0163 - Game-Soundtracks auf Schallplatte (Vinyl & ... Talk - Gaming Clash)...
VGM? Gaming Clash? Gaming? Hi-Fi? Oehlbach Gaming? Gamescom? konsolenfan.de? clearaudio Compass GT? Game-Soundtracks? GTA 6? The Legend Of Zelda? Clair Oscur? Final Fantasy? Plok? Secret Of Mana? The Witcher? Castlevania?
06.10.2026 119 min Timo Klingelhöfer
Zusammenfassung & Show Notes
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Herzlich willkommen bei Vinyl & … Talk, live im Stream, zusammen mit der Community. Ich spreche mit Daniel Engels vom Podcast Gaming Clash und von Oehlbach Gaming über Game-Soundtracks auf Schallplatte. Welche Soundtracks hat er selbst in der Sammlung, welche kann er besonders empfehlen? Worüber sprechen Daniel und sein Co-Host in ihrem Gaming-Podcast, welche Schnittmengen sieht Daniel in den häufig getrennt betrachteten Themenbereichen Gaming & Hi-Fi und welchen Beitrag leistet Oehlbach Gaming, um die beiden Szenen zusammen zu bringen. In diesem Livestream nehmen wir uns auch Zeit für Fragen aus der Community und freuen uns über eure Plattenempfehlungen für Game-Soundtracks...
Links zur Sendung:
Sprecher*innen:
vgm_daniel (Instagram): https://www.instagram.com/vgm_daniel/
Daniel | VGM • Vinyl • Gaming (TikTok): https://www.tiktok.com/@vgm_daniel
Gaming Clash (Podigee): https://gaming-clash.podigee.io
Oehlbach Gaming - Premium-Kabel und Zubehör für ultimatives Gaming-Erlebnis (Homepage): https://gaming.oehlbach.com
Oehlbach - Premium-Kabel und Elektronik für perfekte Audio- und Videoqualität (Homepage): https://oehlbach.com
Black Screen Records - DER Shop in Deutschland für Gaming Soundtracks (Homepage): https://blackscreenrecords.com
Vinyl:
Yasunori Mitsuda - Chrono Trigger (Original Soundtrack Vinyl LP Box) (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/36852844-Yasunori-Mitsuda-Chrono-Trigger-Original-Soundtrack-Vinyl-LP-Box
Eric W. Brown, Yasunori Mitsuda - Sea Of Stars Original Soundtrack (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/31616899-Eric-W-Brown-Yasunori-Mitsuda-Sea-Of-Stars-Original-Soundtrack
Lorien Testard, Alice Duport-Percier - Clair Obscur: Expedition 33 (Original Soundtrack) (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/36425632-Lorien-Testard-Alice-Duport-Percier-Clair-Obscur-Expedition-33-Original-Soundtrack
Tim Follin And Geoff Follin - Plok Original SNES Soundtrack (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/15600517-Tim-Follin-And-Geoff-Follin-Plok-Original-SNES-Soundtrack
Jammin' Sam Miller - Mana (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/29290435-Jammin-Sam-Miller-Mana
Yasunori Nishiki - Octopath Traveler -Recorded Journey- (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/24741533-Yasunori-Nishiki-Octopath-Traveler-Recorded-Journey
Jammin' Sam Miller - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest OST Recreated by Jammin' Sam Miller (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/23250542-Jammin-Sam-Miller-Donkey-Kong-Country-2-Diddys-Kong-Quest-OST-Recreated-by-Jammin-Sam-Miller
Jammin' Sam Miller - Donkey Kong Country OST Recreated (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/19065973-Jammin-Sam-Miller-Donkey-Kong-Country-OST-Recreated
Sonstiges:
Gaming & Hi-Fi (Vinyl & ... Hi-Fi - konsolenfan.de)... (YouTube): https://youtube.com/live/6_qRYcxs8ek
Gamescom (Homepage): https://www.gamescom.global/de
the sound of gaming by konsolenfan.de - Gamescom 2026 (Homepage): https://konsolenfan.de/gamescom-2026/
ENDLICH HiFi auf der Gamescom! 🔊🎮 Das hat sich in 2 Jahren verändert (Hifi-Schluderbacher - YouTube): https://youtu.be/bv_-EkaNlh4?si=Qa9Z-7M2Jfvsr_En
clearaudio - compass GT (Homepage): https://www.clearaudio.de/compassgt/
Grand Theft Auto VI: The Album (Rockstar Games - Homepage): https://www.rockstargames.com/VI/music
THE LEGEND OF ZELDA (KINOCHECK - Homepage): https://kinocheck.de/film/wkh/the-legend-of-zelda-2027
Links zur Sendung:
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Daniel | VGM • Vinyl • Gaming (TikTok): https://www.tiktok.com/@vgm_daniel
Gaming Clash (Podigee): https://gaming-clash.podigee.io
Oehlbach Gaming - Premium-Kabel und Zubehör für ultimatives Gaming-Erlebnis (Homepage): https://gaming.oehlbach.com
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Vinyl:
Yasunori Mitsuda - Chrono Trigger (Original Soundtrack Vinyl LP Box) (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/36852844-Yasunori-Mitsuda-Chrono-Trigger-Original-Soundtrack-Vinyl-LP-Box
Eric W. Brown, Yasunori Mitsuda - Sea Of Stars Original Soundtrack (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/31616899-Eric-W-Brown-Yasunori-Mitsuda-Sea-Of-Stars-Original-Soundtrack
Lorien Testard, Alice Duport-Percier - Clair Obscur: Expedition 33 (Original Soundtrack) (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/36425632-Lorien-Testard-Alice-Duport-Percier-Clair-Obscur-Expedition-33-Original-Soundtrack
Tim Follin And Geoff Follin - Plok Original SNES Soundtrack (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/15600517-Tim-Follin-And-Geoff-Follin-Plok-Original-SNES-Soundtrack
Jammin' Sam Miller - Mana (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/29290435-Jammin-Sam-Miller-Mana
Yasunori Nishiki - Octopath Traveler -Recorded Journey- (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/24741533-Yasunori-Nishiki-Octopath-Traveler-Recorded-Journey
Jammin' Sam Miller - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest OST Recreated by Jammin' Sam Miller (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/23250542-Jammin-Sam-Miller-Donkey-Kong-Country-2-Diddys-Kong-Quest-OST-Recreated-by-Jammin-Sam-Miller
Jammin' Sam Miller - Donkey Kong Country OST Recreated (Discogs): https://www.discogs.com/de/release/19065973-Jammin-Sam-Miller-Donkey-Kong-Country-OST-Recreated
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Gaming & Hi-Fi (Vinyl & ... Hi-Fi - konsolenfan.de)... (YouTube): https://youtube.com/live/6_qRYcxs8ek
Gamescom (Homepage): https://www.gamescom.global/de
the sound of gaming by konsolenfan.de - Gamescom 2026 (Homepage): https://konsolenfan.de/gamescom-2026/
ENDLICH HiFi auf der Gamescom! 🔊🎮 Das hat sich in 2 Jahren verändert (Hifi-Schluderbacher - YouTube): https://youtu.be/bv_-EkaNlh4?si=Qa9Z-7M2Jfvsr_En
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Transkript
Herzlich willkommen bei Vinyl und Talk, live im Stream zusammen mit der Community.
Ich spreche mit Daniel Engels vom Podcast Gaming Clash und von Oebach Gaming
über Game Soundtracks auf Schallplatte.
Welche Soundtracks hat er selbst in der Sammlung? Welche kann er besonders empfehlen?
Worüber sprechen Daniel und sein Co-Host in ihrem Gaming Podcast?
Welche Schnittmengen sieht Daniel
in den häufig getrennt betrachteten Themenbereichen Gaming und HiFi?
Und welchen Beitrag leistet Oebach Gaming, um die beiden Szenen zusammenzubringen?
In diesem Livestream nehmen wir uns auch Zeit für Fragen aus der Community und
freuen uns über eure Plattenempfehlungen für Game-Soundtracks.
Und da ist er, der Mann, über dessen Platten morgen die Community spricht,
Daniel Engels. Schönen guten Abend. Servus, Daniel.
Ja, Timo, danke für die gute Einleitung. Sehr passend formuliert alles.
Dankeschön. Ich gebe mir immer gerne Mühe für sowas, dass die Leute auch wissen,
was sie kriegen, wenn sie ihre kostbare Freizeit für uns nehmen und hier zuschauen oder zuhören.
Ja, also für die Leute, die den Daniel noch nicht kennen und auch jetzt hier
bei dem Podcast noch nichts klingelt, da wollen wir natürlich
Abhilfe leisten und dazu gucken wir in alter Tradition auch mal auf die ganzen
Socials, die es da draußen von dem lieben Daniel gibt.
Da haben wir einmal vgm-daniel bei Instagram, da machst du schon mal ganz lustiges
Zeug. Erzähl mal, was kann man sich da anschauen, wenn man Instagram folgt?
Ja, auf dem vgm-daniel kommt so meine Leidenschaft zusammen.
Da habe ich jetzt vor einem halben Jahr gestartet, so ein bisschen in den Vinyl-Content
reinzugehen, weil Gaming-Soundtracks sind.
Gaming-Soundtracks, Musik halt schon irgendwie immer meine Leidenschaft war
und eigentlich so mein meistgehörtes Genre tatsächlich ist.
Und ich angefangen habe, Soundtracks auf Vinyl zu sammeln, weil ich irgendwann
gesehen habe, ach krass, das gibt's auf Schallplatte, ist ja Wahnsinn. Wie cool ist das denn?
Du hast einen Schallplattenspieler und dann kann ich quasi die Games,
die Soundtracks einfach nochmal erleben und dann auf Schallplatte ist einfach
was, ein besonderes Medium.
Und dann kam das irgendwie und dann sagt ja mein Podcast-Buddy,
der Wiegernso, der ja auch auf Social Media viel vertretenes.
Du dann, mach doch da mal Content. Das ist sowas einzigartiges.
Ich kenne viele, also es gibt super viele, die Schallplatten machen,
Vinyl-Content, aber mit Gaming zusammen und Gaming-Soundtracks auf Schallplatte
ist schon ein sehr spezieller USP.
Mach da doch mal was draus. Und ja, gesagt, getan.
Mach ich einfach viele Themen, versuch halt den Leuten mal einfach zu erzählen, so guck mal, das gibt's.
Das ist nämlich die häufige Frage, wie es gibt das auf Schallplatte,
wie Final Fantasy auf Schallplatte, wie cool ist das denn?
Das wusste ich ja gar nicht. Ja klar, und das und viele andere.
Und versuche dann einfach so ein bisschen Mix aus, ja, ein bisschen Hi-Fi,
ein bisschen Musik hören, Gaming und Soundtracks und natürlich auch auf Schallplatte
halt irgendwie zusammenzuführen.
Und ja, probiere mich da mal so ein bisschen aus und mache da mal ein bisschen Content.
Und natürlich haben wir auch jeden zweiten Donnerstag, machen wir immer ein
Reel zusammen für unseren Podcast, wo wir meistens irgend so ein Thema aus der
Gaming-Welt, was wir besprechen, machen wir immer ein gemeinsames Reel.
Ah ja, okay. Ja, zum Podcast kommen wir gleich noch ein bisschen tiefer,
da bin ich sehr gespannt, rede ich auch noch drüber, wie wir zwei eigentlich
zusammengekommen sind, so als Podcaster-Buddies.
Ich mache mal hier weiter auf den Videoplattformen. Wir schauen gerade rein nochmal bei TikTok.
Ich glaube, da machst du es so ein bisschen ähnlich wie bei Vinyl Und.
Da gibt es nochmal ähnliche Inhalte, nochmal neu aufgelegt sozusagen.
Also ich mache zum Beispiel immer irgendwie ein anderer Song dann als bei Instagram zum Beispiel.
Aber die gleiche Platte dann machst du auch zum Beispiel.
Ja, also auf TikTok ist quasi das Gleiche, nur gespiegelt, manchmal ein bisschen
anderes. Meistens TikTok so ein bisschen ausprobieren.
Aber eigentlich ist es schon so Instagram, weil es geht halt auch,
man will ja irgendwie eine Community haben und eine Community aufbauen,
die sich auch dafür interessiert.
Und es gibt die Leute da draußen, Gaming-Soundtracks auf Schallplatte erleben
ja genauso einen Boom wie viele andere Sachen auf Vinyl die letzten Jahre.
Und das wächst und wächst und es gibt schon eine Fanbase und die versuche ich
halt so, auf Instagram kann man halt mehr kommentieren, irgendwie mehr chatten,
deutlich mehr Austausch als auf TikTok.
Kann ich bestätigen. Also ist bei Vinyl und auch so, es gehen eigentlich keine
zwei Stunden rum auf Instagram, wo nicht irgendjemand winkt und dann irgendeine
Interaktion entsteht. Bei TikTok gucke ich da einmal am Tag rein und dann gucke
ich das schnell durch und dann war es das.
Da ist die Szene nicht ganz so am klühen, aber dafür arbeitet der Algorithmus
anders. Du kriegst dann nochmal andere Leute mit den Videos dann auch in deiner Welt.
Und dann haben wir hier auch verlinkt in den Shownotes und Videobeschreibungen
Gaming Clash, den Podcast und ich habe ja immer Probleme mit deinem Co-Host.
Wie spricht man seinen Namen aus?
Vegan.
Vegan. Also nicht Wigan oder so. So cool, Englisch, Englisch.
Also Jokes immer. Ich bin vegan und nein, ich bin nicht vegan.
Okay, gut. Dann kann ich da schon mal eine drüber stolpern. Und ja,
jetzt kann ich vielleicht an der Stelle mal kurz erläutern, wie es mit uns angefangen
hat. Nämlich schon tatsächlich auch im Zusammenhang mit deinen Vorbereitungen
damals für den Podcast, wenn ich es noch richtig weiß.
Und zwar, ich habe nochmal im Vinyl- und Geschichtsbüchlein geguckt,
in dem Fall in den Instagram-Direct-Messages.
Und da ist mir aufgefallen, wir haben es im ersten Mal tatsächlich geschrieben,
schon im Januar 2025. Ja, so lange ist das jetzt schon wieder her.
Es sind schon bald zwei Jahre, kann man sagen.
Und da hattest du schon die Idee oder bist schon auf mich zugekommen,
hey, lass uns mal irgendwas über Game-Soundtracks machen.
Der Grund, warum wir da nicht direkt durchgestartet waren, bei einem gewissen
Vorlauf von zwei bis drei Monaten vielleicht, die ich dann halt mal habe,
war, du hast gesagt, du bastelst gerade irgendwie an deinem Podcast und willst da was machen.
So ging es los und dann kam erst mal der Podcast, dann haben wir den Podcast
reingehört, dann war bei dir wieder was, dann war bei mir wieder was, dann war Sommerpause.
Also ich muss sagen, es kommt selten vor, dass über so einen längen Zeitraum
sich sowas ergibt, aber jetzt freue ich mich umso mehr, dass wir es jetzt endlich
live werden lassen sozusagen.
Ja, finde ich auch, aber das ist eigentlich der perfekte Zeitraum,
weil, hi Nadine, schön, dass ihr jetzt zuschaut.
Ja, ich hatte dir geschrieben und da ging der Podcast gerade los und da kam
auch schon die Idee, auf Instagram damit zu starten.
Da war das aber noch eine Idee, den Content mit Vinyl aufzubauen und da wusste
ich auch noch nicht, bleibe ich da so dran, wie ist das so, wie ist die Reaktion,
ist da überhaupt Interesse da?
Und jetzt ist das ein halbes Jahr, läuft das und man ist so drin,
die High-End war, die Gamescom war, was auch wichtig war, glaube ich,
wo wir drüber sprechen können.
Auf jeden Fall.
Und das ist, glaube ich, doch ein perfekter Zeitpunkt jetzt,
dass das alles durch ist.
Genau. Und jetzt können wir auch ein bisschen über den Podcast reden.
Also sprich, jetzt gibt es auch schon so ein paar Folgen. Magst du vielleicht
mal erklären, wie der Wiegan und du da aufgestellt sind? Also was ist so eure
Themenbandbreite in dem Podcast Gaming Clash?
Ja. Im Podcast behandeln wir grundsätzlich erstmal das Thema Gaming allgemein,
was wir so spielen und bauen eigentlich viel Persönlichkeit mit ein.
Wir haben meistens so ein grobes Thema und wir schweifen ab,
wir reden über dieses und jenes. Es ist ein sehr lockerer Talk, glaube ich.
Und warum wir uns Gaming Clash genannt haben, ist eigentlich so die Idee,
warum kommen wir zusammen, was macht den Podcast aus, weil Gaming ist so ein
überlaufenes Thema, es gibt zigtausende an Gaming Podcasts, warum noch einer?
Und wir sind uns zwar in vielen Dingen einig, was Gaming angeht,
aber spielen ziemlich unterschiedlich, eigentlich komplett unterschiedlich.
Wigan ist wirklich ein Nintendo-only-Gamer, der hat nur eine Nintendo Switch
und hat auch immer eigentlich nur Nintendo-Konsolen gehabt und spielt nur da drauf.
Nie auf dem PC, nicht wirklich auf einer Xbox, keine Playstation,
er ist wirklich nur auf Nintendo unterwegs und ich bin wirklich vom Super Nintendo
gestartet, dann 10, 15 Jahre am PC gezockt,
dann mit der Switch wieder eine Konsole, jetzt steht hier auch eine PS5,
also ich bin eigentlich überall unterwegs, online, offline, PC, Konsole und,
Das ist halt so komplett das Gegenteil von einem, ja, ich spiele nur auf Nintendo.
Und das ist so ein bisschen der Clash. Wir kommen aus ganz unterschiedlichen Lagern.
Aber sind uns trotzdem in vielen Sachen echt einig.
Und machen über alles und jenes dann eine Podcast-Folge. Versuchen auch immer
aktuell zu sein, wenn was da ist, wie jetzt so eine BlizzCon oder eine Nintendo
Direct oder der Switch 2 Release.
Wenn irgendwas Besonderes ist, machen wir da auch mal spontane Folge.
Sehr cool. Und es ist immer gut, wenn sich da was reibt, wenn man nicht ganz
so harmonisch ist, dann kann man auch in die Diskussionsgrundlage gehen und
auch wieder das in die Community spiegeln.
Wir sind jetzt mal hier auf den Videoplattformen die Gaming-Clash-Folgen insgesamt
durchgegangen. Also ich muss sagen, ihr seid wirklich sehr, sehr fleißig gewesen.
Wir sind jetzt wieder angekommen im Januar 2025, wo wir damals erst mal geschrieben
haben und haben eine kleine Textzeitreise gemacht.
