Kritische Controller

Arno Görgen; Eugen Pfister
Zentraleuropa!
Ein Gespräch über Textrecycling, Liebe in Zeiten der Spielentwicklung und die Liebe der Popkultur zur Mafia

27.08.2024 71 min

In dieser dritten Folge von Kritische Controller" sprechen Eugen und Arno in "Hardwork" über die Wiederverwertung eigener Texte, das sogenannte Textrecycling, und die damit verbundenen moralischen und ethischen Fragen. Im Segment "Softwork" tauschen sich die beiden über die Spiele aus, die sie in letzter Zeit gespielt haben, darunter "Breath of the Wild", "Hollow Knight" und "Nobody Wants to Die". Eugen erwähnt, dass er auch viel gelesen hat und bespricht das Buch "Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow" von Gabrielle Zevin. Schließlich gehts in der "Antragserotik" unter anderem über die Geschichte der frühen Game Shops und ihre Bedeutung sowie die Mafia-Spieleserie und deren kulturelle Kontexte.
Eugen und Arno verlieren die Kontrolle
Ein Gespräch über Forschung in der Pandemie, Control und den Wald als Sehnsuchtsort

01.08.2024 69 min

1. **Klimakrise und Spartacour**: Eugen spricht über die Belastung durch die Klimakrise, während Arno seine Teilnahme am Neu-Ulmer Spartacour plant, ein Event, das die Klimakrise ignoriert. 2. **Hardwork - Projekt Post Mortem**: Im Rahmen des Podcasts machen Arno und Eugen ein "post mortem" ihres Projekts "Horror Game Politics", das sie über dreieinhalb Jahre an der Hochschule der Künste in Bern geleitet haben. 3. **Besprechung von Methodenschwierigkeiten**: Sie sprechen über die methodischen Herausforderungen ihres Projekts, insbesondere über die Diskrepanz zwischen eigenen Einschätzungen leistbarer Analysen und des Outcomes. 4. **Persönliche Herausforderungen und Schicksalsschläge**: Beide berichten über persönliche Herausforderungen, wie z.B. den Tod von Familienmitgliedern und die Auswirkungen der Corona-Pandemie auf ihr Projekt. 5. **Projektevaluation und Output**: Trotz der Schwierigkeiten betonen sie, dass sie eine beachtliche Menge an Arbeit geleistet haben und viele qualitativ hochwertige Analysen produziert haben. 6. **Softworks**: Eugen erzählt, wie er Control gespielt hat und was ihn dabei fasziniert hat, Arno erzählt von The Boy on the Bridge und Animal Well. 7. **Antragserotik**: Abschließend reflektieren sie die symbolische und kulturelle Bedeutung des Waldes sein in Spielen und in ihrer Biographie.
Sag mal, weinst du...?
Ein Gespräch über Casual Games, Weltkriegsshooter, Teenie-Slasher und RomComs

03.07.2024 83 min

In der ersten Episode des Podcasts „Kritische Controller“ stellen Arno Görgen und Eugen Pfister ihr neues Projekt vor, in dem sie ihre Forschung auf eine breitere Öffentlichkeit ausdehnen wollen. Arno und Eugen diskutieren die Besonderheiten ihres Podcasts, der sich als ein Tagebuch ihrer wissenschaftlichen Arbeit versteht, und benennen ihn „Kritische Controller“. Im Verlauf des Gesprächs reflektieren sie über die politischen und ideologischen Implikationen von Mobile- und Casual Games. Abgesehen von der Forschung sprechen sie auch über aktuell Gespieltes und über popkulturelle Phänomene, über die sie gerne mehr wissen würden. In dieser Folge steht dabei besonders das Phänomen der RomComs im Vordergrund. Der Podcast soll monatlich erscheinen und bietet eine Mischung aus wissenschaftlicher Diskussion und persönlicher Reflexion über aktuelle Projekte und private Interessen.