#359 BSN SPIELT (50) | Disney Lorcana - Herausforderer für "Magic: The Gathering"?

25.07.2023 45 min

Zusammenfassung & Show Notes

In diesem SPIELT Podcast sprechen wir über "Disney Lorcana", das erst Mitte August erscheinen wird. Marisa und Peter konnten es bereits auf einem Presse-Event spielen und schildern jetzt ihren ersten Eindruck zum neuen Sammelkartenspiel. 

In BSN SPIELT sprechen wir regelmäßig über Brettspiele, die mehrere Personen aus der Redaktion kennen. Wir stellen das Spiel zum einen vor, lassen aber auch unsere Meinungen einfließen und falls nötig machen wir einen separaten Spoiler-Teil.
Schnitt: Daniel

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Das sind die Spielregeln knapp zusammengefasst
  • Das Spielziel ist es, als erster Spieler 20 Lore zu sammeln.
  • Jeder Spieler hat ein Deck aus 60 Karten. Dieses Deck kann Schimmer (Glimmers) von Disney-Figuren, Gegenstände (Items), Lieder (Songs) und mehr enthalten.
  • Die Spieler können ihr eigenes Deck mit bis zu zwei Inks (Farben) zusammenstellen oder einfach eines der vorgefertigten Starterdecks verwenden.
  • Das Spiel beginnt damit, dass beide Spieler sieben Karten ziehen. Danach zieht jeder Spieler pro Runde eine Karte. In der ersten Runde wird jedoch keine Karte gezogen.
  • Einmal pro Zug kann eine Karte in Tinte (Ink) umgewandelt werden, die zum Ausspielen anderer Karten aus der Hand verwendet wird.
  • Alle Karten haben Tintenkosten (Ink costs), die mit der Tinte im eigenen Tintenfass (Inkwell) bezahlt werden können.
  • Wenn man am Zug ist, kann man Charaktere ausspielen, um sie auf die Suche (Quest) zu schicken. Hierfür werden die Karten einfach auf die Seite gedreht, um zu zeigen, dass sie angestrengt (exerted) sind. Dadurch erhält man die auf den Karten angegebene Menge an Wissen (Lore).
  • Charaktere können auch angestrengt (exerted) werden, um andere Charaktere herauszufordern (Challenge) und sie zu verbannen (Banish). Herausgefordert werden können allerdings nur erschöpfte (exerted) Charaktere.
  • Es ist wichtig zu beachten, dass die Tinte trocknen muss. Das bedeutet, dass Charaktere erst in der Runde nach der, in der sie ausgespielt wurden, auf Quests gehen oder Charaktere herausfordern können.

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