Also ihr solltet auf jeden Fall mal da draußen auf Abo klicken und einfach mal
eine Folge eurer Wahl reinhören.
Habt ihr da sowas wie eine Einsteiger-Folge, wo man sagen kann,
ey, also das zeigt alles, was der Podcast kann.
Da sind wir in Westform. Das gefällt sogar jemandem, der noch nie ein Spiel
gespielt hat. Keine Ahnung. Gibt es da irgendwas, was du sagst?
Ich glaube, man muss gar nicht zwingend am Anfang anfangen. Der Podcast hat
sich sehr schnell entwickelt.
Das heißt, die ersten Folgen sind vielleicht gar nicht so repräsentativ für den Podcast allgemein.
Passt schon, aber scrollt einfach mal durch und schaut einfach mal,
welches Thema euch interessiert.
Und was wir auch haben, wir haben unsere Nullerfolgen, wie wir die nennen,
Folge 10, 20, 30, 40, 50, sind immer Spezialfolgen.
Da erlassen wir so ein bisschen das Thema Gaming und reden über persönlich und
auch private Sachen. Zum Beispiel in Folge 10, das ist eigentlich so unsere
besondere Folge, kannst du mal hochscrollen.
Das war unsere Finanzfolge, wo wir auf einmal über Finanzen reden und das Ganze
in den Gaming-Bezug reinbringen.
Das ist der.
So, jeder hat dann, dann kommt er so privat, was macht Vegan und Daniel,
wie sind wir aufgestellt, so ein bisschen finanzielle Bildung und wie sparen
wir, wie sind wir aufgebaut.
Was für Tipps können wir aus unserem Leben als Menschen so mitgeben und bringen
das in den Gaming-Bezug. Deswegen, so kannst du dir jedes Game leisten.
Kommt ganz gut an diese Folgen, weil sie einfach mal was Besonderes sind.
Ja, also ab und zu muss man ja so out of the box denken oder mal was ganz Spezielles
machen oder hat vielleicht dann auch Erfolg mit Folgen, wo es einfach kein Content
dazu gibt, wo einfach mal komplett anders ist.
Das finde ich auch, ich musste jetzt gerade dran denken, wie ich mal mit La
Casa der Vinyl, heißt der inzwischen der Kanal, mit Matze,
Folge gemacht habe über Discogs und wie man seine Platten da am besten verkauft,
um nicht mit dem Finanzberater oder mit der Steuerfahndung irgendwie
in Kombination zu kommen oder so oder in Konflikt zu kommen,
also wie man das am besten macht, wenn man jetzt viele Platten verkauft.
War jetzt für mich persönlich gar kein Thema, weil ich eigentlich keine Platten
verkaufe, aber es gibt ja viele, die das dann halt intensiv betreiben und sich
dann irgendwann mal halt um solche Sachen dann auch Gedanken machen müssen.
Okay, und jetzt haben wir ja am Anfang schon angedeutet, hier im Intro,
dass du noch eine weitere Verbindung in die Szene hast und da wären wir dann bei Ölbach Gaming.
Welche Funktion hast du in diesem Betrieb, in dieser Firma?
Ja, ich bin jetzt seit drei oder vier Jahren schon bei Ölbach.
Bin da als Produktmanager tätig.
Also arbeite halt an den Produkten für neue Produkte und alles, was so damit zu tun hat.
Und Ölbach Gaming ist natürlich auch so ein bisschen mit auf meinen Mist gewachsen.
Das ist eine Kooperation mit Michael Schulz von Konsolenfan gewesen.
Lieber Grüße. Das war, glaube ich, auch schon mal hier im Talk.
Genau. Können wir gerne verlinken, den Talk, weil der passt ja thematisch auch ganz gut.
Voll, auf jeden Fall. Genau, und da ist Oebach Gaming raus entstanden,
wo wir gesagt haben, naja, wie kann man denn ja gut, Oebach macht seit 50 Jahren
Kabel und Zubehör im Premium-Segment, wie kann man das denn in den Gaming-Bereich bringen?
Und da haben wir uns gedacht, naja, im Gaming sieht halt alles schon mal cool
und fancy aus und wenn es von Ölbach kommt, kommt auch eine gute Qualität dabei,
dass es eben nicht nur gut aussieht und,
schlecht ist, sondern halt auch durch und durch ein Ölbach würdiges Produkt
ist und somit haben wir angefangen,
Kabel erstmal in den drei Konsolenfarben rauszubringen, um quasi auch so ein
bisschen diese Zugehörigkeit, blau für Sony, Playstation, grün für Xbox und
rot fürs Nintendo-Lager.
Genau. Das war der Start und somit ist Ölbach Gaming geboren worden. Ja.
Und genau diese Farbenlehre, die hatten wir damals mit Micha schon mal aufgezeichnet
und uns das Sortiment genauer angeguckt.
Kommen wir auch gerne gleich nochmal drauf zurück, aber nochmal für mich fürs Verständnis.
Ich habe jetzt nochmal zusätzlich Öbach selbst verlinkt.
Also wie sind diese beiden zusammen zu verstehen? Also wie ist da die Verbindung?
Ist das einfach nochmal ein Label innerhalb der Firma Öbach oder wie muss ich mir das vorstellen?
Genau. Das ist einfach eine weitere Brand, die wir geschaffen haben dafür,
um sich davon abzugrenzen.
Es passt natürlich schon zusammen, aber es ist was anderes.
Und ich glaube, die Kern-Zielgruppe ist eine andere.
Und es war einfach die Idee, machen wir einen Gaming-Reiter unter Produkte oder
machen wir eine neue Brand daraus.
Aber letztendlich, ihr seid quasi in einem Haus. Es ist im Prinzip erstmal formal
die gleiche Firma, die Leute, die da arbeiten, arbeiten hier, arbeiten da.
Da gibt es also Überschneidungen, Vernetzungen, aber ihr habt sozusagen nochmal
als Brand innerhalb der Marke nochmal separat gelabelt.
Genau. Okay. Ja, super. Muss man ja auch verstehen, weil Ölbach wiederum kennen bestimmt viele.
Ihr könnt ja mal in den Kommentar schreiben, vielleicht habt ihr irgendwas von
der Firma irgendwo rumliegen, könnt ihr mal nachschauen. Aber bleibt dabei,
zieht nicht irgendwelche wichtigen Kabel raus für den Livestream.
Aber guckt gerne mal nach, ob ihr da vielleicht irgendwas habt,
weil ihr habt ja ein riesiges Produkt-Sodiment. Kann man da überhaupt sagen
von bis? Kann man das irgendwie eingrenzen? Also ich verliere mich ja da auf dieser Webseite.
Ja, ist schon viel. Wenn man Zubehör anbietet, muss man natürlich irgendwie
für alles irgendwie gerüstet sein.
Von Verstärker über Lautsprecher bis hin digitale Kabel, USB,
HDMI. Einmal alles. Alles eigentlich.
Aber wirklich, ja. Und ist ja auch wirklich eine Marke, die bekannt ist für
gute Qualität und ja, auch gewisse Reichweite schon hat.
Und dann finde ich das natürlich auch sehr schön, dass da jetzt von dieser Seite
aus mal diese ganze Gaming-Hifi-Bubble befeuert wird und dass ihr euch da gemeinsam so stark macht.
Und der Micha hat das ja auch schon gefeiert und in den Kommentaren kommt gleich Kabel.
Wir sind ja auch gerne hier bei uns auch schon in der Vergangenheit,
haben uns natürlich in das Thema reinbegeben, Kabelklang und so weiter.
Und haben schon wildeste Diskussionen mit der Community geführt.
Machen wir heute nur am Rande. Das glaube ich nicht.
Aber die, die damals dabei waren, sind sowieso schon längst freien weggegrannt.
Spaß. Auf jeden Fall möchte ich jetzt heute mal mit dir Folgendes machen.
Und zwar möchte ich mal diese zwei Bereiche, die wir jetzt schon mehrfach erwähnt
haben, also sozusagen Gaming und HiFi, mal so ein bisschen nochmal zusammenbringen.
Weil seit unserem letzten Talk mit dem Mischer, da hatten wir dann Gaming und
HiFi als Aufhänger. Da haben wir das ja schon sehr, sehr ausführlich gemacht.
Aber jetzt kann man nicht erwarten, dass jeder, der irgendwie gerade mal in
dieses Video reinklickt oder in den Podcast, das jetzt alles gehört hat und
parat hat und die Themen so am Start hat. Ich finde es aber ganz wichtig,
um so einen Rahmen zu spannen für das, worüber wir heute sprechen möchten.
Und vielleicht kannst du da mal so ganz persönlich erklären,
warum diese zwei Dinge für dich untrennbar zusammengehören.
Ja, sehr gerne.
Ja, ich glaube, deswegen sind Micha und ich auch zusammengekommen,
auch über diese berufliche Ebene, weil wir da, glaube ich, eine Sprache sprechen
und sein Slogan The Sound of Gaming,
kann ich so unterstützen und war bei mir zu Hause sowieso schon immer Thema.
Wer ein bisschen Hi-Fi interessiert ist, für Lautsprecher interessiert.
Als Kind hatte ich die schon im Zimmer stehen, irgendwas selbst gebastelt.
Meine Eltern haben jetzt noch ein Trauma davon, glaube ich. Mein Vater kennt
immer noch irgendwelche Baselines aus, wenn ich die oben aus meinem Zimmer gehört
habe, weil ich so eine dicke Anlage da stehen hatte.
Und irgendwann ist das, es war immer Teil von meinem Leben und deswegen und
Gaming auch und irgendwann war das halt ganz normal, dass ich mir ein Heimkino
baue, das erste 5.1 da stehen habe.
Ich hatte immer einen Verstärker, einen uralten Analogverstärker an meinem Fernseher,
mit zwei Lautsprechern und darüber wurde halt Musik gehört, darüber wurde Fernsehen
geschaut und darüber wurde auch gezockt.
Das heißt, ich kenne es tatsächlich gar nicht anders,
also dass ich mit TV-Lautsprechern zocke, das war noch nie bei mir tatsächlich und,
ja, ich bin gefühlt damit aufgewachsen, aber ohne, dass es mir jemand vorgelebt
hat, sondern das war, das kam einfach von mir aus, weil irgendwie ist man da reingewachsen.
Micha hat ja damals gesagt, er hätte dann gleich losgelötet oder loslöten lassen
und so weiter, also wie wild hast du es da getrieben, dass das alles von Anfang an funktioniert hat?
Boah, also damals die ersten Sachen, die ich gebaut habe, meinst du was? Mhm.
Was habe ich gemacht? Ich habe mir eigentlich nur Subwoofer selber gebaut.
Ich habe mir solche kleine PA-Anlage quasi in mein Kinderzimmer gebaut damals.
Am Rechner gezockt, dann hatte ich meinen alten Verstärker da,
so ein kleines Mischpult, das ich schnell regeln konnte. Okay.
Und dann einfach zwei große Lautsprecher oben. Da habe ich mir dann eine Frequenzweiche
selber gebaut, dass ich mir den Bass halt rausziehen kann nach unten und habe
mir dann zwei riesige Subwoofer gebaut.
Ich hatte keine Ahnung davon, wie ich das berechne und sonst was.
Hat die erst gebaut als Bandpass-Gehäuse. Das hat überhaupt nicht funktioniert
und hat mir dann ein normales Bassreflex draus gebaut.
Und dann irgendwann hat es schon funktioniert. Und dann stand das irgendwie
jahrelang bei mir zu Hause, bis ich dann irgendwann hingegangen bin zu halt,
Ja doch, ich hatte lange Visaton-Lautsprecher. Ich habe Praktikum bei Visaton
gemacht und die haben ja nur Bausätze.
Und dann konnte ich tatsächlich als Praktikant mir so einen Lautsprecher-Bausatz kaufen.
Und den habe ich auch zusammengebaut mit dann die ganzen Hölzer,
Hölzer, Bretter für die Boxen, von einem Schreiner machen lassen tatsächlich.
Wow.
Und dann habe ich da einen Lautsprecher tatsächlich, konnte ich schon während
des Praktikums da zusammenbauen.
Die stehen jetzt immer noch unten im Keller tatsächlich, weil es so meine ersten,
Hi-Fi-Lautsprecher sind und das war schon ganz cool, das erste Mal so,
oh wow, okay, das klingt richtig gut.
Also so denke ich, okay, der Hochton war noch nie so klar, das muss was Besonderes sein.
Dann hatte ich nämlich die gekauften Fertig-Lautsprecher in meinem Zimmer,
hatte ich mit bei Visaton, die haben wir dann mal gemessen,
da in dem R-Raum und dann habe ich so gemerkt, okay, das ist nichts Gutes,
was ich da habe, es war nur laut und dann hatte ich meine Ere gesagt,
die Visaton-Lautsprecher und ab da war es dann auch irgendwie vorbei und die standen dann bis vor,
als ich mein Setup jetzt hier habe, bis vor 5, 6 Jahren waren das meine Lautsprecher.
Da hatte ich dann um Center und Rears erweitert und dann hatte ich irgendwann meinen 5.1 zu Hause.
Also ich glaube, ich komme mehr aus diesem Mehrkanallager als an dem Stereo HiFi. Richtung.
Ja, Respekt. Ein richtiger Bastler bist du da auch noch. Also das ist ja was,
das habe ich ja nie gekonnt oder nie mitgemacht.
Mir war nur einfach klar, wie ich angefangen habe zu spielen,
so das muss geil klingen.
Also das fing schon an mit dem Gameboy, dass ich dann gescheite Kopfhörer irgendwie
gebraucht habe, dass ich das irgendwie hören kann und so weiter.
Und dann ging es halt weiter mit den Konsolen und wie du sagst,
bloß nicht über den TV-Speaker. Dann hat man halt geguckt, ist da irgendwie
so ein Out dran, kann man da irgendwie was anschließen.
Und so irgendwann, als ich meine erste Kenwood-Anlage dann hatte,
auch so einen Turm mit einem CD-Player, zwei Tape-Decks und so weiter,
so ein Radiotuner dran war, da war dann irgendwann klar, das ist jetzt meine
Anlage, mit der ich Musik höre, also muss das auch das Ding sein,
wo irgendwie in den AUX-Eingang dann auch das Gamen halt ankommt.
Und von daher war dann immer laut aufdrehen, günstige Sitzposition und los geht's.
Und wenn ich dann mal bei Freunden oder anderen Leuten irgendwie dann das aus
dem TV-Speaker gehört habe, habe ich gedacht, was ist denn da kaputt? Also allein
Dieses Eintauchen, diese Immersion, die dann guter Klang auch bei Spielen halt
erzeugen kann, das macht halt einen finalen Unterschied.
Und auch wenn viele Gamer da draußen heute noch, sagen wir mal,
mit für heutige Zeit sicherlich manchmal auch gescheiten Kopfhörern schon unterwegs
sind oder da sogar ein bisschen mehr investieren,
Erscheint es mir insgesamt doch eher wenige zu sein, die so ein richtiges Audio-Setup
sich bauen, so außerhalb der Hersteller, die so für
Gaming bekannt sind und dann das wirklich hoch optimieren oder wie du sagst,
jetzt auch in die Richtung von Surround-Anlagen und Co.
Auszubauen. Also ich kann mich jedenfalls erinnern, ich hatte schon sehr,
sehr früh auch so eine Logitech-Anlage damals, so eine 5.1, auch mit so einem Subwoofer.
Und so an einer von den späteren PCs, also ich weiß noch, da war so eine Empfängerstation
und da waren halt auch mehrere Kanäle und die habe ich gleich mal alle belegt.
Also da war alles, was ich irgendwie anschließen konnte, war da angeschlossen,
auch wenn es damit limitiert war.
Und die habe ich ganz lange gehabt. Also es ist immer ein Lautsprecher immer
irgendwas durchgeschmort. Dann habe ich mir bei Ebay wieder den gleichen geholt
oder habe sogar einmal aus der Familie raus von jemandem neu löten lassen,
damit es wieder funktioniert.
Und erst wie das eigentlich zu Ende war, diese Etappe, bin ich eigentlich so
ins HiFi dann erst eingestiegen, dann mit einer kompletten Anlage und dann auch Plattenspieler.
Und von daher war für mich immer irgendwie auch dieses Raumklangthema und dieses
Bass- und Subwooferthema immer begleitend.
Also für mich eigentlich auch eine Selbstverständlichkeit, auch wenn das natürlich
nicht an Standards ranheicht, wie man jetzt heute in HiFi denkt.
Aber zumindest der Gedanke war der gleiche, es muss geil klingen und es muss
knallen und es muss ballern und es muss einen tief reinbringen.
Und am Idealfall, die Spiele würden ja dann immer besser mir auch helfen in
Sachen Lokalisation, dass ich den Gegner besser einschätzen kann und sowas.
Ja, und noch ein Grund, warum es für das Spielen eigentlich,
finde ich, noch viel wichtiger ist, ein, ich nenne es mal jetzt mal,
Heimkino zu haben oder eine Anlage mit Mehrkanal.
Wenn man den Leuten sagt, Film und Serie für dein Heimkino, das versteht direkt
jeder. Ja, ja, cool, so mit dem Klang von hinten.
Aber bei Spielen kommen dann schon so, hä, ja, nee, warum denn?
Dabei ist es ja so viel wichtiger, du sitzt bei einem Film oder bei einer Serie
auf der Couch und dann ist vorprogrammiert, was wo irgendwie passiert.
Und das passiert vorne links. Aber in einem Spiel entscheidest du ja,
wo dein Charakter langläuft, wo du dich hindrehst.
Und das heißt, Spiele haben ja grundsätzlich eine 3D-Audioumgebung,
die mit Headtracking oder wo die Figur gerade hinguckt, ändert sich ja auch die Audio-Welt.
Das heißt, der Wasserfall, der von links ist, der kommt, wenn ich mich in die
andere Richtung drehe, von rechts.
Das heißt, die Klangkulisse wandert ja durch den Raum.
Und je nachdem, wie ich entscheide, durch diese Spielwelt zu laufen,
das heißt, die Immersion, die du bei einem Spiel bekommst, gerade wenn man so
ein Open-World-Spiel, wie Horizon Zero Dawn zum Beispiel, du läufst da durch
und du hörst die Maschine, die irgendwie von rechts kommt, du hast gleichzeitig die ganze
Umgebung, die Ambient-Sachen, da fliegt ein Vogel, da ist irgendwas,
da links redet jemand und je nachdem, wie du dich dann in dieser Welt bewegst, reagiert,
der Sound halt in deinem ganzen Raum.
Und das ist einfach eine Immersion, man erlebt ein Spiel einfach ganz,
ganz, ganz anders und die Spiele sind darauf ausgelegt, die haben Dolby Atmos
Unterstützung, die Playstation hat es, die Xbox hat es,
es ist alles da, alles ist da, man muss es quasi nur nutzen.
