ankündigt: https://www.pcgamer.com/games/rts/why-is-blizzard-still-announcing-games-years-ahead-of-release-we-want-to-convey-confidence-in-some-of-our-biggest-bets-coming-forward/