Horizon, sehr gutes Beispiel, habe ich mit meiner Frau tatsächlich gespielt
und das war sogar schon auf dem aktuellen System im Wohnzimmer,
wo auch eine Surround-Anlage mit zwei Subwoofern arbeitet und ja,
also Es gibt so ein paar Szenen, die sind mir sogar deswegen in Erinnerung geblieben,
weil ich das mit geheimem Sound gehört habe.
Zum Beispiel dieser riesige Dinosaurier.
Da gab es mal irgendeinen Endgegner
und der ist so in sich zusammengefallen, als man den besiegt hat.
Und das hat wie so eine Schallwelle durchs ganze Wohnzimmer gejagt.
Und man hat so richtig gespürt, gesehen, gefühlt, wie dieses mächtige Ding jetzt
da irgendwie besiegt ist.
Und das hat dann so ein euphorisches Glücksgefühl einfach nur erzeugt,
unterstützt durch den Sound. Also hätten wir jetzt den Sound abgedreht,
da wäre es nicht halb so beeindruckt gewesen, obwohl das Spiel ja grafisch on top war.
Ja, oder der Tollneck, die da durch die Welt wandern.
Ein Fernsehlautsprecher, bei 50 Hertz, 80 Hertz überhaupt,
da kriegst du gar nicht mit, dass der Tollneck da einfach irgendwie neben dir
lang, dann drehst du dich um und denkst, oh wow, wenn man das erste Mal den
gesehen hat, ist halt schon irgendwie gigantisch. Das ist schon...
Ja, es macht einfach was.
Ja, und das ist ja auch so ein Beispiel für ein Spiel, wo dann auch so der eigentliche
Soundtrack die Musik einem auch nochmal zusätzlich mitnimmt und packt.
Und ja, einfach für sich genommen auch ohne das Spiel hörenswert ist,
weil es einfach ganz tief unter die Haut geht.
Ich lese mal gerade noch einen Kommentar vor hier aus der Community von Marcel, wie in der ArtGatterie.
Wir haben heute auch wieder GTA 5 gespielt, aber das macht schon mehr Spaß über die Anlage.
Also da auch nochmal Zustimmung und ja, der Röhrenverstärker wird auch zum Zocken genutzt mit Lachs.
Ja, sehr gut. GTA 5 habe ich auch dieses Jahr nochmal nachgeholt,
das erste Mal tatsächlich, Vorbereitung für GTA 6.
Natürlich. Und auch mit der Anlage, das macht einfach auch mehr Spaß, ne?
Der Autosound, die ganze Welt, die um einen rum passiert. Und dann hast du,
im Radio läuft auch gerade irgendwie der Song, der dir gefällt und dann schön.
Also zu GTA 6, wenn wir auf jeden Fall noch kommen, da habe ich jetzt wenig Zweifel.
Wenn wir dann gleich die Game Soundtracks auspacken, muss ich da auch mal ein
Wörtchen zu loslassen, ja.
Okay, also wir sind jetzt sozusagen warm gelaufen, ihr da draußen seid auch warm gelaufen.
Gerne könnt ihr uns auch mal wie der Marcel gerade mal so einen Ball zuspielen,
wenn ihr zum Beispiel sagt, boah, ich habe da mal irgendein bestimmtes Game
gespielt, das hat mich damals soundmäßig so fasziniert.
Und dann könnt ihr es gerne mal in den Chat oder in die Kommentare unter das
Video oder unter dem Podcast in Spotify schreiben.
Ich bin mal gespannt zu lesen, was so euer vielleicht Erweckungsmoment war oder
für euch so eine ganz besondere soundtechnische Bedeutung hat.
Und ja, Mario steigt gleich drauf ein, schreibt, apropos TTA,
zu TTA 6 will das auch eine Vinyl zugeben.
Genau das meine ich, Mario, da komme ich gleich mal noch zu.
Habe ich aber nicht gekauft.
Na, ich verrate es noch nicht. Aber ich komme noch zu.
Ja, dann kriegen wir Grüße von Record Paradise aus Stockholm.
Auch mal cool, wieder mal international das Dream.
Und der Marcel hat die Xbox mit dem Speed HDMI Kabel verbunden zum TV.
Ja, da gibt es uns natürlich jetzt Marcel eine Steilvorlage,
weil ich wollte tatsächlich zu dem Thema auch mit den Kabeln noch ein bisschen
tiefer bohren bei dir Daniel, wenn ich dich schon hier habe.
Weil in der Community, ich habe es ja eben schon angedeutet zum Thema Kabel,
dann gibt es ja dann immer gleich
Ein paar Leute, die das kritisch sehen oder sagen, hey, ist doch eigentlich
alles total egal, ich hole mir jetzt irgendein ganz einfaches Kabel und ich
bin fertig und alles läuft.
Ich persönlich habe die Erfahrung gemacht, auch wenn ich jetzt kein Ölbach Gaming
Kabel hier rumliegen habe, dass ich eigentlich immer, bitte?
Noch nicht.
Noch nicht, noch nicht.
Ich habe einfach die Erfahrung gemacht, dass wenn ich jetzt so überhaupt HDMI-Kabel
als Beispiel jetzt mal, aber auch andere, jetzt so gekauft habe,
um irgendwelche Peripheriegeräte miteinander zu verbinden.
Also ich habe nie irgendwas günstiges gekauft. Also ich habe jetzt natürlich
auch nie das richtig teure Zeug gekauft, aber ich habe halt immer geguckt, Qualität.
Und wenn ich dann mal von jemand anderem ein Budget-Kabel in der Hand hatte,
was jetzt wirklich günstig war, dann hatte ich fast immer irgendwelche Hassles.
Also entweder hat das Gerät irgendwie mit HDMI nicht verbunden oder es hat geflackert
oder es ging dann mit dem einen Adapter nicht oder sonst irgendwas,
weil es ja da auch diese ganzen vielen komplizierten Standards gibt.
Da war mir immer wichtig, nee, also muss irgendwie alles können und eine gewisse
Wertigkeit haben, sonst will ich es nicht haben, sonst ist es ein Kabel,
das ich nie benutze und dann eh in die Ecke fliegt.
Und damit habe ich vielleicht schon teilweise was begründet,
aber du kannst das vielleicht von technischer Seite her noch mehr.
Du sagst ja, du bist ja auch so in diesem Produktbereich tätig jetzt für Uebach Gaming.
Also wie erklärt ihr den Leuten, dass diese Kabel nicht nur bunt sind,
sondern dass sie einen echten Mehrwert bieten zu vielleicht günstigen oder normalen Verbindungskabeln?
Ja, klar. Also die Intention war hier bei den Kabeln. Ich meine,
Kabel ist immer eine Diskussion.
Kann man mit jedem diskutieren, jeder hat eine andere Meinung und das ist auch
vollkommen in Ordnung so.
Klar, erstens ging es darum, mit Farbe auf jeden Fall eine Zugehörigkeit definitiv
fürs Gaming zu schaffen.
Gleichzeitig wollten wir ein typisches Ölbach-Produkt machen,
wo man halt weiß, das ist das kompromisslose Kabel, wenn du deine Konsole anschließen willst.
Es ist zertifiziert, es hat den neuesten Standard, es ist hochwertig,
sowohl vom Design, von Materialien.
Es ist einfach ein hochwertiges Produkt.
Klar ist das auch ein HDMI-Kabel, was du woanders bekommst.
Klar gibt es da Unterschiede, zum Beispiel, was schätzt du, wie viele Prozent
aller HDMI-Kabel auf dem Markt sind HDMI-zertifiziert?
Wahrscheinlich wenig, wenn du so fragst. 20 Prozent?
2%.
Naja, ich war gerade dabei, die Null wegzumachen. Okay, das ist krass wenig.
Alle Kabel sind wirklich zertifiziert, was heißt, dass sie den Mindeststandard
von HDMI definitiv erfüllen.
Da wird die Lizenz bezahlt und das fand ich ganz interessant,
weil so für uns ist das normal, wir machen eigentlich nur zertifizierte HDMI-Kabel,
weil das auch für den Kunden gezeigt wird, Okay, da ist, ne,
Lizenzen werden bezahlt, es erfüllt einfach das Maß, was es halt tun muss.
Und man kann sich halt drauf verlassen. Und das ist einfach,
was wir machen. Wenn du bist Gamer, du investierst in dein Setup,
du hast, weiß ich nicht, eine Anlage da dran, du hast einen 1000 Euro Fernseher,
du hast dir eine PS5 Pro für 800 Euro gekauft.
Warum sollst du das 2 Euro Kabel nehmen, was dabei liegt? Wenn du dir auch ein
geiles Kabel nehmen kannst, was vielleicht noch zu deinem Setup passt und wo
du weißt, dass es halt einfach gut ist.
Also letztendlich, wie beim HiFi auch, die Kette muss wieder passen.
Und da hat mir das Thema auch schon, das ist beim Gaming aber vielleicht auch nicht unverbreitet.
Weil, ja, wenn du jetzt so einen Hochleistungsrechner hast und ein mieser Bildschirm
macht irgendwie keinen Sinn, ja.
Oder wenn du, keine Ahnung, jetzt dich für Autorennsimulationen interessierst
und hast alles hochgezüchtet, aber dann kein gescheites Lenkrad und so weiter und so fort.
Auch da muss man letztendlich darauf achten, was ist einem besonders wichtig
und passt das dann gut zusammen.
Und da bilden halt die Kabel eine Verbindung.
Es ist halt, man muss ja immer auch die Zielgruppe sehen.
Es gibt die Leute und das ist auch vollkommen okay, die sagen,
ich nehme das Kabel, was dabei liegt, das ist okay, das mache ich auch überall so.
Ja, dann ist das wahrscheinlich auch nicht die richtige Zielgruppe.
Aber gerade, ich sag mal, im HiFi, wo Leute die,
Entertainment oder Home-Entertainment als wichtig empfinden.
Musik hören, Filme schauen, Serien und in ihre Anlagen und in ihr Entertainment,
Geld investieren und da einfach was ordentliches und solides haben wollen.
Und auch beim Gaming nicht einfach nur das Billigste vom Billigsten überall
kaufen, sondern einfach auf Qualität achten,
sind wir jetzt einer der wenigen, die jetzt, wie wir sie nennen,
Gaming-Kabel bieten, die halt einfach, ich sag mal so schön,
das erste Kabel, was du nicht verstecken musst.
Oh, wie kriege ich meine Kabel irgendwie am besten versteckt?
Nee, den brauchst du nicht. Die sehen halt schick aus. Das habe ich gerade hier.
Kannst du gerade nochmal zeigen. Da ist auch mein Controller hier am PC dran, mit dem ich spiele.
Also mir war es wichtig, dass wenn ich das Produkt, eigentlich bei allen Ölbach-Produkten,
ich gebe dir das Kabel in die Hand und du nimmst das in die Hand und sagst, oh,
ja, das fühlt sich gut an, das fühlt sich hochwertig an. Dann haben wir alles richtig gemacht.
Es kostet ja keine Unsummen und wenn man für den Preis einfach ein gutes Produkt
bekommt, was hochwertig ist und dann auch noch funktioniert,
Haben wir doch alles richtig gemacht.
Ja, erstmal gut to go. Und von daher, ihr habt das ja dann auch schön mit eurer
Kooperation dann zusammengebracht, also quasi HiFi und das Gamen.
Und man hat es ja in der Szene reichheitlich gesehen, also zum Beispiel HiFi
Schuderbacher, liebe Grüße, haben ja zum Beispiel ein Messvideo gemacht über
die Gamescom dieses Jahr.
Ja, und da habt ihr ja dann auch einen Stand gehabt, wo quasi die Kabel angreifbar
waren. Ich selber habe es ja auch schon mal in der Hand gehabt,
letztes Jahr in Darmstadt auf der HiFi-Messe, wo ich den Micha kennengelernt habe.
Und da habt ihr jetzt aber nochmal größer aufgefahren dann auf der Messe, ne?
Ja, das ist halt schön, was Micha da auf die Beine stellt. Respekt dafür,
The Sound of Gaming, um halt einfach HiFi und Gaming zusammenzubringen.
Oder wie wir sagen würden, das zusammenbringen, was schon immer zusammengehört hat.
Sozusagen, ja. Ja.
Und genau, wir haben mit Ölbach quasi den ganzen Stand verkabelt,
hatten unsere Gaming-Kabel an allen Konsolen dran,
mit dem Rechner und waren quasi eine der Firmen, die, wie viele andere,
die mit am Stand waren, quasi das
ganze Projekt The Sound of Gaming mit unterstützen und Teil davon sind.
Und ihr habt ja im Podcast in Gaming Clash mal so ein bisschen über die Gamescom
gesprochen, aber jetzt kann man ja natürlich nicht von jedem voraussetzen,
dass er das schon in Vorbereitung der Sendung sich angehört hat.
Magst du da mal ein bisschen mit uns teilen, wie so dieses Messeerlebnis war,
Also wie da die Leute auf das alles reagiert haben, was ihr da aufgetischt habt.
Ja, also für uns oder für mich auf jeden Fall jetzt als Aussteller das erste
Mal Aussteller auf der größten Gaming-Messe zu sein, ist natürlich schon erstmal
irgendwie was total Besonderes.
Ich meine, ich bin jedes Jahr als Gast da, weil ich hier eher aus der Gegend
komme, aber jetzt mal da zu sein, das als Aussteller zu sehen,
die ganzen Leute da jeden Tag von morgens bis abends am Stand stehen,
viele coole Gespräche zu führen, das ist schon erstmal grundsätzlich was Besonderes.
Man hat alles erlebt von Leuten, die bewusst gesehen haben, dass da auf einmal
HiFi ist auf der Gamescom, erst weil ich einen Lautsprecher sehe,
wie cool, bis hin zu Leuten, die vor dem Stand stehen und gesagt haben.
Was ist das hier? Wo man sagt, dann komm doch mal rein. Ich erzähl dir mal,
was wir hier machen, weil es ist ja nicht selbstverständlich.
HiFi Studerbache, das Video, wir haben es ja zusammen einen Teil gemacht.
Vor zwei Jahren standen wir noch da. Gibt es HiFi auf der Gamescom? Nein.
Es ist nicht da. Wo man denkt, es gehört doch irgendwie zusammen.
Jeder zockt, es ist Bild und Ton. Warum ist Ton nicht da und nur Bild?
Irgendwas fehlt. Und das konnten
wir jetzt das erste Mal machen und auch einigen Leuten nahe bringen.
Sehr cool. Also es ist halt Pioniersarbeit, muss man halt einfach so sagen.
Es ist einfach was Neues.
Ich glaube, viele aus der Hi-Fi-Szene freuen sich, dass das endlich mal auch
da ist, weil es halt irgendwie auch zusammen gehört.
Und ja, es war der erste Schritt. Und es war schon eine coole Sache.
Ja.
Genau, das ist das Video vom Stand her.
Genau. Also da sieht man nochmal den Stand. Wir werden euch das auch nochmal
verlinken von konsolenfan.de, wo man dann auch so ein bisschen das,
was ich mal in Bewegungen und Aktionen ansehen kann.
Ich hatte ja auch kurz überlegt, ich hatte ja mit Michael auch geschrieben,
auch auf die Gamescom zu kommen, aber es hat sich leider mit anderen Terminigkeiten dann gebissen.
Sonst hätte ich euch tatsächlich mal fortbesucht, aber wir haben ja jetzt nochmal
einen anderen Weg gefunden.
Und ja, man sieht ja hier auf der Webseite auch viele glückliche Leute und auch
so, wie weitreichend die Kooperation ist. Ihr habt ja hier die Yammer mit dabei,
Kanton, Genelik, weiß ich noch, auch Elag.
Ja, du magst die Audio, der Plattenspieler.
Also die ganz Großen, jetzt nicht irgendwer.
Es war halt schon schön, man konnte halt, ich meine es war sehr laut,
auch der Gamescom, das hat glaube ich keiner so krass erwartet,
aber man konnte halt einfach mal einen Stand zum Ausprobieren und Erfahrung sammeln.
Man kennt das nicht. Ich möchte halt vielleicht mal irgendwie einen geilen Sound beim Zocken haben.
Und man konnte halt gucken. Man konnte an der Nintendo Switch war Mario Kart
mit Lautsprechern von Canton.
Gegenüber war eine Playstation mit Standlautsprechern von Elac.
Auch wieder andere Preisklassen. Yamaha hatte Aktiv-Lautsprecher am Start.
Genelec ist ja nochmal eine Klasse für sich, was die können.
Dann gab's den PC mit einem Streaming-Content-Creator-Setup.
Und natürlich noch der Gaming-Plattenspieler von Clear Audio,
wo dann natürlich da mein Herz nochmal besonders schlägt, weil da haben wir
dann natürlich auch dann Gaming-Soundtracks auf Schallplatte vorgeführt,
wo dann wirklich Hi-Fi und Gaming nochmal wieder auf eine ganz andere Art zusammenkommen.
Und der hat dann auch die Leute angezogen, das habe ich schon gesehen.
Ich habe ja die ganzen Reels und alles geguckt, was auch für eine Gamescom kam.
Da sind dann nochmal die Creator gekommen und haben sich da mal mit abgelichtet und so weiter.
War jetzt so ein richtiger Hingucker.
Und ich freue mich total für Robert Suchi und für Clare Audio.
Wir haben ja auch schon viel zusammen gemacht, dass das jetzt halt so ein Erfolg
auch ist und jetzt auch die Nachfrage da ist und der Moment einfach richtig war.
Und ja, es ist einfach eine coole Idee. Es ist wunderschön geworden.
Und ja, also wenn ich noch Platz hätte.
So neben die Konsole vielleicht.
Ja, das freut mich halt, der wirklich Gaming-Soundtracks als Hauptgenre wirklich 24-7 gefühlt hört,
dass jetzt ein Schallplattenspieler entstanden ist, der explizit für den Gaming-Markt
gemacht ist, aber halt auch hauptsächlich,
warum denn Gaming- und Plattenspieler?
Ja, weil es halt viele Soundtracks auf Schallplatte gibt.
Und dann fragen wieder welche, hey, wie, das gibt's? Ja, das gibt es und verdammt viele.
Und nur deswegen ist, oder es war eigentlich der Hauptgrund,
warum dieser Plattenspiel auch entstanden ist, um das auch wieder alles zusammenzuführen.
Und dann sieht er noch, das muss ich sagen, so verdammt geil aus,
wenn eine transparente Platte auf diesem beleuchteten...
Plattenteller liegt, das ist einfach ein Huhengucker.
Und ich bin ja jetzt schon so lange unterwegs in der Community mit Plattenspielern.
Ich kenne das ja auch bei uns da aus dem Slack, auch in Verlinken,
wenn ihr mal reinschauen wollt.
Da waren schon Umfragen, was empfehlt ihr, wie kriege ich da LED runter?
Also hier Sven aus meinem Team hat auch schon Empfehlen gegeben.
Ich will, dass das irgendwie leuchtet, was kann ich da machen?
Ich selbst habe es für mich gelöst mit so diesen Philips-U-Lichtern,
wo dann irgendwie mit Spracherkennung gesteuert werden, wo mal verschiedene
Farben passend zum Cover.
Das mache ich jedes Mal. Also wenn ich Blatt auflege, ist immer die Farbe von
dem Cover im Hintergrund als Background Beleuchtung. Das ist für mich Standard.
Ich habe zwei Blattenspieler, bei dem hier neben mir ist es genauso.
Also das ist schon mal, das gehört für mich schon mal zur Grundausstattung.
Und dann habe ich ja damals in dem Talk mit dem Micha, habe ich ja so diskutiert
und er war ja so der Meinung, ah nee, so Farben, LED, bling,
bling, bling, findet er jetzt gar nicht so, dass das irgendwie so passen muss für das,
obwohl das ja für Gaming passt, aber jetzt nicht unbedingt bei den HiFi-Produkten
und so weiter da sein muss.
Und ich hatte ja so leicht dagegen gehalten, weil ich ja eigentlich der andere
Meinung bin. Ich finde, mal die Leute da abholen müsste, wo sie stehen.
Und ich kenne halt nur Gaming-PCs, die in hellen LED-Farben leuchten und blinken
und offen hingestellt werden, mal reingucken kann und geil gelüftet werden und so weiter.
Und ich finde eben gerade dann sollten auch die Produkte, die irgendwie auf
der Schiene marschieren, eben genau das haben. Und deswegen habe ich mich sehr
gefreut, dass Clear Audio diesen mutigen, für mich konsequenten Schritt gewagt hat.
Die hören das ja auch gerne immer zu, dann tatsächlich hier auf so ein Farb-LED-Konzept
zu gehen, weil das ist einfach Perfect Match und finde ich stark,
dass der Micha sich da auch in die Richtung bemüht hat bei diesem ganzen Projekt.
Ich habe ja so ein bisschen mitgehört, wie das alles entstanden ist von seinem
Konzept dann zum fertigen Dreher.
Ja, absolut, superschön. Also auch für mich ein Herzensprojekt quasi.
Ja.
Verstehe ich total und freut mich auch wahnsinnig, dass es jetzt mit der Gamescon
so gut gestartet ist und ihr da erste Leute bekehrt habt und jetzt auch die Aufmerksamkeit da ist.
Und ich bin mir sicher, wie du gesagt hast, ihr wart Pioniere und es wird von dort aus weitergehen.
Ich bin mir ganz sicher, nächstes Jahr wird es ja größer, dann wollt ihr ja
auch so einen Stand machen, habe ich gehört, wo so abgeschottet ist,
dass man mal besser hören kann.
Jetzt so in den offenen Raum rein, dann wird das klanglich nochmal immersiver
werden und das ist auf jeden Fall ein wichtiger, richtiger Schritt.
Und ich bin mir ganz sicher, so viel wie jetzt auch große Plattformen,
YouTuber, Podcaster über dieses Thema berichten. Es setzt sich immer fort.
Also da ist jetzt in einem Jahr viel passiert.
Bin ich mir sicher, kommt die Industrie da nicht mehr dran vorbei.
Und irgendwann wird so dieses FOMO-Gefühl einsetzen, dass Hersteller sagen,
oh verdammt, jetzt haben die
alle angefangen und ich habe noch nichts gemacht, jetzt wird es aber Zeit.
Und dann wird das so wie so eine Durchschlagwelle geben, weil der Markt ist
da, der Markt ist riesig und jeder, der so ein bisschen mit Zahlen rechnen kann
und die Gamescom als Messe mit der High-End vergleicht, als größte Hi-Fi-Messe,
der wird relativ schnell merken, da ist noch viel zu holen und keiner glaubt
wirklich, der dafür Feuer gefangen
hat, dass es immer noch auf so wenig Gesamtinteresse insgesamt stößt.
Aber ich bin, ich glaube also auch ganz fest daran, dass sich das ändern wird.
Und wie auch die Schluderbarer schon seit Jahren auch sagen,
das muss und das halt, wie du gesagt hast, begleitet haben. Schon auf einer
Gamescon, wo es so nichts zu HiFi gab.
Ja, und das ist halt schön. Jeder macht da so ein bisschen was.
Du hast ja auch ein gigantisches Projekt in der HiFi-Branche.
Das ist ja eigentlich aus der deutschen Szene auch kaum wegzudenken mit deinen ganzen Formaten.
Und jeder macht so seinen Job.
Ich zeige Schallplatten für Gaming-Soundtracks, auch einem tollen Plattenspieler,
vielleicht auch hoffentlich bald mal auf dem, wenn er dann irgendwann mal da
ist, auf dem Clear Audio.
Und ja, Schluderbacher sowieso mit ihrem Gaming-Studio vor Ort.
Jeder tut da gerade irgendwie was. Und es muss ein bisschen was passieren.
Und jeder macht da so seinen kleinen Job.
Übrigens auch wichtige Sache, wo du gerade sagst, dass die Jungs da diese Sim-Racing-Abteilung
haben. Also als ich dort war und den Report gemacht habe, kann ich euch gerne
auch nochmal verlinken, da war das ja gerade, war das ja schon sehr ansehlich,
also schon in Deutschland weit gesehen, sehr, sehr groß.
Aber die bauen das ja konsequent aus. Da hat sich in den letzten Monaten auch
wieder so viel getan. Da gab es schon wieder ein neues Video.
Und das bringt ja eben gerade die Leute, die erstmal von Gaming her kommen, dahin zu dem Thema.
Und dann laufen sie aber einmal durch die komplette Hi-Fi-Abteilung.
Ich weiß es ja, ich war ja dort. Also du musst wirklich durch das ganze Haus
laufen, mehr oder weniger, um da hochzukommen und dir das anzugucken.
Und da kommst du in Berührung.
Und das ist ja gerade der Dreh.
Begegnungen schaffen, Räume schaffen, Orte schaffen, wo man zusammenkommt und
diese Vernetzung überhaupt stattfinden können.
Das ist die Grundvoraussetzung, dass es gelingen kann. Das habe ich schon damals
in dem Talk mit Micha, haben wir das schon ganz fest lokalisiert und gesagt.
Und so kommt ein Stein nach dem Nächsten. Thomas war für Vinyl und mit Nico
auf der High-End und wo stolpern sie drüber? Natürlich bei Clare Audio über den Kompass GT.
Ja, und da haben wir auch so ein kleines Reel gehabt, also es,
ja, es hört nie auf und die Community funktioniert über Vernetzung,
ja, und wer das noch nicht kapiert hat oder dagegen arbeitet,
ja, der hat das ganze Spiel einfach nicht verstanden.
Da hast du gerade was Gutes gesagt, obwohl ich gerade hier Max und Luna aus
Wien sehe, wo wir gerade über Community reden, wo du gerade schon gesagt hast,
wie kommen Leute zusammen.
Ja, Max und Luna, schön, dass ihr dabei seid, liebe Grüße gehen raus an euch.
Mit dem Max bin ich schon länger im Austausch, weil er über Instagram,
ach Schallplatten und Gaming und Soundtracks, ach wie cool, du bist auch so
verrückt wie ich, ja genau, und haben uns ein bisschen ausgetauscht
und haben uns sehr gut verstanden und dann hieß es, wir sind auf der High End,
ach so ja, ich komme aus Wien, ich sage, kommst du auf die High End? Ja, klar.
Und dann waren wir am Stand, haben uns das erste Mal persönlich kennengelernt,
haben quasi vor dem Kompass GT gesessen, war bestimmt eine halbe,
dreiviertel Stunde, haben uns da Expedition zusammen den Soundtrack gegönnt,
uns richtig gut unterhalten.
Das ist einfach Community und spread the word quasi.
Und wie die zwei ja schon...
Wie die zwei ja schon schön schreiben, sie haben im Prinzip sich diesen Soundtrack
dann bestellt, aufgrund des Erlebnisses, haben aber jetzt keine Verbindung zum Spiel selbst.
Ja, noch nicht, oder?
Noch nicht. Aber das geht ja eben in zwei Richtungen und das ist ja irgendwie so das Coole.
Du kannst ja auf dem Weg reinkommen, du kannst es aber auch andersrum machen,
dass du jetzt total der Gaming-Fan bist und landest dann auf einmal bei der
Scheiplatte, wo du keinen Dreher hast.
Oder eben beim Hi-Fi. Also und genau solche Synergieeffekte,
solche Magic Moments, die suchen wir da draußen.
Wir suchen euch da draußen, die diese Momente haben. Also teilt gerne mit uns
über die Kommentare im Live-Chat oder eben später, wenn ihr es euch anschaut,
gerne, was da so eure Erlebnisse sind.
An der Stelle vielleicht nochmal, wir haben jetzt ja vor kurzem in der Sommerpause
eine neue Homepage gestartet.
Die Vinylund Homepage könnt ihr euch gerne mal umschauen. Ganz wieder alte Gäste,
die schon bei uns waren, haben da mal noch einen Kommentar fallen lassen und
ihr könnt dort auch einen Newsletter abonnieren.
Blandt euch das auch nochmal im Laufe des Talks ein paar Mal ein, wenn ihr mögt.
Den könnt ihr mal abonnieren und einfach mal sozusagen ins Vinylund Universum
einsteigen, wenn ihr neu seid und dann einfach solche Sachen oder Vernetzungen
auch nicht zu verpassen.
Ich habe zum Beispiel jetzt, wo ich nicht auf der Gamescom sein konnte,
einfach nochmal den alten Talk mit Micha verlinkt, den Newsletter,
weil ich gedacht habe, das passt eigentlich gerade schön, weil Gamescom ist.
Und so kann man dann immer wieder irgendwie auch nochmal auf neue Art und Weise
mit der Community in Austausch gehen oder jetzt über die Blogs,
die es jetzt auch neu gibt und da auch mal wieder Sachen empfehlen,
So zwischendurch mal, anstatt dann zu allem eben ein Video zu machen.
Im Moment teste ich übrigens gerade eine App, also in einem Beta-Test-Flight,
also es kommt immer wieder was Neues und das macht im Moment sehr viel Spaß.
Ja, also, was ihr teilen mögt, teilt es.
Wir werden auf jeden Fall, da könnt ihr euch sicher sein, bei Vinyl und alles
kommentieren, auf alles eingehen.
Daniel liest bestimmt auch selber mit und wirft auch noch was in den Hut,
weil das ist Community und das macht einfach Spaß, da in eure Erlebnisse reinzugehen.
Ja, und ich habe jetzt mal so langsam so ein leichtes Kribbeln, Daniel.
Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber wir wollen ja nicht, dass deine schönen
Platten, die so neben dir
in Reichweite liegen, so ganz ungestreichelt
hier behandelt werden und gar nicht hier das Licht der Bühne
mal kennenlernen, weil unser Kernthema heute ist natürlich, wo wir jetzt den
Bogen so ein bisschen aufgespannt haben, euch mal ein paar Plattenempfehlungen
im Bereich Game Soundtracks zu geben.
Und da bin ich natürlich voll und ganz auf den Daniel angewiesen als Newbie in dem Bereich.
Ich habe zwar eine lange Gaming-Vergangenheit, aber ich habe nie die Schnittmenge
dann geschafft, das herzustellen über Vinyl.
Und ja, zum ersten Mal hat es mich gekitzelt in dem Talk mit Micha,
mit Claire Obscura und dann eben jetzt wieder mit GTA.
Und ich würde jetzt mal eine heiße These spannen und da würde ich jetzt mal
gerne deine Meinung zu hören. Ich habe ja schon geteasert, dass ich gerne mal
über GTA sprechen möchte. Vielen Dank.
Glaubst du, dass dieser Soundtrack von diesem Ultraspiel,
Was ja schon mit der Version 5, mit der Nummer 5 eingeschlagen ist wie eine
Granate und jetzt auch schon wieder so eine Reichweite generiert.
Glaubst du, dass dieser Game-Soundtrack von diesem Spiel das ganze Thema Game-Soundtracks
mal so richtig nach vorne pusht, vielleicht so ein Stück weit aus dieser Nischigkeit rausreißt?
Nein, gar nicht. Null.
Weil das wird und hat, da kommen wir glaube ich nochmal gleich zur Expedition
rüber. Hast du gespielt Expedition?
Nee.
Weil, also GTA hat ja keinen eigenen Soundtrack. Also das sind ja Lieder, die gibt's ja schon.
Sondern kommen dann in die Radios rein, also einmal die Band,
einmal die Band, der Interpret und Dings und das packen wir auf ein Album zusammen
und das ist jetzt der Soundtrack von GTA, weil wir haben uns die Lizenzen gekauft
und das ist das, was in dem Radiosender läuft.
Hier ist eine kleine Auswahl auf Vinyl und auf CD.
Und das ist für mich, auch sind die Soundtracks oder Gaming-Soundtracks,
die sind am uninteressantesten für mich tatsächlich, weil das ist Musik, die im Spiel läuft,
aber nicht die Spielmusik, die extra für das Spiel und einzigartig nur dafür halt komponiert wurde.
Deswegen ist der für mich nicht so interessant, ob er das ich weiß nicht,
wie hoch da die Auflage sein wird, weil das Spiel ist ja noch nicht draußen.
Niemand hat das schon gespielt oder ingame gehört und es ist selten,
dass ein Soundtrack vor dem Spiel rauskommt.
Aber wenn es Lieder ja schon alle gibt, kannst du ja gucken,
was ist auf der Playlist drauf. Gefällt mir das? Die Lieder.
Also die sind unabhängig vom Spiel irgendwie. Klar, da ist ein riesen Marketing-Ding
dahinter und das ist das größte Spiel, was es jemals gegeben hat.
Aber für die VGM-Szene wird das, glaube ich, nicht viel tun.
Das ist ein reiner GTA-Merch.
Aber pass auf, jetzt würde ich trotzdem mal gegen das, was du sagst,
dagegen halten. Also ich würde jetzt nicht sagen, nee, Quatsch,
oder ich sehe es ganz anders, aber ich würde gerade auf deinen letzten Satz,
würde ich jetzt mal wie folgt Bezug nehmen.
Wir wissen ja, dass ein Großteil der Schallplatten, die aktuell verkauft werden,
tatsächlich Merch sind.
Also denken wir an die ganz großen Taylor Swift, Oliver Rodrigo, etc., Charlie XCX.
Es gibt viele Leute, die verkaufen eben diese Popplatten als Merch.
Die Leute haben keinen Plattenspieler. Die Presswerke bestätigen es,
dass ein Großteil ihres Pendants teilweise eben für solche Platten drauf geht,
die tatsächlich nie gespielt werden, die niemals aus dem String rauskommen teilweise.
Und meine steile These ist, dass dieses Album auch einen gigantisch großen Anteil,
ich will mich jetzt nicht schon wieder mit Prozenten verschätzen,
aber einen gigantisch großen Anteil,
also damit meine ich weit über 50 Prozent, Leute erreichen wird,
die diese Platte nie abspielen oder vielleicht sogar auch gar nicht auspacken.
Aber sie wollen sie haben.
So wie eben bei einem Spiel ein extra Begleitheft oder irgendein anderes Goodie.
Ob das jetzt im Umkehrschluss dazu führt, dass das unserer Szene einen Mehrwert
bietet, und da sind wir jetzt wieder bei deiner Argumentation,
das kann man ja kritisch sehen. Aber Fakt ist, erst mal, es wird stark verbreitet sein.
Es gibt jetzt schon, passend zum Vinyl Game, unzählige Farben und Versionen.
Ich habe jetzt mal die direkt vom Hersteller gezeigt, aber es gab zum Beispiel
in einem Augenzwinkern weg auch wieder eine fancy Blood Records Variante.
Es gibt, ja, auf allen möglichen Plattformen, auf denen wir sonst Platten-Tipps
geben, auch wieder verschiedene Versionen, Varianten.
Man kann da aus dem Vollen schöpfen. Ein paar sind zwar schon weg,
aber andere kriegt man auch noch problemlos. Und wie du sagst,
keiner weiß, wie viel davon wirklich gepresst wird.
Aber ich glaube, egal, was da drauf ist, sehr, sehr viel. Also allein,
dass da das Cover von dem Game drauf ist. Übrigens ein schönes Farbdesign mit
dem Lila hat auch gut zu unserem Hintergrund gepasst.
Ja. Ich habe gerade gesehen, wie wir so miteinander verschmolzen.
Egal, was da drauf ist, es wird sich verkaufen, ja, und jetzt antworte ich auch
noch drauf, habe ich es mir gekauft? Nein, habe ich nicht.
Und das kann ich auch begründen, weil ich letztendlich a keine Zeit finden werde,
dieses Spiel zu spielen. Also ich habe GTA 5 durchgespielt, aber das war eine
andere Zeit, da war ich noch kein Creator.
Und B tatsächlich jetzt sozusagen bei diesem Hypetrain bewusst aussetze,
weil ich einfach da jetzt, was die Musik, die drauf ist, absolut kein Kick habe.
Also ich habe mir die Songs angehört, die es jetzt aktuell drauf gibt,
sind viel so Hip Hop Tracks und so Kram. Sie ist halt nicht meine Mucke,
gefällt mir nicht. Im Spiel kommt es vielleicht cool, aber so jetzt abends auflegen
würde ich wahrscheinlich nicht machen.
Und da wird es bei mir auch eher zu so einem Showcase-Blatte irgendwie verkommen.
Und das wäre schade, weil ich will halt meine Platten hören, wisst ihr ja.
Deswegen die Entscheidung so. Aber ich finde, das Thema Game Soundtracks ist
jetzt wirklich auf einem komplett neuen Level wahrnehmbar.
Also mir ist da jetzt spontan nichts eingefallen, was so in den Mainstream in
letzter Zeit aufgetaucht wäre, in Sachen Vinyl, in Sachen Soundtrack für Spiele wie das Ding.
Und deswegen setze ich voll drauf, dass es einen positiven Effekt für die Szene
hat, dass zumindest ein paar Leute von den vielen, die es nicht hören,
dann doch auf die Idee kommen, es hören zu wollen und dadurch die Szene bereichert wird.
So ist mein Gedanke. Also kannst du nachvollziehen?
Ja, voll. Zwei sehr gute Punkte. Ich glaube, ich sehe das wirklich aus der VGM,
also Videogame-Music-Szene.
Gut, dass du es nochmal erklärt hast für die Nicht-Nerds.
Ja, genau. VGM ist einfach Gaming-Mucke, Gaming-Musik. Genau wie Filmmusik ist
VGM-Musik. Videospielmusik, Videogame, Music, es gehört nach dem Deutschen und Englischen gleich.
Und du siehst das mehr aus der Hi-Fi-Vinyl-Szene. Wenn eine Million Platten
verkauft werden und keiner von denen einen Plattenspieler hat und nur 10% von den Leuten sagen,
ich will die jetzt aber auch hören, das heißt, die kaufen sich einen Plattenspieler,
es werden mehr Plattenspieler verkauft, es wird vielleicht auch ein Verstärker
verkauft, es wird ein Kabel verkauft, die Hi-Fi-Szene wächst dadurch,
wenn eine Platte unfassbar gut verkauft, auch wenn es nur als Merch gedacht war.
Das war so deine Argumentationskette, oder?
Mhm.
Da geht mit. Da gehe ich auf jeden Fall mit. Ob das aber für die,
dass dann Leute sagen, oh, dann höre ich auch mal in andere Spiele rein,
wie ist denn da der Soundtrack und haben die auch eine Platte?
Weiß ich nicht so. Aber ich habe letztens noch ein Video dazu gemacht,
nämlich Platte hören oder nicht hören.
Es gibt auch bei den Gamern super viel, die die Platte als Merch holen,
die sagen, keine Ahnung hier, ich bin Final Fantasy Fan von Final Fantasy die 7, die Platte.
Sieht super schick aus, ist hochwertig.
Ein typisches Square Enix Produkt. Picture Disc dabei.
Kann man aus der Audiosicht natürlich auch darüber diskutieren.
Die so gut klingen wie andere.
Haben wir schon so oft gemacht, hört's nach. Ja.
Aber dass ganz viele sagen, ich hab das einfach nur gekauft und häng mir das an die Wand.
So wie hier, die hängt bei mir, weil es so mein liebster Soundtrack ist von
Octopaths Traveller, die hängt auch in so einem Rahmen an der Wand.
Vinyl hat auch große Fläche, schöne Cover. Ist natürlich irgendwie auch wie
ein kleines Bild an der Wand.
Aber es gibt ganz viele, die sich auch bei Gaming-Soundtracks die Platte als
Merch holen. Ich habe das Spiel gefeiert. Ich habe die Collectors Edition geholt.
Ich habe und möchte auch die Schallplatte dazu haben.
Ich habe aber keinen Plattenspieler. Aber es gehört für mich dazu, weil ich bin Fan.
Das ist auch da. Bin ich auch nicht. Alle meine Soundtracks,
die ich kaufe, da mag ich mindestens ein paar Tracks von, weswegen ich die haben will.
Und alle Platten von mir sind gehört und werden auch gehört.
Ich kaufe mir keine, sie einfach nur ins Regal zu stellen tatsächlich.
Okay.
Dann haben wir jetzt, glaube ich, für jeden so ein bisschen die Richtung argumentiert.
Wenn ihr es nochmal ganz anders seht, lasst es uns gerne wissen.
Lasst es uns auch wissen, wenn ihr einen Game Soundtrack auf Vinyl zu Hause
habt. Dann diskutieren wir nämlich gerne mit. Gerne schon hier direkt in der
Live-Sendung oder dann im Nachgang.
Aber du, ich möchte das noch so ein bisschen allumfassender betrachten,
dass jetzt die Platten, die du gleich noch weiter zeigst, mal so ein bisschen eingeordnet werden.
Und zwar habe ich mich im Prinzip schon seit zwei Jahren, als wir den ersten
Kontakt über den Messenger hatten, habe ich mich gefragt, wie nichig sind eigentlich
Game Soundtracks auf Schallplatte.
Weil da kämpfen für mich zwei Sachen gegeneinander. Erstens,
ich finde auf YouTube nahezu keinen Content aus der GVC zu diesem Thema Game
Soundtracks, als hätte es das irgendwie nie gegeben.
Auf der anderen Seite höre ich aber wieder aus vielen Ecken,
dass gerade die Game-Soundtracks auf Vinyl einen besonderen Hype erfahren.
Also, dass bestimmte Varianten, die dann rauskommen, auch riesiger Bootleg-Markt,
dass die dann wahnsinnig schnell wieder weg sind.
Also die Szene wartet drauf, die Szene schlägt zu.
Aber wie nischig würdest du das ganze Thema Game Soundtracks auf Schallplatte
einschätzen? Das würde mich mal interessieren.
Es ist schon eine Nische. Also ich habe jetzt Verkaufszahlen nicht im Kopf.
Aber es gibt auch diverse Soundtracks, die werden irgendwie oder wurden einmal
gepresst, keine Ahnung, 500 Stück,
und kommen dann drei, vier, fünf Jahre nicht mehr wieder, bis es vielleicht
nochmal ein Repress gibt oder halt auch gar nicht mehr.
Und da würde ich nämlich einmal, das ist nämlich meine teuerste Platte tatsächlich,
von einem für mich Super Nintendo Klassiker, weiß nicht wer es kennt,
Plock, hat der ohne Spiegelung,
das ist ein Super Nintendo, der einen super NC Soundtrack hat und 500 Stück gibt es davon.
Und wurde auch nie wieder aufgelegt. Ist seit Jahren ausverkauft.
Die wurde produziert schon, bevor ich die Soundtracks gesammelt habe.
Den Soundtrack habe ich bei YouTube rauf und runter gehört. Als ich dann gehört
habe, oh, gibt's auf Platte.
Bin ich bei Discogs rein und habe gesehen, oh fuck, 200 Euro für die Platte,
da muss man erstmal bereit sein, dafür das auszugeben. Und viel schlimmer war,
es wurde nicht angeboten. Okay. Sie ist einfach nicht da.
Also habe ich mir den Marker gesetzt und habe irgendwann gewartet,
bis dann irgendwann progt die Mail auf.
Bumm, ein Track von deiner Wishlist ist jetzt wieder im Verkauf.
Und guck, und irgendwann war es Block.
Und dann habe ich die, glaube ich, für 210 Euro gebraucht, aus Frankreich irgendwo über Discogs gekauft.
Sehr cool. Weißt du was? Wie du mir das Cover jetzt gezeigt hast,
ich habe sofort den Name und dieses Meniskin hier, diesen Block gleich zuordnen können.
Aber wenn du es voneinander gelöst mir gezeigt hättest jetzt,
also nur die Figur oder nur der Name, hätte ich gesagt so, hä, was?
Also ich habe das gespielt, ich glaube, das war ja irgendwie so ein Jump-Run, so ein Plattform.
Ja, der die Arme und Beine halt so wegschießt.
Genau, der so seine, ich hätte fast gesagt, seine, das sind so Nadie-Wörter,
seine Exkremente, nein, seine Extremitäten.
In den Raum schießen kann. Und ich weiß, dass ich das gespielt habe.
Also ich habe das auch gehabt.
Aber seit dem Tag, wo ich das in diese Kiste zurückgesteckt habe,
das Modul, und du das jetzt ausgepackt hast, ist nichts passiert,
was mich irgendwie mit dieser Figur in Verbindung gebracht hat.
Also dafür schon mal danke. War mein erster Nostalgie-Zeitreisemoment.
Mach dir mal den Soundtrack an. Der Mensch hat ja ein unfassbar gutes Audio-Gedächtnis,
aber ein sehr schlechtes visuelles Gedächtnis.
Also wenn ich dich jetzt frage, wie sieht denn das erste Level von Plock aus,
wirst du sagen, hä, keine Ahnung.
Aber wenn ich dir die Musik anmache, denkst du, oh ja, ja klar,
damals, du kennst direkt das Gedudel.
Man hat ein Audio-Gedächtnis.
Das glaube ich dir total. Also man weiß ja zum Beispiel, da hatten wir auch
schon ein paar Mal, dass zum Beispiel Gerüche besonders intensiv wirken,
um einen Sideshift zu machen.
Und allzu oft in dieser visuellen Welt, in der wir leben, denkt man,
es geht halt eben hauptsächlich über Bilder tatsächlich. Das hat jetzt auch
bei mir funktioniert mit diesem Cover und diesem Namen.
Aber du hast vollkommen recht, nicht zu unterschätzen, was Audio mit einem macht in Sachen Gedächtnis.
Deswegen machen wir auch regelmäßig unsere Zeitreise hier im Vinyl-Podcast mit Wino and the Wolf.
Und da merken wir auch immer, wenn wir über alte Musik sprechen,
dann werden wir besonders nostalgisch.
Das ist dann Musik, die hat eine ganz andere Wirkung auf uns,
weil sie einfach im Zeitkontext eine ganz andere Bedeutung hatte.
Und wenn wir dann in den Sendungen im Podcast in diese Musik reinhören,
dann driften wir halt zurück auf eine andere Weise, wie es anders gar nicht geht.
Also wir gucken uns das Cover an, wir reden drüber rein sachlich,
okay. Aber sobald wir den Song anspielen, sind wir wieder dort.
Und das beschreibt ja genau das, was du gesagt hast.
Sehr cool. Ja, deswegen schon immer ein Audio-Guy gewesen.
Deswegen kann man auch Audio oder Musik, man kann es ja nicht erzählen,
das sei da ein bisschen blöd. Ich kann dir sagen, boah, das Blog-Theme damals,
wenn du das Spiel gestartet hast, klingt super cool. Weißt du noch?
Nee, du musst es hören, du musst es erleben, du musst Raum klangen,
du musst es erleben, man kann es nicht erzählen.
Das ist, glaube ich, auch was der Branche so schwer macht irgendwie.
So kurz ein Bild von HD auf 4K, da kannst du irgendwas zeigen.
Guck mal, Baum in 27P, guck mal, Baum in 4K. Oh, super.
Hat man schon direkt verkauft. Bei Klang ist das halt irgendwie ein bisschen
schwerer, aber der Mensch hat ein auditives Gedächtnis, das ist Wahnsinn.
Sehr wahr, sehr wahr. Ich lese mal nochmal hier so ein bisschen in die Community
rein. Masters of Disasters, dann 95 schreibt.
Meistens ja auch leider gar nicht mehr. Gerade bei kleinen Indie-Games gibt
es halt vielleicht einmal eine schöne Vinyl und musst du flott kaufen oder du schaust in die Röhre.
Also er geht da jetzt nochmal so Gegenentwurf zu GTA 6 nochmal so auf den Punkt
ein, dass eben auch so kleinere Spiele, Indie-Games durchaus mal Soundtracks haben.
Aber dann halt in mikroskopischen Auflagen und allein deswegen ist es schon schnell weg, ne?
Weil man vielleicht auch nicht den Mut hat, dann größere zu bringen,
weil man denkt, naja, es ist dann doch zu niedrig, man bleibt irgendwie draufsetzt sitzen oder so, ne?
Deswegen, Daniel, wir müssen auch heute wieder einen Beitrag leisten,
dass mehr Leute sich für Game-Soundtracks interessieren, dann werden auch mehr
produziert. Angebot, Nachfrage muss ich euch jetzt nicht erklären.
Und dann haben wir genau das, was wir machen wollen, oder?
Aber das ist auch ein guter Punkt von Max wieder. Ich bestelle eigentlich auch
jeden Soundtrack, Gaming-Soundtrack, den ich kaufe.
Ich bin in jedem Newsletter drin und es läuft eigentlich alles über Vorbestellung.
Die meisten Platten, die man holt, wenn sie angekündigt werden,
sind, sag ich mal, vier bis acht Monate im Vorfeld gehen die in die Vorbestellung.
Dann kaufst du die und irgendwann ein Dreivierteljahr später klingelt der Postbote
und du hast schon wieder vergessen, was du geholt hast und denkst, ach ja, klar, da ist sie.
Weil, ich weiß nicht, und dann sind die auch während der Vorbestellung halt
schon ausverkauft, je nachdem.
Und man muss, also ich kaufe alles wirklich eigentlich, es wird angekündigt,
ich sehe das, und dann weiß ich eigentlich relativ schnell, oh cool,
brauche ich, möchte ich haben oder nicht, und dann kaufe ich auch eigentlich sofort.
Und bei alten Dinger, wie jetzt hier Plock, muss man halt gucken, wo man es herbekommt.
Aber ja, weil du weißt nie, ist das eine Auflage von 500 oder 1000 Stück,
die danach nie wieder gepresst wird.
Weil die ACDC-Platte, die wird auch zum 30. Mal nachgepresst.
Die kannst du dir immer und immer und immer wieder kaufen.
Da ist nichts Besonderes dran, die zu haben.
Aber die wird von 1000 Leuten gesucht und von 10 angeboten.
Also ich finde es auch irgendwie traurig, aber auch in anderen Bereichen jetzt
von Schallplatte, dass in so vielen
Fällen dann einfach auch die Lizenzen einfach nicht erreichbar sind.
Weil es halt diese Einzeltäter nicht gibt, die sich da bemühen,
das alles zusammenzukriegen, weil das Geld vielleicht dann nicht da ist, sie zu zahlen.
Oder dann halt eben mal ganz tief und fest drauf sitzt.
Man kennt ja da beispielsweise Nintendo so als Musterbeispiel.
Die haben ja lange Zeit in jederlei Hinsicht so fest auf ihren Lizenzen gesessen,
dass man eben an gar nichts rankam. Es ist ja jetzt revolutionär,
dass jetzt ein Zelda-Film kommen wird.
Da hätten wir ja fast dafür Möglichkeiten in Kooperation mit Nintendo.
Also da tut sich jetzt auch irgendwie was und da ändert sich auch was und das
finde ich auch total wertvoll. Und das ist für mich auch nochmal so ein Film,
wo ich sagen würde, hey, der könnte auch nochmal den Unterschied machen.
Also cooler Film, über den alle reden, ein Computerspiel, was jeder kennt und
die, die es noch nicht kennen, die setzen sich dann halt eben auseinander.
Dann gibt es da vielleicht nochmal einen coolen Soundtrack zu.
Und da bin ich jetzt wahnsinnig gespannt und ich muss auch sagen,
das ist einer der Filme, wo ich mich jetzt insgesamt so am meisten drauf freue.
Also ich hoffe, dass es denen gelingt, das würdig umzusetzen und dass es dann
auch eben einen geilen Soundtrack
Gibt und ich setze halt auf solche Projekte, auf solche Blockbuster,
auf solche dicken Dinger, nicht weil ich in unserer Runde der Mainstream-Beauftragte bin,
sondern weil es mir einfach total wichtig ist, ja, neue Leute mit ins Boot zu
nehmen, anzustoßen, was zu bewegen,
was dann eben neue Leute auch in die Szene reinbringt.
Das ist so mein Herz und mein Streben.
Und da sehe ich halt so einen Film, der auch nochmal Filmfans erreicht,
die jetzt mit nichts von all den Bereichen zu tun haben.
Wiederum als Chance an. Und ich habe, wenn ich jetzt halt so insgesamt schaue,
jetzt mal diese Entwicklung, TTI, Zelda und so weiter,
ich glaube, dass da noch ganz, ganz, ganz viel net Chancen nicht genutzt wurden,
dass noch ganz, ganz viele Lizenzen nicht gekauft wurden, vielleicht auch von
Größeren, die es sich leisten können, um damit was Cooles zu machen.
Und wenn der Trend weitergeht, dass solche Sachen auch freigegeben werden,
vielleicht wird dann eben auch diese Bootleg-Szene sich wieder verändern.
Weil aktuell nehme ich es so wahr, Daniel, ich korrigiere mich gerne,
wenn du es anders siehst, du bist da tiefer drin, dass diese Bootleg-Szene im
Prinzip Lücken füllt, die über offizielle Wege nicht vertrieben werden können
wegen solchen lizenzrechtlichen Angelegenheiten.
Und dass, wenn aber diese offiziellen Lizenzen da vorliegen würden und das wirtschaftlich
wäre, die in entsprechender Stückzahl rauszubringen, dass es da durchaus einen Markt für gäbe.
Ja, gehe ich von aus. Also wenn man mal durch diese Gruppen geht,
was so alles auf Schallplatte dann da ist, wo man denkt, oh cool und super und
Dings, ach Bootleg, Bootleg, Bootleg, Bootleg, alles nicht offiziell.
Ja, ich würde dann wahrscheinlich auch noch mal mehr kaufen.
Aber viele Dinge sind auch nischige Spiele. Ich denke, ob sich das dann lohnt.
Aber gleichzeitig kommen Dinge auf Schallplatte raus, wo ich denke,
hä, dieses Nischenspiel und Soundtrack, der wurde zum dritten Mal neu aufgelegt.
Aber ich warte immer noch auf den Soundtrack von einem zweiten Teil,
von einem Blockbuster gefühlt, der immer noch nicht da ist.
Keine Ahnung, was dann alles nur auf CD kommt, aber nicht auf Vinyl leider.
Okay, aber wir können ja schon mal teasern. Wir werden auf jeden Fall gegen
Ende mal noch eine Website empfehlen,
wo man gut Game Soundtracks kaufen kann, auch legal kaufen kann.
Du hast mir ja im Vorfeld mal einen Link geschickt, habe ich mir das angeguckt.
In der Game Soundtrack Szene kennt das natürlich jeder, aber die,
die jetzt neu einsteigen, quer einsteigen, sich jetzt gerade erstmal dafür interessieren,
ist das vielleicht neu und daher seid gespannt, gucken wir uns nachher mal zusammen an.
Aber Daniel, ich will nicht deinen inneren Reiz, Platten in die Kamera zu halten,
irgendwie weiter unterdrücken.
Zeig doch mal, was du noch für uns dabei hast. Und Hinweis an die Community,
wir werden die Platten euch verlinken.
Der Daniel hat ein sehr gepflegtes Discogs. Der hat jede Platte da drin und
nicht direkt nach dem Livestream.
Aber spätestens, wenn der Podcast kommt, sind alle Links unten drin in den Videobeschreibungen
bzw. Shownotes. Und ihr könnt euch dann die Platten genauer anschauen.
So, jetzt, Sanja, das Stage is yours. Was hast du schon gesagt?
Ja, ich würde eine kleine Gaming-Geschichte erzählen. Und zwar,
was du eben zu GTA gesagt hast. Ja.
Würde ich gerne den Schwenk zu Expedition machen. Sehr gut. Also ich meine,
wenn du ein bisschen zockst, du wirst von Expedition 33 wahrscheinlich auch
mitbekommen haben, was da letztes Jahr ein Hype los war.
Um das Game of the Year und gerade die Musik.
Ja.
Ich glaube, die haben es geschafft, dass dieser Soundtrack in den Mainstream
gewandert ist. Auf Spotify reden wir von 20, 30, 40 Millionen Streams auf einzelnen Songs. Krass.
T-Shirt, was ich hier anhabe, Painted Symphony, ist vom Live-Konzert gewesen,
Orchester, kann man auch gleich nochmal kommen, also es gibt ja auch Konzerte,
VGM-Konzerte, wo ich eigentlich auch alles mitnehme, was es so gibt.
Da bin ich letztes Jahr extra, dieses Jahr war es sogar, Anfang des Jahres,
nach Frankreich gefahren, um das zu sehen.
Oh ja, das interessiert mich. Lass uns das festhalten, weil ich habe schon ein
paar Mal vorgehabt, zu sowas zu gehen, aber es ist noch nicht umgesetzt.
Bin sehr gespannt, was du erlebt hast.
Ja, das ist super, das einfach mal live zu sehen. Und diese Tour von Expedition,
war, ich meine, ich war letztes Jahr bei Linkin Park. Ich auch.
Da habe ich Tickets bekommen.
Wo warst du? In welcher Stadt?
In Essen.
Ah, okay. Dann waren wir nicht in der gleichen.
Nee, nee. Ach, Düsseldorf. Düsseldorf war ich. Das war schwer,
Tickets da ranzukommen, so nach der Reunion.
Stimmt, bei mir auch.
Hier war es schwerer, ranzukommen. Ich musste nach Frankreich fahren,
um einen Platz zu bekommen. Ich saß neben einer und die sagte,
wir haben es geschafft, zu neun Leuten hier hinzukommen.
Und die neun Leute sitzen alle irgendwo in dieser ganzen Halle verteilt,
weil wir es irgendwie geschafft haben, irgendwie an Einzelplätze zu kommen.
Die Tour war innerhalb von ein paar Stunden komplett ausverkauft.
Und wir reden über ein Spiel.
Wir reden über Gaming-Musik, die auf eine Live-Orchester-Konzert-Tour in Europa gehen.
So, das ist ja schon so Nische, wo man sagt, naja, wie erfolgreich wird das halt sein.
Komplett ausverkauft. Jetzt ist die neue Tour, da gibt es ja sogar noch ein paar Tickets.
Aber auch schon wieder einige Sachen ausverkauft. Die Leute fragen weltweit,
wo man denn, ob die da bitte tourt, hier kommt in die USA endlich und Co. So,
Wahnsinn, dieses Spiel hat so einen Hype bekommen, es hat bei den Game Awards
alles rasiert, ist Game of the Year geworden und diese Musik ist voll in den
Mainstream reingekommen.
Und das, dieser Song, dieses Album, dieses Spiel und die Musik hat die VGM-Szene.
Deswegen komme ich auf diesen GTA-Vergleich, sowas von geprägt,
dass Leute haben berichtet.
Also ich meine, es ist ein französisches Studio. Ich meine, Emmanuel Macron
hat selbst einen Tweet abgegeben, Anerkennung für Frankreich,
für die Entwickler, für dieses Spiel.
Es ist ein weltweiter Erfolg und insbesondere die Musik.
Und das ist natürlich für mich jetzt als VGM-Fan absolut fantastisch.
Und das hat geprägt, jetzt sehen auf einmal Leute, was ist es,
die dritte Tour sogar, die dritte Konzerttour in Europa oder jetzt sogar weltweit,
die gemacht wird für ein Spiel und eine Musik.
Die Platte ist jetzt zum, ich habe nämlich sowohl das Doppel-LP und ich habe
auch das, eine 6er-Box gab es auch, die habe ich jetzt nicht rausgeholt,
war am Anfang alles ausverkauft, ist jetzt auch in die Nachpressung gegangen
und war, glaube ich, jetzt wieder ausverkauft.
In normaler Version, in schwarz, in bunter Version,
Und da hat man gemerkt, was dieses Album, dieses Spiel und diese Musik für eine Welle geschlagen hat.
Und ich glaube, das kommt in der VGM-Szene dann viel mehr an,
dass jetzt auch andere Entwickler sagen, oh mein Gott, wie wichtig ist denn
überhaupt die Musik im Spiel,
dass die Musik so bekannt ist, dass sie sogar das Spiel und dieses Ganze drumherum
so aufbauscht, dass ein Phänomen dadurch entsteht und nicht nur durch das Spiel an sich.
Ja, krass. Also wir haben ja damals mit Vinyl und mit einen Beitrag geleistet.
Du hast dir den Talk vielleicht angeguckt mit Micha damals. Der hatte ja die
Cleopscure 6er LP und die 2er LP damals empfohlen. Wir hatten das dann mit iMusic
verlinkt und mal so zugeguckt, was sich tut.
Gut, ich habe jetzt gerade nochmal im Skript die alten Links aufgerufen.
Also diese eine Variante, die war dann irgendwann weg.
Die andere gibt es noch, beziehungsweise ist dann wieder verfügbar ab Mitte
Oktober. Und an solchen Labels sieht man ja dann schon, ich habe jetzt nicht
schnell alle Shops gecheckt.
Aber ich habe mal spontan jetzt mal reingeguckt, die Links, die wir damals verwendet haben.
Und das zeigt ja schon, mit was für einem Turbo das geht.
Ich habe jetzt auch noch gerade nachgeschaut, wann wir das gemacht haben.
Das muss wohl im Januar gewesen sein, also dieses Jahr noch,
also gar nicht letztes Jahr, es war dann sozusagen ganz Anfang dieses Jahr.
Und ja, mich hat er auch schon davon geschwärmt und ich habe das dann verfolgt.
Ich habe dann auch wirklich mir mal die Mühe gemacht, weil er es empfohlen hat,
wie alle Platten, die in meinen Sendungen empfohlen werden, habe ich das einmal
komplett durchgehört. Und das war ja ein dickes Brett, also von vorne bis hinten
jetzt im Streaming auch zu hören.
Also die sechs LPs habe ich nicht aufgelegt, ich habe es nicht auf Schreibblätter,
aber ich habe es aufs Streaming gehört und ja, das ist richtig, richtig episch.
Und ja, ich freue mich darüber. Also ich freue mich, dass sowas,
was eigentlich aus so einer Nische kommt, dann so einen Erfolg hat und ja,
dieses Spiel, das habe ich auf jeden Fall auch als nicht super aktiver
Ex-Gaming, noch ab und zu Adventure-Gaming-Mensch vernommen,
dass das halt ein riesen Überraschungsding auf der Gamescom letztes Jahr war.
Aber solche Dinger braucht die Welt und dann kann das auch wieder unseren Szenen sozusagen helfen.
Cool. Auf jeden Fall. Ich meine, dass die Platze sich wie bei GTA dann halt
relativ oft verkauft und die Leute das hören wollen und auf die Konzerte gehen,
da haben die auch die Merchstände, da kannst du keine T-Shirts und Co.
Oder auch die CDs, die Platten kaufen.
Da kommt eins zum anderen. Und ich glaube, Expeditioner letztes Jahr einen sehr,
sehr, sehr großen Beitrag wirklich für die VGM und auch VGM-Vinyl-Szene getan
und wird es auch weiterhin tun.
Das Witzige ist, der Composer hat ja vorher noch nie irgendwas gemacht.
Der hat noch nie irgendwas gemacht. Der wurde durch Zufall gefunden und haut
dann so ein Brett raus und ist jetzt durch ein Spiel quasi,
zum Weltstar, aber in der Szene, wenn man den jetzt kennt, wenn die das nächste
Spiel veröffentlichen, würde ich wahrscheinlich als ersten Titel oben schreiben,
Music by Lorienta Star und die Leute rasten aus.
Ich meine, ja, guck dir die Streams bei Spotify an, das ist der Wahnsinn.
Also ich meine, ich gönne allen den Erfolg.
Ist schon schön.
Absolut. Okay, dann bin ich gespannt, womit du uns heute Abend noch bereichern magst.
Ja, ich würde dich gerne mal fragen, was ist denn, hast du Lieblings-Soundtracks? Oh ja.
Was für Games hast du gespielt, wo du sagst, oh, da ist die Musik absolut banger?
Also ganz weit vorne bei mir The Witcher. Da habe ich mir also alle extra Packs und so weiter geholt.
Es gab auch schon Spiele, da habe ich tatsächlich mir den Soundtrack mit dazu
geklickt, bei Steam oder so, wenn das möglich war.
Und dann halt so in MP3 gehört. Aber ich muss sagen, es hat mich dann nie so
richtig befriedigt, weil wenn es da jetzt irgendwie eine Schallplatte zusätzlich
gegeben hätte, wäre das ganz anders irgendwie in die Welt eingeschlagen.
Weil, dass ich mich jetzt hinsetze und Steam öffne oder irgendwelche Dateien
öffne, die ich da runtergeladen habe und das dann starte, das ist dann schon
eher eine Seltenheit, so geht das Zeug dann verloren, weil es für mich doch
meistens irgendwie mit dem Spiel zusammen dann so richtig funktioniert.
Und ich ja auch insgesamt eine wirklich bescheidene Soundtracks-Sammlung habe,
aber im Prinzip ausschließlich von Filmen.
Also ganz klassisch so Scores bis halt eben diese Soundtracks.
Und ja, da hört es dann eigentlich auf. Und das liegt daran,
dass es keine Phase in meinem Leben gab, wo
Das Spielen und Vinyl parallel in hohem Maße stattgefunden haben.
Also ich habe im Prinzip mit dem Gaming als intensives Hobby ausgefadet und
bin dann zu Vinyl und eingefadet.
Und da gab es keine Schnittmenge, was auch zeitlich gar nicht möglich ist.
Ich habe dir jetzt eben gesagt, so GTA werde ich nicht spielen,
schon allein, weil ich keine Zeit habe.
Und jetzt kommt zum Beispiel ja von The Witcher 3, habe ich auf der Gamescom
in dem Trailer gesehen, jetzt nochmal ein neues Zusatzpack mit neuen Missionen
und da bin ich jetzt echt am kämpfen, weil es eines meiner absoluten Lieblingsspiele
ist, weil ich die ganze Serie durchgesuchtet habe mit meiner Frau.
Ich habe auch das Spiel mit meiner Frau gespielt und wir sind beide große Fans
und jetzt kommt halt wieder so ein Ding, wo ich genau weiß, das frisst Stunden,
ja, also ich habe damals mit dem Hauptspiel 150 Stunden oder so da drin verbracht, ne.
Wo bitte soll ich die hernehmen, wenn ich schon für Vinyl und mit jeder Minute
haushalten muss, dass ich das alles am Laufen halten kann, ne.
Trotzdem, und deswegen, wie gesagt, da ist kein Platz mehr. Das Einzige,
Wofür ich noch Platz habe, ist dann halt abends mal irgendwie so mit meiner
Frau die Quality-Time miteinander zu verbinden, einen Adventure anzuschmeißen
und dann halt ganz gemütlich.
Aber bis ich zum Spielen komme, habe ich nicht mehr die Energie,
jetzt irgendwie so ein Action-Adventure oder was zu spielen.
Also alles, was ich zuletzt versucht habe, wie Red Dead Redemption oder so,
das habe ich dann irgendwann mittendrin aufgehört, weil ich gemerkt habe,
ich packe das irgendwie nicht mehr.
Habe ich durchgespielt, Horizon Silver Dawn habe ich durchgespielt,
aber dann als die Zusatz-Packs kamen, war ich schon raus. Da war ich schon zu
tief in dem Schallblatt und Hi-Fi-Game drin.
Aber das sind jetzt Beispiele für Spiele, die ich vom Soundtrack her,
von der Musik her wahnsinnig geliebt habe.
Und als erstes mir einfach... Was hast du da? Ah, da hast du es da.
Ja, sehr gut. Horizon Forbidden West. Im ersten Teil gab es glaube ich auch
mal eine Schallplatte, aber die fehlt mir noch. Ja, das ist vom zweiten Teil.
Ja, sehr cool. Gibt so ein, zwei Tracks drauf. Also wann kaufe ich mir eine
Schallplatte oder einen Soundtrack?
Ist eine sehr interessante Frage, ob du das auch auf deine Musik matchen kannst.
Ich habe ein Spiel und da ist der Soundtrack. Entweder ich mache mir Gedanken,
höre ich diese Musik wirklich im Alltag? Also fahre ich Auto und mache mir,
ach ja, von Horizon Track 3 mache ich mir an, weil ich finde den geil.
Nur wenn ich die Spielmusik wie ein normales Lied hören würde,
kaufe ich mir das auch, weil ich höre das halt.
Dann gibt es entweder die, da sind so ein, zwei Tracks drauf,
die sind so unfassbar gut. Ich würde mir auch nur für dieses eine Lied Platte kaufen.
Deswegen ist ja dann wahrscheinlich auch GTA bei dir rausgefallen.
Ja, merkt man immer mehr. Ich kann diese Lieder ja einfach überall hören.
Die Interpreten gibt es schon. Es hat keine Gaming-Mucke. Das weiß ich nicht.
Und Gaming-Mucke ist auch für mich so ein Stichwort, weil wenn ich so in diese
Bit-Ära zurückgehe, wo wir es eben gerade von dem Zelda-Film hatte,
da war es wirklich für mich Zelda.
Also so diese frühen Versionen, ich habe es auf dem Game Boy gehabt,
ich habe es auf dem Super Nintendo gehabt.
Und diese Musik, die ist so tief in mich rein. Also manchmal auch schmerzhaft in mich rein.
Obwohl das halt eben auch nur so dieses typische damalige Soundgemenge war,
was jetzt mit heutigen Ansprüchen nicht mehr vergleichbar ist,
wo man heute so Klassik-Retro-Gaming zu sagen würde. Also das ist
diese Mucke und trotzdem, das ging mir damals echt nur in die Haut.
Also, wenn man dann irgendjemand so ein Level hatte, wo man irgendwie nie gepackt
hat, dann war das wie so Folter, dieses Lied zu hören und in den schönen Momenten
oder in den Story-Momenten oder in den hängengebliebenen Momenten war es fantastisch.
Übrigens genauso bei Diablo oder so, das war auch so ein Ding.
Da gab es so Musik, wenn du mir die angemacht hast, da habe ich Schweißperlen
gekriegt, weil ich wusste, das ist der verdammte Level, in dem ich nicht weiterkomme oder so.
Ja, jetzt hast du gerade, ich muss hier mehr Platten aus der Sammlung holen,
also hier ist auf jeden Fall A Link to the Past,
die kam jetzt auch ganz neu nochmal raus, also Zelda A Link to the Past war
wirklich mein allererstes Spiel in meinem Leben.
Also wie alt war ich da? Meine Mutter hatte den Super Nintendo damals gekauft,
fünf, sechs oder so, aber das erste Mal zugeguckt, das erste Mal gespielt.
Hab ich auch gespielt, ja.
Und ja, die Tage noch gehört, einfach absolut super.
Das ist Erinnerungen, das ist einfach toll und was Max gerade wieder sagt,
Sea of Stars, auch einer der besten Soundtrack, das ist wirklich eine Empfehlung,
Sea of Stars ist ein Spiel, das ist auch so eine 16-Bit-Pixel-Optik und so eine
Hommage eben an diese Super-Nintendo-Zeit,
Ein absolut fantastischer Soundtrack. Also das war wirklich eine Platte,
die habe ich auf sieben oder acht Monate vorbestellt.
Ich habe mich so gefreut auf diese Platte. Das war nach, so weiß ich nicht,
Secret of Mana und hier Octopath Traveler nochmal ein Soundtrack,
wo ich gesagt habe, für mich einer der allerbesten einfach.
Also das ist so, so gut gemacht.
Max, gönn dir, wenn es noch irgendwo ist.
Direkt Gänsehaut, wo du gerade, auch wenn ich bei Sea of Stars nicht mitsprechen
kann, Secret of Mana erwähnt hast.
Weil das war so die Zeit, wo ich von Zelda fasziniert war und das war ja so
ein Ableger davon und wurde so als ja, im Sinne von Zelda angepriesen,
erweitert das Konzept nochmal in die Richtung, weil man da ja auch so Coop-mäßig
dann arbeiten konnte und nicht nur mit einer Figur und so weiter.
Und auch da war ich zum Glück schon an dem Punkt, dass ich irgendwie den Sound
über meine Kenwood-Anlage abspielen konnte.
Ich hatte auch irgendwie dieses Lösungsbuch, dieses Dicke und so.
Wenn ich dann irgendwo gehängt habe, habe ich mal nachgeguckt.
Das fällt halb auseinander, aber ich hab's noch.
Nee, bei mir nicht. Ich hab nie reingeguckt. Selten reingeguckt,
weil ich das Spiel sofort beherrscht hab. Nee, Spaß.
Aber ich hab's tatsächlich noch in gutem Zustand irgendwo im Speicher.
Und weiß, dass ich's als immer mal gebraucht hab, um irgendwie,
also ich hatte nie den Anspruch, alles zu finden. Ich weiß nicht,
wie du da bist, aber bei mir ist es eher so, wenn's auf den Weg liegt,
ansonsten, nee, komm, Hauptstory und so weiter.
Manchmal, manchmal lass ich mich catchen, aber naja, auf jeden Fall Auch super Musik damals.
Würde ich gerne gerade noch mal hören, wenn man es gerade anspielen könnte,
würde ich mich gerade freuen.
Secret of Mana, wer meine Videos auf Instagram sieht, da hängt der große Mana-Baum
als Bild im Hintergrund in zwei verschiedenen Versionen.
Ich habe die drei Figuren, also Perlbilder und der Soundtrack auf Schallplatte.
Hier sind diese vier Elementare oder acht, auf der anderen Seite sind die anderen.
Das ist wirklich einer meiner absoluten Lieblings-Soundtracks,
der meistgehörten All-Time-Favorites,
Den kann man wirklich komplett durchlaufen lassen, von Anfang bis Ende.
Das ist einfach gut. Also es ist Nostalgie, es sind gute Lieder.
Auch die Neuauflage, wann kam die raus, zu 17, zu 14 von dem Spiel?
Das wurde ja nicht ganz so gut aufgenommen.
Für mich war einfach der größte Gain, wenn ein Spiel rauskommt,
wie gut ist der Soundtrack, habe ich einfach wieder 20 neue Songs in meiner
Playlist, die ich vielleicht mein Leben lang genießen kann.
Weil man spielt ein Spiel ja meistens ein, zweimal durch.
Gerade wenn sie groß sind, ist so, boah, müsste ich jetzt wieder 80 Stunden
da reinstecken, aber den Soundtrack wie von Richard zum Beispiel,
den kannst du ja, den wirst du vielleicht dein Leben lang immer und immer und
immer und immer wieder hören.
Wie, weiß nicht, in The End von Linkin Park oder so. Hört man auch dein Leben lang.
So, und deswegen finde ich, ist Musik aus einem Spiel auch so wertvoll,
weil ich weiß nicht, wie oft ich hier die Platte schon gehört habe oder die
Tracks aus Spotify von Secret of Mana.
Das Spiel habe ich seit Jahren nicht mehr gespielt. So, aber die Musik, die lebt für immer.
Und eigentlich wäre es nach dem, was ich alles gesagt habe, total leicht,
mich in Sachen Game-Soundtracks zu überzeugen, weil ich ja bei Zeit jammer,
also sprich, wenn ich die Spiele nicht mehr spielen kann, kann ich aber verdammt nochmal
den Soundtrack auflegen. Oder wenn es nur nebenher ist.
So ein Track, die Musik ganz nebenbei hören, wenn der Auto fährt.
Wieder näher bringen. Und ich habe jetzt gerade nochmal meine eigene Sammlung
so ein bisschen durchgeguckt und auch nochmal überlegt. Also was ich noch sehr
hervorheben möchte, ultimativ mit der Musik verbunden, war tatsächlich Donkey Kong Country.
Das war ja damals auch irgendwie so ein grafischer Vorsprung.
Das Spiel sah ja besser aus als alles, was irgendwie zu der Zeit in Sachen Jump Runs gab.
Und ein wichtiger Bestandteil war dieses Erlebnis mit der Musik.
Und das hat mir dann mit Donkey Kong Country 2 nochmal so richtig zum Action-Level quasi gebracht.
Und was ich auch nicht vergessen möchte, Final Fantasy.
Also meine Frau und ich sind auch Final Fantasy Fans.
Also wir haben nicht viele Spiele gespielt, aber die, die wir ja gespielt haben,
wurden von dieser epischen Musik getragen. Also, Final Fantasy ist für mich
ein Spiel, was man sich ohne Musik auch gar nicht vorstellen kann.
Also, genauso wie wenn du die Cutscenes oder so wegmachst.
Weil, sag ich jetzt mal, machst du mal beides weg, also die Musik und die Cutscenes,
ist Final Fantasy eigentlich ziemlich langweilig. Also, das hätten wir nie gespielt,
weil wir haben es eigentlich gespielt für die Musik und für die Charaktere,
die halt in den Cutscenes dann entsprechend hervorkommen.
Ja, aber als erstes möchte ich natürlich auf Donkey Kong Country eingehen.
Nach falsche Richtung, aber eins.
Und dann sagst du Donkey Kong Country 2, was wohl eine der meistgehörten Platten ist.
Und dann drei noch. Und dieses Jahr an der Gamescom konnte ich sie alle drei,
von David Wise, vom Composer live signiert. Also alle drei sind signiert von ihm.
Ja, da war doch so ein Post. Wie er da irgendwie, weil er schon auf der Couch
gesessen hat. Ich habe das irgendwie mitgekriegt.
Cool. Nee, das war,
jemand anders. Wir kommen auf den Namen nicht mehr.
Okay, dann habe ich es verwechselt. Das ist ein Turrican-Soundtrack.
Ah, Turrican. Ja, stimmt. Turrican
war es. Auch geil. David Weiss hat auch gespielt. Amiga allerdings.
David Weiss hat mit den Digitones auf der Gamescom und an einem Abend ein Konzert
gespielt in der Kölner Innenstadt. Das habe ich gesehen.
Mit David Weiss live dabei. und jeden Tag dann auf der Gamescom,
Freitag, Samstag und Sonntag und auch mit Signierstunde und dann habe ich extra meine,
drei Platten zu Hause eingesteckt, in der Tasche vorsichtig auf die Gamescom
getragen und dann zur Signierstunde gebracht und habe jetzt alle drei Donkey
Kong Country Soundtracks von David Wise persönlich signiert.
Ja, finde ich super und vor allem, wie gesagt, Donkey Kong Country 2 da diskutieren
Leute, welcher Soundtrack ist besser, ne? Für mich definitiv.
Geh nur in Stereo.
Aber beide sind einfach unfassbar gut.
Einer in der Linke, einer in der Richtung.
Okay, ich merke schon, wir haben Schnittmengen. Dann hätte ich noch was,
das ist so ein bisschen niedriger, das kenne ich so viele, aber das hat mich
damals auch abgeholt, weil ich wusste ja noch nicht, dass ich später auch sehr
auf elektronische Musik stehe und so.
Ich habe ja am Anfang eher so Metal gehört und dann so Alternative-Zeugen und
erst später elektronisch.
F-Zero. F-Zero war es nämlich so, ist auch so Super Nintendo Racing-Spiel,
wo so die Musik wahnsinnig zu diesem Feeling, zu diesem Geschwindigkeitsgefühl
beigetragen hat. Also wäre ja auch sowas ohne Musik schlecht.
Ich glaube mich aber daran zu erinnern, ich habe oft, ich weiß nicht,
ob du das gemacht hast auch, ich habe oft Spiele gespielt, zum Beispiel Fußballspiele.
Da habe ich dann die Musik ausgeschaltet und einfach dazu andere passende CDs
oder so oder Tapes gehört.
Und später konnte man ja dann auch, je nachdem, in fortgeschrittenen Spielen
einstellen, dass man zum Beispiel die Musik ausmacht.
Und wenn man es dann am Computer spielt, konnte man einfach im Hintergrund Spotify
oder irgendeinen Streamingdienst oder irgendwelche MP3s laufen lassen.
Geht dir erst an Andreas, dein eigener Radiosender.
Genau, da ist es dann richtig, da ist es dann zur Veränderung geführt,
aber das habe ich mir vorher schon ausgedacht, also bevor es die Radiosender
gab und habe das dann so gemacht, weil ich immer schon mindestens genauso Musikleidenschaft
hatte, wie halt die Leidenschaft dann für die Spiele.
Und ja, das war auf jeden Fall auch was, was mir sehr in Erinnerung geblieben ist, tatsächlich.
Oder, ich habe nochmal geguckt, hier so ein bockschweres Spiel nochmal,
wo ich meistens nicht über die ersten Levels hinausgekommen bin. Super Castlevania.
Also das war mir irgendwie zu schwer. Da war dann die Musik irgendwann voll
da, aber ich fand sie schon irgendwie cool. Ja, das weiß ich noch.
Ja, es gibt ein paar ikonische Songs davon, aber das ist auch dieses Metroidvania
oder Castlevania, Castlevania ist halt gar nicht mein Genre.
Das kann ich auch überhaupt nicht gut.
Aber ja, die dann meinen Podcast-Party. Aber meine Musik.
Der spielt sowas nur. Ah ja, okay. Metroid, seine Lieblingsserie.
Der ist auch echt gut. Der marschiert durch die Spiele durch.
Das ist wirklich der Wahnsinn. Wo ich sage, oh Gott, oh Gott.
Okay. Nikolas schreibt Mario Kart, der Stern. Ja. Also Mario Kart...
Meine Musik. Genau.
Also...
Gut, da würde ich jetzt sagen, das ist wahrscheinlich die meistgehörte Musik
bei mir, weil das halt so ein Spiel ist, was du mit jedem Freund mindestens
einmal gespielt hast und dann in der Summe mit jedem einmal gespielt hast.
Also ein typisches Partyspiel und nachts lang aufbleibenspiel,
damals als wir noch Kinder waren oder Jugendliche.
Und dann nochmal eine Runde und nochmal eine Runde. Ja, da komme ich mit Sicherheit
auf mehr Stunden als bei The Witcher.
Und ich kann mich noch erinnern, dass ich bei Mario Kart nicht böse sein,
Nikolas, irgendwann die Musik ausgestellt habe, weil ich sie dann irgendwie
gar nicht mehr hören konnte, weil ich sie viel zu oft gehört habe.
Und da bin ich dann wieder zu übergegangen, irgendwas anderes zu hören,
wie ich es eben erklärt habe. Aber geile Mucke, keine Frage.
Da fällt mir aber gerade wieder ein Niki, also Nikola ist eine gute Freundin
von mir. Wir müssen dringend nochmal eine Runde zocken. Wir haben lang kein
Mario Kart mehr gespielt.
Einladung ist raus.
Tatsächlich, das war immer so. Mario Kart geht ja immer. Du hast Besuchsleute
da, kommen Runde Mario Kart, ein oder zwei. Komm, reingeschmissen, läuft immer.
Sehr gut. Ja, cool.
Ja, also du gibst so die Richtung vor, also wir können jetzt mal einen Abbieger
machen zu diesen Konzerten, was du erzählt hast. Das finde ich nämlich auch
ganz spannend. Erzähl doch mal.
Ja, wenn man sich, sag ich mal, für VGM interessiert und googelt,
wo da irgendwie was ist oder du folgst den Seiten, du bist auf Social Media
halt mit den Seiten verknüpft oder den Leuten, dann kriegst du ja irgendwann mal mit.
Jetzt 40 Jahre Zelda Konzert, Europatour.
Termine für Deutschland werden jetzt bald angekündigt.
Überlege ich hinzugehen. Expedition 33, gut, wird jetzt mein zweites Mal sein,
habe ich für Hamburg nächstes Jahr Tickets zum hier, wo hatte ich denn noch
eben, wo du sagst, Final Fantasy.
Ja.
Wenn ich die Platte habe, dann muss ich es auch immer nochmal zeigen.
Ja, schon. Final Fantasy 7 Rebirth ist das Jahr. Da war auch in Düsseldorf Konzert.
Da habe ich die Platte leider nicht bekommen. Musste ich mir zum Nachhinein.
Die gab es ja auch im Repress jetzt wieder. Konnte ich auf der Gamescom dann kaufen.
Und ja, da ist dann ein Konzert. Dann hast du dann wieder ein Orchester.
Die Leute kommen da hin. Die Hälfte ist als Cloud, Aerith und Tifa verkleidet.
Na klar.
Und haben da einfach eine gute Zeit. Und dann spielt da ein Orchester die Musik live.
Und das hat angefangen bei mir und zwar mit Videogames live.
Die waren vor Jahren, so vor Corona, waren die richtig groß.
Das ist ein Projekt, was ins Leben gerufen wurde, um eben Videospielmusik halt,
in Konzert zu zeigen, wie es bei Filmen ja auch der Fall ist.
Und das einer weiteren Masse zugänglich zu machen. Und da waren wirklich weltweit,
diese Konzerte. Und da fing das irgendwann an. Ich glaube auch irgendwann 2017,
18, 19 hatte ich meine ersten Konzerte bei Video Games Live.
Und sie waren dann halt die Musik gehört. und gerade Donkey Kong war da viel
und durch die Masse einfach durch.
Dann fing das an auf der Gamescom, war dann Videogames live auch mal.
Abends konntest du Tickets kaufen, wir sind da.
Dann am Blizzard stand, hast du mal World of Warcraft gespielt?
Nur eine Demo.
Da gab es dann auch ein paar Abenden gab es da Konzert. Da lief dann die Blizzard-Titel,
Starcraft, Warcraft, Abbo.
Starcraft habe ich gespielt, ja.
Ja, liefen dann halt, haben die da die Musik gemacht. Wie geil ist das denn?
Und weil es mich ja eh schon interessiert hat und dann kam das irgendwann,
wurde das immer mehr und dann gab es Final Fantasy und dann gab es,
hier kommt das Zelda-Konzert und jetzt wieder ein allgemeines Gaming-Konzert
und hier hat Playstation was rausgebracht und dann kommt Expedition und, und, und, und.
Also eigentlich gucke ich mir jedes Gaming-Konzert, was in der Nähe ist,
fahre ich auch hin und gucke mir das live an.
Das ist doch mal was ganz anderes, wenn dann du ein ganzes Orchester siehst,
was dann spielt in dieser Halle und die...
Bei Expedition war das der Wahnsinn. Wie bei einem Konzert. Die Leute rasten
da aus. Es singt die ganze Halle quasi diese Stücke mit aus einem Spiel halt.
Und das ist so viel Emotion einfach. Und wer Expedition gespielt hat,
weiß, dass man wahrscheinlich bei manchen Songs ich sag mal definitiv heulend
da rausgeht. Das ist schon...
Das ist schon gut. Ja, cool. Dem ist dann eine Show dabei. Witcher habe ich
auch. Witcher 3 letztes Jahr auf der Gamescom. Ich spiele es übrigens,
jetzt gerade hole ich Witcher 3 nach.
Ah, mit Kampessler-Krafik. Ich habe es noch nicht,
Ja, mit dem Rush Remaster. Ich habe es damals angefangen, wie du so reingespielt
und irgendwann hat es irgendwann zur Seite gelegt. Ja. Und jetzt versuchst du
nochmal durchzuspielen.
Ja, auch live gesehen. Da läuft dann auch manchmal während des Lieds dann so
ein paar Spielszenen, wo du dann auch ein bisschen relaten kannst.
Ach ja, das war da und das war da der Soundtrack und dann bist du nochmal so
ein bisschen mehr im Spiel drin.
Das ist schon eine coole Sache. Und so ein bisschen die Vorstufe zu klassischer
Musik, orchestraler Musik, Tester,
live was anschauen, ist ja dann in die Richtung auch nochmal was Neues.
Also ja, man merkt also VGM, die Musik sei es, höre ich sie im Gym während der Autofahrt, auf Spotify,
in den Spielen natürlich mit einer tollen Anlage, auf dem Plattenspieler mit
den Schallplatten, in den Konzerten, live, ist es wirklich ein ganz,
ganz, ganz großer Teil meines Lebens tatsächlich und mein meistgehörtes Genre
also mein Spotify-Rapt am Ende des Jahres ist eigentlich,
sind nur irgendwelche Composer von irgendwelchen Gaming-Soundtracks Ja.
Das ist natürlich mega Ja, also ich habe es jetzt wirklich nur so im Moment
noch von der Seitenlinie beobachtet, dass es sowas gibt.
Ich hätte das auch für Donkey Kong was vernommen da mit Gamescon oder Castlevania,
wo wir gerade die Spiele hatten, aber tatsächlich noch nie dahin geschafft.
Irgendwie war jetzt nicht direkt in meinem Vorgarten. Karlsruhe ist ja kräftig
dabei, in Sachen Konzerte große Acts beizubringen.
Ich habe Kraftwerk gesehen, ich habe ACDC gesehen, aber so auf dieses Gaming-Live-Konzerte-Ding
sind sie irgendwie noch nicht gekommen. Das könnte man ja mal nachbessern.
Liebes Karlsruhe, hiermit bist du getaggt, dass ich immer so weit habe mit meiner begrenzten Zeit.
Aber Köln oder so, ja, ist auch mal erreichbar. Ich muss mal gucken,
du hast mich auf jeden Fall jetzt damit angespitzt, weil eigentlich ist es ja
genau mein Ding und ich glaube, wenn es ein richtiges Spiel ist,
kann ich da auch mit meiner Frau oder so connecten.
Und ja, schick mir gerne mal einen Link, wenn du irgendwas in meiner Umgebung
wahrnimmst. Vielleicht überlege ich es mir mal, da hinzufahren.
Vielleicht sehen wir uns ja dann, wenn du sowieso überall hingehst.
Würde mich freuen. Ja, würde ich gerne mal erleben. Besonders gerne mit dir
natürlich zusammen dann. Das ist nochmal besser.
Ja, wenn man den Soundtrack und das Spiel einfach feiert und man kann das dann
einfach live sehen und hat dann genau die Songs.
Das ist schon was Besonderes, ja. Auf jeden Fall. Wenn man halt auch das mag.
Ich habe ja auch schon Filme, Herr der Ringe live gesehen, mit Orchesterbegleitung.
Das gibt es ja Hans Zimmer live gesehen. Also ja, ich mag, ich glaube,
ich mag sowieso, wenn man sagt, was für ein Genre magst du denn auch in der
Gaming-Musik am meisten.
Also ich stehe schon echt stark auf orchestrale Sachen.
Muss man wirklich sagen. Und wenn du das dann halt live siehst,
also 30, 40 Musiker, die dann alle zusammen spielen,
wenn du dann noch ein Chor hast von irgendwie 30, 40 Leuten,
der dahinter steht und dann sind einfach dann, keine Ahnung,
70, 80 Leute, die gleichzeitig,
Musik machen, das ist einfach Wahnsinn. Also ich finde es unfassbar berührend.
Ja, geil. Also, wenn ihr da draußen keine Gänsehaut habt, dann seid ihr tot.
Möglicherweise prüft das nochmal mit eurer Smartwatch nach oder besser schreibt
noch, solange ihr noch lebt, in die Kommentare, falls ihr mal so ein Live-Konzert
gesehen habt. Gerne, was es war, was für ein Spiel und wo und natürlich auch,
wie ihr es fandet. Wenn ihr noch die Energie habt, das würde uns freuen.
Da vielleicht so ein paar Community-Tipps zu erfahren. Auf jeden Fall wollen
wir unser Community-Tipp in Sachen Schallplatten, Daniel, noch zu guter Letzt einlösen.
Wir haben ja irgendwann im Talk dann mal geteasert, dass es da so eine Webseite
gibt von so einem, wie soll man sagen, Plattenanbieter von einem Label.
Das wirst du gleich genauer erklären können. Auf jeden Fall von einem Shop,
der sehr viele Soundtracks anbietet und verkäuft. Ganz egal, ohne Bootleg-Ärger.
Und ja, den sollten wir kennen, wenn man sich der Zähne bewegt.
Und da ihr ja jetzt vielleicht Lust habt, mal in die Szene reinzugehen,
wäre es jetzt Zeit, das kennenzulernen. Wir sprechen von Black Screen Records. Daniel, erklär mal.
Ach, guck mal, ganz groß die Werbung für GTA 6. Zufall? Vielleicht muss die
Scheibe ja doch noch unsassen, ne? Einfach weil.
Ja, Black Screen Records, so partischer kleiner Laden, was heißt kleine Laden?
Die hatten wir mal einen kleinen Laden in Köln. Die haben mir leider zugemacht,
da war ich auch mal vor Ort.
Und die haben ja auch auf der Gamescom mit, ich sag jetzt mal mit uns oder mit
The Sound of Gaming eine kleine Kooperation gehabt.
Wir hatten den Kompass GT, den Plattenspieler bei uns stehen und ich habe auch
bei Blackstream Records am Stand ein Setup dann mit aufgebaut,
wo wir dann quasi so eine Kooperation haben. Ach, cooler Plattenspieler.
Bei denen oben, ich habe hier eine Platte gekauft. Naja, geh doch mal runter zu Sound of Gaming.
Da kannst du die auch mal auflegen und da kannst du den Plattenspieler mal mehr
in Action sehen und noch mehr.
Und wir haben halt ja die Soundtracks gezeigt und ich weiß nicht,
wie viele Leute wir hochgeschickt haben zu Blackstream Records in,
Da waren wirklich Leute.
Was?
Wie Final Fantasy gibt es auch Schallplatte? Wie geil ist das denn?
Das wusste ich ja gar nicht.
Ja klar, und das hier und das hier auch. Ist der Wahnsinn. Wo gibt es das?
Ich so, kannst du einfach oben hochgehen. Halle 5.2, Black Screen Records,
hier nimm einen Flyer mit, gehst du hoch, sagst schöne Grüße, kommst von uns unten.
Und da ist auch einer direkt hochgerannt und der sagt, er hat da wirklich direkt
drei, vier Dinger mitgenommen.
Ja, also Black Screen Records ist ein Shop und gleichzeitig ja auch ein Label,
und die haben sich auf so drei Säulen spezialisiert.
Einmal, da oben steht so eine Anime-Musik, dann grundsätzlich japanische Interpreten,
und für mich natürlich ganz groß Gaming-Soundtracks.
Das sind so die drei Säulen, die die haben und da kaufe ich eigentlich,
90, 95 Prozent meiner Soundtracks.
Wenn man da noch nicht war und sich für Schallplatten und Gaming-Soundtracks
interessiert, ich warne jetzt schon mal vor, das ist ein Rabbit Hole,
ihr kommt da nicht so einfach wieder rein.
Dann scrollt man, dann sieht man so, ach guck mal, da gibt es Final Fantasy,
ach und GTA 6 und dieses und jenes und die Cycle of Mana-Platte und die Donkey
Kong-Platte, ach und hier gibt es einen Mix von Zelda gerade wieder und da ist
Persona und dann bist du, dann wird es teuer.
Ja, das glaube ich dir gerne. Und ich, der der Sache ja noch so ein bisschen
fern ist, hat sich hier zum Netz mit beschäftigt und habe jetzt auch noch nichts
bei Black Screen Records bestellt. Trotzdem liebe Grüße, seid verlinkt,
schreibt mir eine Nachricht.
Aber ich habe mal so ein bisschen durchs Sortiment durchgeschaut und natürlich
auch einiges entdeckt, von dem wir heute Abend mal geredet haben.
Und was ich gut finde, ist, dass es da einfach mal Leute gibt,
die sich auf das Thema einfach mal voll eingeschossen haben.
Also nicht so wie viele andere Stores, dass die auch Soundtracks haben,
sondern dass man hier einfach mal sagt, nee, komm, wir bringen mal die Großen hier an den Start.
Ich finde das auch wirklich schön sortiert. Also man hat dann gleich auch die
verschiedenen Labels, zum Beispiel das Eigenlabel Black Screen,
als auch die anderen quasi erwähnt und dann aber auch getaggt,
sodass man danach sortieren kann.
Also wenn ich jetzt sage, ich interessiere mich für Kuragar Records oder Mana
Wave oder sonst irgendwas, dann finde ich das.
Und das finde ich jetzt erstmal sehr gut, weil oft hat man ja so Lieblingslabels,
Lieblingsspiele, Lieblingsspielebuden mit Spielen, die man dann immer spielt.
Ich kenne das auch von meiner Frau mit den Adventures, da haben wir da auch
so unser Dot Not oder so irgendwie, wo wir sagen, wenn da was Neues kommt,
gucken wir immer direkt mal rein und die Wahrscheinlichkeit ist groß,
dass wir es auch spielen, dass man dann halt das Gleiche eben in Sachen Soundtracks machen kann.
Und mein Spielleben zieht an mir vorbei, weil es sind einige Sachen dabei.
Ich habe gerade nochmal Hitman oder so gesehen, was ich auch gespielt habe.
Ja, wenn du mal durch die Collection mit allen gehst und da wird man,
wer halt Gamer ist, ob man den Soundtrack dann direkt mag, aber du gehst auf
jeden Fall durch und denkst so, ach, das habe ich gespielt.
Ach, und das gibt es auch. Und hier und da. Und das ist wirklich,
du kannst ja echt versinken. Und ganz am Anfang wurde eine Frage von jemandem gestellt,
warum sind Schallplatten eigentlich so teuer? Da würde ich vielleicht gerne
mal auf die Preise von Gaming-Soundtracks eingehen.
Ich weiß nicht, ob das jetzt allgemein die Plattenpreise widerspiegelt,
weil in der allgemeinen Vinyl-Szene ist ja auch der Gebrauchtmarkt ein ganz, ganz, ganz großes Ding.
Es gibt die Plattenbörsen, Flohmerken und Co. kann man ja immer mal ein Schnäppchen machen.
Ja.
Bei Gaming-Soundtracks eigentlich unmöglich.
Okay.
Irgendwie ist es eine Nische, die ist relativ, immer noch relativ neu.
Ich meine, klar, die ersten ACDC-Platten, die waren in den 70ern oder 80ern schon da.
Die sind 30. Mal neu produziert und du guckst wahrscheinlich immer nur,
welche Version willst du irgendwie haben.
Bei den Gaming-Soundtracks ist es ja relativ frisch und neu.
Und wie du schon eben sagst, wie ich auch, die Leute verkaufen ihre Platten ja nicht.
Die haben ein Spiel gespielt in ihrer Jugend, die haben da Nostalgie und Emotionen
zu und lieben den Soundtrack und haben diese Secret-of-Mana-Platte sich gekauft.
Die verkaufen die doch nicht wieder.
Also genau wie die Block-Platte. Wenn ich mal Geld brauche, dann verkaufe ich
die wieder. Aber sonst bin ich froh, dass die in meiner Sammlung ist.
Das machst du nicht. Das wäre so, als wenn du deine Arme und Beine wegschmeißt. Ja.
Also die Platten sind schon relativ teuer. Also für eine Doppel-Vinyl zahlst
du schon so die 35, 40 Euro.
Oder eine einzelne Doppel geht bis zu 50 Euro, die man schon ausgeben kann.
Dann kommen noch Versandkosten drauf.
Also mit ein paar Leuten schon mal ausgetauscht. Klar ist es heutzutage viel
Merch, das heißt auch meistens teurer als einfach nur ein Album, was rauskommt.
Ich glaube so 10, 20 Prozent, 30 Prozent teurer, weil es halt nicht so Mainstream
ist, hast du schon oft bei den Platten.
Hier die Final Fantasy Sachen oder die ganzen Square Enix Sachen sind halt alles
wirklich Japan-Importe.
Die werden wirklich von Japan reinkommen, da ist japanisch alles drauf.
Das kostet halt auch alles nochmal ein bisschen mehr, wenn das hier irgendwo
in Europa oder in Deutschland aus dem Presswerk kommt.
Ja, aber gut, dass du es nochmal ansprichst, weil diese Pressdiskussionen,
die hören ja gefühlt nie auf und treffen natürlich auch eben diese Soundtracks.
Aber wie man sehen kann, es gibt alles.
Es gibt Plan für 30 Euro, es gibt Plan für 90 Euro und du hast ja jetzt gerade
erklärt, es ist aber dann auch eine LP-Box.
Oben rechts, die zweite. Die zweite von rechts. Kronenbringer.
130 Euro. Hurry Low Inventory.
Das ist ein absolut geiles Ding. Also Chrono Trigger ist glaube ich das Sound,
für den ich am häufigsten da habe.
Das ist eine Box, auch wieder Square Enix. Das ist ein Japan-Import.
Und es gibt ein Konzert dazu, wo man sich anschauen kann.
In Paris gab es das. Achso, auf YouTube sagst du?
Ja, also man konnte es, es gibt es auch auf YouTube. Ja, man kann es sich also
live aus Paris anschauen, so eine Liveaufnahme von Videogames live.
Also das ist wirklich ein Set. Ich sage, 130 Euro ist viel Geld.
Es sind sechs LPs drin, die auch alle schön einzeln nochmal da drin sind.
Also das ist wirklich ein unfassbar hochwertiges Set.
Da ist halt jede Platte dann nochmal einzeln schön verpackt mit tollem Artwork, Tracklist.
Da sieht man hier wirklich alles da oben, japanische Zeichen drauf.
Das war wirklich, wo ich mal so ein Produkt ausgepackt habe und gedacht habe,
wow, okay, wie wenn du ein Ölwachkabel auspackst.
Aber es ist einfach hochwertig. Es ist was Geld wert. Man merkt nämlich auch
leider, da können wir auch mal zu negativen Punkten kommen.
Oh ja. Lass uns am Schluss noch so als Rausschmeißer mal sagen,
wie schlecht das eigentlich alles ist.
Oder machen wir am Schluss.
Also ja, aber weil, wenn umso mehr Mainstream es wird, so jetzt sagst du GTA,
oh wie geil, das macht einen riesen Push.
Ich habe Platten schon gekauft, von einem Soundtrack oder von einem Mix und
wie auch immer, die packe ich aus und denke so, ja, okay, wow.
Dünner hätte das Vinyl nicht sein können.
Die Verpackung ist das billigste, dünnste Papier, Pappe, was es gibt.
Das ist so labbelig, es ist einfach vom Produkt, was du gekauft hast, überhaupt nicht gut.
Und das hast du natürlich auch, umso mehr Mainstream das wird,
oh, wir können damit Geld verdienen, lass uns schnell eine Platte zu Spiel X
rausbringen, die muss nicht viel kosten, Hauptsache wir haben sie da, die Leute kaufen sie.
Und das ist dann das Negative, glaube ich, wenn du irgendwie einen Mainstream hast.
Das ist jetzt so mein Lieblings-Soundtrack, das ist auch wieder,
ne, Japan Imports, QA, nix, du merkst allein
vom Gewicht, du hast 180 Gramm Vinyl, du hast ordentliche Pappe,
du hast gutes Papier, du hast einen Druck, du hast ein Design,
du hast ein Artwork, manche was auch, du merkst richtig, oh,
die Oberfläche, die fühlt sich anders an, die ist so ein bisschen 3D,
da ist ein bisschen Arbeit reingeflossen,
in dieses Produkt, wo man halt auch viel Geld für ausgibt.
Und die auch ein physisches Medium sein soll, ja, manchmal nicht ganz so geil.
Gerade wenn irgendwie so Arrangements sind von die halt nicht so offizielle,
ganz originale, wie so Square Enix Schallplatten zum Beispiel.
Die sind meistens immer recht hochwertig.
Also manchmal auch Fluch und Segen, wenn es ein Mainstream wird.
Das wollte ich nur nochmal.
Also alles hat seine Schattenseiten. Das ist einfach so.
Das muss man auch mitdenken. Und wir versuchen halt in solchen Talks immer so
die Vielseitigkeit zu feiern, aber auch zu versuchen, Dinge von verschiedenen
Blickpunkten aus zu betrachten. Deswegen auch...
Der Hinweis jetzt nochmal hier, sehr passend von dir, Daniel.
Trotzdem fragen wir natürlich euch auch da draußen, was euch so durch die Köpfe
fliegt, rund um die Themen, die wir jetzt aufgerissen haben.
Wir sind offen für kritische Kommentare jederzeit, beantworten noch alles.
Wenn euer Kommentar gelöscht wird, liegt das an YouTube, nicht an mir.
Ihr habt dann irgendein böses Wort verwendet, das den Algorithmus triggert.
Ich habe tatsächlich noch nie unter irgendeinem Video irgendeinen Kommentar löschen müssen.
Wir haben eine wirklich sehr anständige Community da draußen,
die normalerweise gut miteinander kommunizieren kann und sicherlich auch hier
sind wir natürlich gespannt, was euch so beschäftigt und schicken das auch
gerne in den Diskurs, natürlich auch auf allen anderen Plattformen,
wo Vinyl und unterwegs ist, sei es auf YouTube, sei es auf Apple Podcast,
sei es auf Spotify, sei es auf MSU Music, die diese Instagram,
TikTok, Facebook oder wo man sonst so findet.
Wir freuen uns, wo auch immer ihr uns schreibt. Und wir haben ja natürlich auch
die Socials von Daniel unten verlinkt. TikTok, Instagram, was wir alles gezeigt haben.
Schaut euch das gerne mal an. Schaut euch auch mal Oebach Gaming an.
Wenn ihr es noch nicht kanntet, macht euch mal einen Eindruck.
Lasst uns mal ein bisschen Likes, Kommentare, jederlei Hinsicht da.
Wir freuen uns darüber über den Austausch. Und bevor wir schließen,
Daniel, möchte ich natürlich nicht dir diese eine wichtige Frage nicht gestellt
haben, nämlich, Daniel,
Gibt es irgendetwas, was du gerne noch der Community sagen würdest,
beziehungsweise eine Platte,
die du empfehlen möchtest, weil wenn du es nicht machst, du heute Nacht aufwachst
aus dem Bettchen und denkst, oh nein, also die habe ich nicht gezeigt,
wir müssen das Ding neu aufnehmen, Timo, lösch den Livestream,
wir machen es einfach nochmal neu. Dann ist jetzt der Moment.
Ich glaube, das ist so der Unterschied zur Hi-P-Szene. Da würden,
glaube ich, manche Leute bestimmte Platten empfehlen. Ich würde einfach sagen.
Macht euch mal Gedanken, welche Spiele ihr gespielt habt und welche Musik ihr da gut fandet.
Und schaut mal dann, was es so gibt bei Black Screen Records und Co.,
ob es vielleicht sogar euer Lieblingsspiel oder euer Lieblingssoundtrack vielleicht
wirklich auf CD oder auf Schallplatte gibt.
Sei es ein Merch-Ding, ein Sammelgegenstand. Ich weiß nicht,
ich muss dir ja nichts erzählen, aber in dieser digitalen Welt einfach sowas
in der Hand zu haben und sein Lieblings-Soundtrack,
einfach zu hören, auf Schallplatte mal weg von dieser schnellen,
sich immer schneller drehenden digitalen Welt, wo Infos nur so auf einen einschießen,
nochmal sich bewusst hinzusetzen,
und in Nostalgie zu versinken.
Während ihr quasi ein Soundtrack hört. Und wenn ihr ihn euch nur ins Regal stellt
oder an die Wand hängt und cool aussieht und sagen könnt, das Spiel,
das war irgendwie prägend für mich und meine Gaming-Laufbahn und da habe ich
mir die Schallplatte von gekauft und die hängt hier an der Wand und gleich habe
ich irgendwann mal einen Schallplattenspieler und dann kommt die da drauf.
Ich finde, es ist ein sehr schönes Thema, sehr underrated.
So viel tolle Musik und vielfältige Musik, egal welches Genre ihr normal hört.
Es gibt dazu Musik in Spielen.
Wirklich alles durch. Von Heavy Metal bis zu ganz ruhigen Piano-Only-Stücken. Alles da.
Das hast du so schön gesagt. Da kann ich es wirklich nur am Ende dann mit meinem
Outro wieder kaputt machen. Ich hoffe, wir haben heute ein weiteres kleines
Steinchen reingesetzt.
Nicht selten haben wir bei Vinyl und mal ein Thema neu reingebracht in die GBC,
was noch stiefmütterlich behandelt wurde oder noch gar nicht.
Und daraufhin hat es eben gewisse Ping-Pong-Effekte gemacht über die Kanäle hinweg.
Und dann wurde es doch zu einem größeren Thema. Es würde uns sehr,
sehr freuen und es wäre uns eine Ehre, wenn das wieder passieren würde mit diesem
Thema, mit den Game Soundtracks auf Schallplatte.
Auf jeden Fall freue ich mich wahnsinnig auf alles, was ihr da draußen diesbezüglich
rausbringt, macht, mit wem ihr euch vernetzt und redet.
Teilt es gerne mit uns, taggt uns gerne. Wir sind gerne ein Teil davon und freuen
uns über jeden Wink und Erwähnung und feiern dieses Thema mit euch.
Und ja, wir danken allen, die uns bis zum Ende zugeschaut und zugehört haben
für die Aufmerksamkeit.
Und dir, Daniel, danke ich am allermeisten für deine Zeit und deine Vorbereitung auf diese Talks.
Hat mir wirklich großen Spaß gemacht und ja, freue mich schon drauf,
dich bald mal. Und ich bin mir sicher, das wird passieren im Real Life,
irgendwo auf der Gamescom, auf einer IP-Messe oder sonst wo.
High-End bestimmt.
Begegnen. Ja, genau. Vielleicht ist es dann die High-End-Nexus.
Vielen Dank auch an den Chat und ans Mundere Mitmachen. Wir sind gespannt auf
eure Kommentare noch im Nachgang unter das Video.
Like natürlich nicht vergessen, damit noch mehr Leute von unserem schönen Talk erfahren.
Und damit schließe ich die Sendung Eider Tradition ab und winkele in die Runde. Vielen Dank, Daniel.
Macht's gut.
Ciao. Vielen Dank. Community.
Das war Vinyl und Talk zum Thema Gamesoundtracks auf Schallblatte mit Daniel
Engels vom Podcast Gaming Clash und Öwach Gaming.
An der Stelle noch ein Hinweis auf die Vinyl und Playlist für Apple Music und Spotify.
Der Daniel wird uns ein paar Songs, die es anhörbar sind, nach der Sendung mir
zuschicken, dass ihr uns ein bisschen was durchhören könnt, um vielleicht in
Nostalgie oder in schönen neuen Spielen zu schwelgen, wie er so schön mit seinen Worten gesagt hat.
Wenn ihr neu seid auf dem Kanal, vergesst nicht Abo und Glocke.
Ihr könnt auch das Video hypen, wenn ihr der Meinung seid.
Das war jetzt hier nochmal was ganz Besonderes für euch und ist es wert,
das zu tun, dann Dankeschön, fühlen wir uns geehrt.
Wenn ihr den Vinyl und Podcast noch gar nicht kennt oder noch gar nicht hört,
jetzt eher hier auf den Videoplattformen unterwegs seid,
dann würden wir uns natürlich freuen, wenn ihr Mithörer werdet,
Subscriber, wenn ihr abonniert und einen Teil von dem Podcast werdet.
Wir haben natürlich diesbezüglich auch alles verlinkt.
Und auch Podcast kann man abonnieren, da kann man Sterne verteilen und Rezensionen schreiben.
Die nächste geplante Folge ist wieder eine Vinyl- und Talk-Folge zum Thema Top
10 Platten von 2006 mit Wolfgang alias Wineland Wolf.
Unser legendäres Zeitreisen-Format. Oft kopiert, nie erreicht.
Bis dahin schaut noch ein paar frühere Videos oder hört ältere Podcast-Folgen
und wenn ihr euch Platten kauft oder welche habt, die wir hier besprechen, setzt
bei euren Posts gerne das Hashtag Vinyl und Club und taggt zum Beispiel bei
Instagram VGM-Daniel bzw.
Vinyl und gerne reposten wir das in unseren Storys auf Instagram.
Somit sage ich vielen Dank für euren Spieltrieb.
Wir sehen und hören uns in der nächsten Podcast-Folge oder im nächsten Video
oder im nächsten Livestream.
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